AE如何匯入3D模型,AE如何匯入3D模型

2021-08-01 15:13:56 字數 1320 閱讀 2370

1樓:匿名使用者

ae用zaxwerks invigorator或者proanimator外掛都能匯入三維模型、

proanimator更好一點,自帶很多字型動畫和攝像機動畫預設,還可以做動畫,但要安裝英文版才齊全!

但是ae對處理三維模型資料反應的很遲鈍、即使你匯入了、做動畫也會感動很痛苦,還是建議在三維軟體中都做好了、再到ae裡合成比較好!不然機器不好指定帶不起來…

此外,如果你用photoshop cs4 extended版本的話、也可以這樣做、如果你用的是3dsmax、把模型在三維軟體中賦予好材質和燈光,儲存成3ds格式,然後用ps匯入這個3ds檔案,通過cs4的3d功能可以重現出在三維軟體裡面賦好的材質和燈光、都調整好了後、儲存成psd檔案、然後開啟ae、匯入這個psd檔案、匯入的時候會彈出對話方塊,你勾選“實時3d”選項,這時候,檔案就是以三維模型的方式匯入ae了、不過這個也需要電腦很好、不然操作起來會很卡、不卡的方法是,旋轉三維物體時,按住alt鍵、可以降級顯示。

其實最好還是在max裡邊渲染成tga之後再匯入ae比較好,ae畢竟是個影視後期軟體,不是三維軟體。

2樓:一起學ae的杯子

ae 無法直接匯入max模型檔案,只能在max裡渲染成tga或其它帶通道的檔案再匯入ae。

ae 中的element 3d到底怎麼匯入max,3ds等格式的3d模型啊

3樓:匿名使用者

首先你安裝了element 3d 。開啟一個3ds 或者max檔案後,選擇匯出檔案,格式選擇obj,重新命名一下,然後選擇位置匯出到 我的文件--videocopilot--models 就好了。然後你進入element 3d外掛就可以看到匯入的模型了,如果你的是**.

c4d模型的話,直接放到 我的文件--videocopilot--models就可以了。

4樓:匿名使用者

好像是支援obj/c4d格式,max檔案建議匯出obj格式匯入e3d裡面

5樓:匿名使用者

max裡匯出obj格式,再匯入進element 3d外掛裡

怎麼把3d max做的模型匯入ae做

6樓:開心一哥歲月

ae加裝zaxwerks invigorator或者proanimator外掛才能匯入三維模型;

但是ae對處理三維模型資料反應的很遲鈍、即使你匯入了、做動畫也會感動很痛苦,還是建議在三維軟體中都做好了、再到ae裡合成比較好!不然機器不好指定帶不起來…

一般3d模型 最好在max裡渲染成tga或其它帶通道的檔案再匯入ae。

如何匯入3D模型急急急

max檔案是不能直接匯入的,只能直接開啟。如果你想把一個max檔案裡的物體匯入到另一個max檔案裡,得先把前一個max檔案裡的有用的物體選中,然後匯出為3ds或者obj格式,才能匯入到後一個max檔案裡面。還有一個合併的命令,不過,如果兩個max檔案是用不同版本的3d儲存的話是不能互相合並的,高版本...

在AE中匯入PS的問題,AE中如何匯入photoshop路徑

建議 重新匯入 先處理1 妥當後,再處理2 希望問題得到解決 這個要去論壇裡詢問 或者 問 是不是檔名字一樣了 那個方框只是羽毛大小的方框,匯出來是沒有的 ae中如何匯入photoshop路徑 ae中匯入photoshop路徑的操作方法和步驟如下 1 首先,開啟ps,ctrl n 建立一個新的 畫布...

AE中如何匯入photoshop路徑

ae中匯入photoshop路徑的操作方法和步驟如下 1 首先,開啟ps,ctrl n 建立一個新的 畫布,如下圖所示,然後進入下一步。2 其次,完成上述步驟後,選擇 鋼筆工具 或直接使用ps中的形狀工具繪製形狀,如下圖所示,然後進入下一步。3 接著,完成上述步驟後,在ps中找到路徑視窗,選擇形狀路...