關於photoshop的,會的都來說說意見吧。最少給2分

2021-08-28 06:31:41 字數 6912 閱讀 8764

1樓:匿名使用者

四個字多多練習!!!

最重要的 不練的話在好的水平也要忘光的

要想在工作中用到的話 最多的是影樓

我自己就是影樓的 所以在那裡鍛鍊是最好的photoshop的個種功能都可接觸到

去試試吧!~

2樓:手機使用者

我玩ps玩了5 6年了

學了4年

ps只是一個撲住工具要結合的軟體多了

去 影樓你要搞後期設計或是mic,ps只是一個流程你還要學會cd或ai

建議不要做後期很累曾經做過1星期的後期還在老大發覺了我升為mic如果去 廣告公司那就好說了ps只要你可以用ps製作出來你想要的任何東西速度還要快

公司嘛大部分都是私人的只注重能力跟時間

網路公司也可以但是你只能做廣告部或者是策劃部在網路公司待的時間不長其他的也給你說不了什麼

3樓:水木易然

其實你現在就可以跟著例項學了,從例項中你可以熟悉各個工具有什麼用途,怎麼使用,做的多了就會了。現在**上有很多別人做的例項,可以照著學,多了,就可以自己做了。

至於你說的ps要跟什麼結合找工作會好,這個很難說了,因為現在ps應用的很廣,也成為做圖形影象方面一個基本軟體了,

做**要用到,就要學做**軟體,“網路三劍客”,平面設計也會用到,就要學coreldraw,illustrator,freehand

動畫,也會用到啊,很多哦,

4樓:匿名使用者

最好的學習方法當然就是去工作

只有這樣的效率才是最好的

沒什麼工作很適合ps 很少有什麼工作能把一個工具的所有功能全部發揮出來

給你個** 多去看看

做做做圖 剛靠想是沒用的

我工作前就只會基本操作

我現在工作2年了不說 有多麼厲害

但是 一般圖已經沒什麼問題了

5樓:匿名使用者

只能在工作中實踐 提高才明顯 書裡的只是紙上談兵我以前是做廣告設計的 我去了公司了發現 學習工作2碼事 同事們 跟本不用

滑鼠 只看見手在鍵盤是上不停的動 而且有些東西是在書本學不到的如果你想要更好的提高 去找一份 小的廣告公司 最好是4個人這樣的 去實踐 比你在書上照做強多了 書上的東西 基本在公司裡用處一點沒有 (婚紗攝影除外)

6樓:瘋秀

就先拿一本教程來,先懂幾個效果,讓後在思考效果的原理,一定不可貪多,一定堅持。這是個很枯燥的過程。

然後需要些美術基礎,應該明白一幅完整的作品。不是效果的華麗,而是整體上的配合,學習下構圖。

要想往平面設計上發展,應該熟識印刷的相關流程,以及在印刷過程中**設計的技巧。平面設計還需要一個向量圖軟體的支援。

還可以做網頁設計,這個光會ps是遠遠不夠的,現在很多的**都需要flash的元素。還應該懂得dw以及少許後臺管理的知識。

總體上說找工作 平面設計最容易找到,但是薪水不會很高。網頁設計多半找不到工作,前提條件是水平不是很高。

photoshop畢竟只是個工具,作品好不好,關鍵在於人。

7樓:酸食胃口

要和向量軟體一起學比較好,離找工作還差得遠呢,得慢慢來。

實習後,再找工作。

8樓:路易絲破甲

最好的學習,就是實踐,實際做事情的時候,自然會發現不足。

也可以自己模擬一些工作來做,或者去網上的威客網就能找到一些專案,不一定要參與,但可以用來鍛鍊自己。

實際的工作中,photoshop的功能只用到少部分。

要完全應用photoshop就是繪畫,用photoshop來畫畫,你可以去www.cgtalk.com看看,很多都是純photoshop繪畫。

也就是說,試著用photoshop畫好畫,就能熟悉photoshop的所有功能。

photoshop是做畫素圖的,可以結合做適量圖的illustrator,兩個產品都是adobe公司的,結合起來比較方便。

9樓:

如果你只是玩玩,那怎樣的途徑都無所謂。如果想以此為業,最好找個地方踏踏實實的實習,不管是大公司還是小公司,實踐經驗是看多少書,花多少錢都換不來的。還有美術,美術太重要了(如果你這方面很好的話,算我以下的話沒說),甚至比會不會軟體還要重要,ps其實只是把畫筆和顏料機械化的結果,如果只是把軟體用的爛熟,而缺乏美術方面的知識,那這軟體算是白學了。

如果真的想以此為業,建議你去做平面設計。

10樓:匿名使用者

哎。在學校差不多就可以。。主要是畢業後實習···可以到廣告公司或美術之類的地方去實習···這才是主要的。。

你在學校學的在好也沒用··之後還是得實習。。其實 實習就是學徒。。。哎。。

我剛從學徒走到小師傅。。。怎麼也得一年吧。。祝你成功。。。

11樓:我的奮鬥

這個**是中國ps名家祁連山創辦的,對學ps極好.

12樓:yj瓊

喜歡商業的就去廣告公司

喜歡攝影的就去影樓p**~

ps很強大

基本上只要是圖它都能做

學會了基本的

多做點例項就提高的很快了~

不太熟練的時候跟教程做做

慢慢的就脫離教程做

跟教程做過很容易忘記的

13樓:匿名使用者

最重要的是要實踐,通過實踐發現什麼不會的再找解決方法!

很快就能熟悉掌握photoshop的!

祝你早日成功!~

14樓:雲視聘

看這個就知道了:

15樓:匿名使用者

我也是學photoshop的。我也看到很多人在學這個,不過一般人學這軟體僅僅是學這個軟體本身,其實要學的東西很多,裡面的概念你首先要學。不要以為那些概念沒有用,僅僅會操作就可以了。

如果你連概念都不清楚的話,那麼你絕對學不會怎樣去設計,你做東西也只能夠靠你的感覺,只能感性的去創作。這樣是不行的。所以你首先應該把photoshop的裡面的名詞吃透,那樣你才會去設計東西。

我建議你看一下電子書《photoshop大師之路》。要成為高手就要看這個書。其他的教程都不夠好。

16樓:白鹿緣

你還工作了?早進公司,多實踐了

把一些同事的經驗積累一下,你就會很強的

17樓:

你只要把ps裡的工具都搞懂就可以了。

有時間玩玩通道很不錯的,

顏色一定要過關。

18樓:

不斷找高手的作品來刺激你

再不斷實踐

你就發現進步很快了

19樓:小香香學習中

什麼是高手,,

靈活使用各種快捷鍵。審美獨特

工作啊 可以去影樓,廣告公司。還有印刷什麼的,,可以學學ir還有簡單的排版軟體

20樓:匿名使用者

photoshop

cad這些都是基本很多地方用的到的

一個教程你可以多練練,用不同的素材

練多了自然就熟悉了,這樣到了有需要的時候,你自然會記起來

請幫我做出photoshop試題的答案?

21樓:匿名使用者

我做這行,所以你說的這些我也都知道,但是這麼打一篇子來,會要人老命的。

簡單說說吧~

·photoshop 和 coreldraw 他們都是製圖軟體一個是點陣圖製作軟體更有利於設計發揮,另一個是向量圖製作軟體,更有利於印刷拼接和文書處理。

·如果架構一影象(或圖形)工作室,需要的軟體和儀器都很多,首先要知道自己做的是3d圖形工作室還是平面工作室,再高些甚至可能用到非線編輯機。首先一部燒錄機和在一個區域網內3臺以上的電腦是必備的,一個電源箱防止停電。(如果你只要做一個插畫設計師有個一個膝上型電腦就可以了)再其次,軟體除了上面所說的,比如說還有排版的軟體,還有一些製作名片的軟體比如說蒙泰,illustrator也是很常用的。

·至於圖層這就應該聯絡到空間學,每個物體之間的暗喻都是存在的,不同的顏色會傳達不同的情感,就像人一樣,層次和塊的大小也是表達情感的主要方式。而在photoshop裡層更像是一種特效工具,利用他可以達到更多的讓人目絢的效果。層更像是在園藝者的角色。

有了層的出現才有了精神世界的交流。

·至於路徑在coreldraw裡調節性應該更強一些,比起photoshop那種僵硬的操作……,ps中那是個讓人頭疼的問題,大量煩瑣的操作不如在coreldraw裡來的更簡單一些,而很多軟體之間的路徑是互通的,比方說ps在匯入裡就有匯入路徑這種功能。我現在都是在網上直接“當”這些路徑檔案直接使用很少會自己動手去畫了。

·通道,這是由印刷而誕生的名詞,一些老式的排版軟體在印刷廠裡一直沿用至今,因為他們是為通道而生的,也是最瞭解通道的“人”。通道是顏色的誕生地,當然我們也可以通過建立的手段,讓更多專色通道的出現,普通的印刷cmyk應該是最流行的通道模式了,我們做**的時候,也可以利用通道來做一些單色的調整。或者rgb這樣光色原理的通道更適用與網路。

lab更適用與掃描器這樣的東東,因為他不會丟失顏色。至於專色通道一般採用與高階的印刷品,應用與特殊的油墨,如我們長見的人民幣印刷。

·再說說色制,其實沒有必要說的那麼煩瑣,簡單點說就是同一色系中不同顏色的數量,單色機採用的色制有深灰,淡灰,黑白。這樣就可以簡單的顯示出複雜的畫面效果。再例如說,顯示器就是利用rgb三原色,在螢幕中以三角形反射出不同強度的光來顯示畫面。

我們也可以手動調節某個光的輻射強度,來使螢幕達到視覺中更理想的效果。

·至於圖象的解析度,用術語來說就是:用於量度點陣圖影象內資料量多少的一個引數。通常表示成ppi(每英寸畫素)。

包含的資料越多,圖形檔案的長度就越大,也能表現更豐富的細節。在日常中網路上的解析度普遍採用72或96畫素,印刷中通常使用為300畫素。至於你說的怎樣在各種儀器中去衡量他,就如我上面所說,看你想要做什麼了。

在ps中改變解析度很簡單,在新建一個檔案的時候就有解析度的設定,或者在已經開啟的檔案框上方有一個顯示檔名的資訊條,再上面點右鍵,選圖象大小即可調整。

·至於儲存**的格式有很多,但最普遍的是jpg、tiff和bmp這三種。至於儲存的軟體有很多種如系統自帶的最簡單的“畫圖”或acdee這樣的看圖軟體,又或複雜的ps都可以儲存**。

·網路中使用的**格式最常見的為gif或jpg,你在儲存的時候選rgb色,存為這兩種格式即可。

·至於通道我上面已經說過一些,通道在ps中可以調整每個顏色的多少以外,我們還可以利用ps中的通道做各種各樣的效果,例如對單一顏色的選取,通過新建通道製作雕刻字等等,不過隨著ps功能越來越完善,通道已經漸漸退出了我們的視線。

·圖形的格式,這個用的久了自然就會有自己的心得。

我在網上直接摘了這樣的詳細資料,你看一下吧

檔案格式是一種將檔案以不同方式進行儲存的格式。photoshop支援幾十種檔案格式,因此能很好地支援多種應用程式。在photoshop中,常見的格式有psd、bmp、pdf、jpeg、gif、tga、tiff等等。

1. psd格式

psd格式是photoshop的固有格式,psd格式可以比其他格式更快速地開啟和儲存影象,很好的儲存層、通道、路徑、蒙版以及壓縮方案不會導致資料丟失等。但是,很少有應用程式能夠支援這種格式。

2、bmp格式

bmp(windows bitmap)格式是微軟開發的microsoft pain的固有格式,這種格式被大多數軟體所支援。bmp格式採用了一種叫rle的無失真壓縮方式,對影象質量不會產生什麼影響。

3、pdf格式

pdf(portable document format)是由adobe systems建立的一種檔案格式,允許在螢幕上檢視電子文件。pdf檔案還可被嵌入到web的html文件中。

4、jpeg格式

jpeg(由joint photographic experts group縮寫而成,意為聯合圖形專家組)是我們平時最常用的影象格式。它是一個最有效、最基本的有失真壓縮格式,被極大多數的圖形處理軟體所支援。jpeg格式的影象還廣泛用於網頁的製作。

如果對影象質量要求不高,但又要求儲存大量**,使用jpeg無疑是一個好辦法。但是,對於要求進行影象輸出列印,最好不使用jpeg格式,因為它是以損壞影象質量而提高壓縮質量的。

5、gif格式

gif格式是輸出影象到網頁最常採用的格式。gif採用lzw壓縮,限定在256色以內的色彩。gif格式以87a和89a兩種**表示。

gif87a嚴格支援不透明畫素。而gif89a可以控制那些區域透明,因此,更大地縮小了gif的尺寸。如果要使用gif格式,就必須轉換成索引色模式(indexed color),使色彩數目轉為256或更少。

6、tga格式

tga(targa)格式是計算機上應用最廣泛的圖象檔案格式,它支援32位。

7、tiff格式

tiff(tag image file format,意為有標籤的影象檔案格式)是aldus在mac初期開發的,目的是使掃描影象標準化。它是跨越mac與pc平臺最廣泛的影象列印格式。tiff使用lzw無失真壓縮方式,大大減少了影象尺寸。

另外,tiff格式最令人激動的功能是可以儲存通道,這對於你處理影象是非常有好處的。

·濾鏡:

濾鏡是 photoshop 中功能最豐富、效果最奇特的工具之一。濾鏡是通過不同的方式改變象素資料,以達到對圖象進行抽象、藝術化的特殊處理效果。

photoshop 濾鏡可以分為三種型別:內闕濾鏡、內建濾鏡(自帶濾鏡)、外掛濾鏡(第三方濾鏡)。

我們最常用的外掛濾鏡是ktp和水晶糖果,ktp最早是以閃電和其他一系列的逼真特效製作而出名的,水晶糖果最擅長的也如他的名字一樣,水珠和玻璃~。

至於內建的也有很多,風格化,晶格化,龜裂紋,很多很多,自己多運用看看,會找出很多隻屬於自己的東西。至於從7。0以後又推出的許多新的濾鏡,液化等等,這些都是書本上所不能解釋的,都需要自己漫漫的去理解才可以。

最後這兩部分有點漏水的感覺,很多術語都是從網上摘的見量,實在太累了,寫不下去了。希望對你在設計之路上有所幫助。

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