3D顯示器和普通顯示器在哪些應用下效果會有不同拜託各位大神

2021-07-23 03:53:03 字數 503 閱讀 7867

1樓:渴侯經亙

你買3d顯示器是要在電腦上看嗎?那還得需要電腦硬體支援,主要顯示卡得支援3d。 看電影還好,是如果玩3d遊戲的話,還需要遊戲支援。

在pc上效果最好,相容性最好的就是nv的3d vision解決方案(快門),不過成本比較高,顯示卡要千元左右,顯示器要三四千(送快門眼鏡)。 快門式3d,要求顯示器有較高的重新整理率,至少要120hz以上,而且是原生的,倍頻是不行的。 偏光式3d,對顯示器重新整理率的要求沒那麼高。

3d顯示器與普通顯示在平時沒什麼區別,主要是多了3d功能,成本提高,尤其是快門式3d,由於有技術門檻,**比較高。

2樓:安榴

3d顯示器可以再看一些高清3d電影或者3d遊戲的時候,調成3d模式,然後帶上眼鏡,就可以看到電影院的那種效果,很有視覺享受。 說白了3d顯示器就是比普通顯示器多了3d影象轉換的功能··(當然,不一定需要顯示卡支援,我整合顯示卡,用3d顯示器照樣可以看3d電影···不過高階的3d顯示卡可以讓普通顯示器產生3d效果···)

普通電腦顯示器偏光3d眼鏡能看左右3d格式的電影

不能,除 來了偏色格式的自以外,偏光和快門都是需要眼鏡和顯示器都必須是就可以。除非是偏色的電影可以看,但是偏色的電影必須要用偏色的眼鏡來看的。也就是說,普通的顯示器不能用偏光和快門的眼鏡。原因是3d的原理,3d電影是雙畫面格式的,這兩個畫面是按照角度差拍攝,就是模擬人的雙眼看現實的物體,一個左眼看的...

圖形顯示器和影象顯示器的區別,圖形顯示器和影象顯示器的區別

簡單的就是圖形顯示器輸出的是向量的圖形,顯示簡單,佔用顯示器頻寬低,沒有顏色,飽和度,明度等變化。一般用在工程控制,金融等部門 如 市場的 圖 影象顯示器主要輸出的是影象,畫素圖,有時也可以輸出向量圖 顯示覆雜,顏色豐富,有顏色,飽和度,明度等變化,佔用顯示器頻寬高,一般用在後期平面設計,影視編輯,...

看3D電影,除了帶3D眼睛,和顯示器有關係嗎

有關,解析度要高,亮度要高。快門眼鏡的話,顯示器要能達到120hz重新整理率!偏光眼鏡的話,要配合偏振顯示器使用!還有種柱狀顯示器可以裸眼 沒有關係.首先你要先弄明白了什麼是3d,我們每天看到的東西幾乎都是3d的,3d的物體通過人的雙眼進入到大腦由於雙眼的視覺差 正是由於視覺偏差所以射擊瞄準的時候都...