打仗的時候可以命令所有士兵第一槍全都朝指揮官一人打嗎

2021-06-02 00:59:31 字數 3906 閱讀 6154

1樓:匿名使用者

如果那樣的話,死的更慘

討論這個問題之前,我們先要明確兩個問題:1、日軍戰術;2、當時的槍械狀況

1、日軍戰術,為了討論方便期間,我們以日軍小隊進攻戰術為例

進攻之前,小隊長和下士官(班長)會共同觀察地形,確定進攻路線和火力軸線

然後,進攻隊伍呈雙頭並進模式,一般是兩個班在前,小隊長帶著火力組押後支援,一旦出現突破口,立即由小隊長指揮後續兵力進行突破

小隊長實際上處於隊伍比較靠後位置,而且他們都確認了接替指揮的順序,即便小隊長被打掉了,班長和火力組組長也會接替指揮,基本上進攻不會有太多停頓

2、槍械狀況,請注意,當時的槍械基本上都是手拉栓步槍,不是什麼半自動、全自動,火力密度小。往往都是採用集中**的方式對付對方的集團衝鋒。

尤其是八路軍,當時的規矩是把敵人放到50米內才能**,打完一輪排槍以後,就是扔手榴彈,隨後白刃格鬥

你想一下,要是把所有的火力都集中在對方指揮官身上的話,逼近前沿的日本兵誰來打?在你重新上子彈的時候,人家就衝過來了。而且即便打掉了指揮官,對方還有接替指揮的,不受什麼影響,你這邊反而死得更快

真實的戰鬥中,八路軍的處置方法如下:特等射手對對方重要目標進行射擊,射擊順序依次是指揮官、士官、擲彈筒手、機槍手

2樓:殳寄瑤

不是的,如果情況緊急,不一定打指揮官。打指揮官不能起到什麼實際作用,只能讓敵人感到害怕,可是敵人的機槍手,擲彈兵,坦克手都活著,這是最大的威脅。

3樓:匿名使用者

真正戰場上不也是這樣的。軍官都撕掉軍銜為的是不成為靶子,衝鋒的時候也不會衝在前面當炮灰,軍官是指揮的。

國產影視劇害死人。

建議你看看《太平洋戰爭》,美國和日軍島嶼作戰,就清楚了!!

4樓:斑鳩

呵呵 不可能·····例外再勸你一句:不要看國產抗日劇

5樓:匿名使用者

擒賊先擒王 一個的話或許可以 全部的話就暴露火力點了得不償失

6樓:匿名使用者

不能全打指揮官,還有機槍手,炮兵等等重要目標

打仗的時候如果把敵方的指揮官打死那麼 他們的士兵是不是可以馬上投降的了

7樓:sunny一匹馬

那種情況只適合,以個人領導的群寇或者土匪,在現代軍隊裡幾乎不會出現。

有什麼可以指揮軍隊打仗的遊戲,最好是單機遊戲。

8樓:匿名使用者

1、可以指揮部隊的即時戰略遊戲:

紅色警戒2、3(科幻題材)

英雄連1、2(二戰背景)

2、可以指揮電腦隊友進行迂迴、包抄等戰術動作的戰術fps遊戲:

戰火兄弟連繫列(包含戰火兄弟連:進軍30高地,戰火兄弟連:浴血奮戰,戰火兄弟連:地獄公路)

彩虹六號3系列,彩虹六號:禁閉,彩虹六號:維加斯1、23、軍事模擬遊戲(此類遊戲以高度擬真著稱,貼近真實的作戰環境,包括各類載具、槍械彈道等等、戰術指令等都以高度擬真為賣點,操作較為複雜,適合狂熱硬核玩家,因此請慎重考慮)

全能戰士:十錘

武裝突襲2系列

武裝突襲3系列

9樓:匿名使用者

單機來說,帶兵打仗只有3種型別。

一個是,巨集觀戰役的,三國志系列,目前出到了13代。日本光榮出品。你控制的是城池,糧草,經濟,招募武將,帶兵打仗。屬於戰棋類。

戰鬥起來大概是這樣,你操作一個一個將領帶領的軍團對戰,這是近景,遠景就是一小駝人在那打來打去。

第二種是即時戰略,有古代的帝國時代,現代的紅色警戒,科幻的魔獸爭霸,星際爭霸等。

即時戰略你操縱的是每一個小兵或者將領,英雄。打起來是這樣的:

第三種是微觀的,第一人稱視角的算是rpg型別的遊戲,有故事情節,跟著情節發展體驗歷史事件,你操縱的只是你自己,一個武將,會有幾個隨從士兵跟著你一起打,你只管武將,你打誰,小兵打誰。

代表作是三國無雙,打起來是這樣的 :

這都算是帶兵打仗的型別。看你喜歡了。

10樓:有飯吃的男人

1,羅馬全面戰爭

2,幕府將軍

3,中世紀全面戰爭

4,拿破崙全面戰爭

5,其他的即時戰略遊戲。古代的如:帝國時代。現在戰爭的如:英雄連,紅色警戒。

6,其他比較難上手的,比如鋼鐵雄心

11樓:06式

即時戰略遊戲:紅警,星際爭霸,英雄連,戰爭之人,魔獸爭霸,衝突世界,家園,最高指揮官

策略遊戲:群星,鋼鐵雄心,歐陸風雲,維多利亞,王國風雲,全面戰爭:戰錘,無盡太空2

12樓:打打

比較老的,紅警2共和國之輝,尤里的復仇 魔獸爭霸3冰封王座

年輕一點的,紅警3 星際爭霸2(從戰網上下)

13樓:恐虐他大爺

多了去了,星際,魔獸,戰錘戰爭黎明系列,戰錘全面戰爭系列,哥特艦隊(指揮太空戰艦),太陽帝國的原罪(同前),家園(同前)、帝國時代,英雄連,英雄無敵、國王的恩賜等等,可以上逗遊搜名字。

14樓:匿名使用者

經典系列:帝國時代系列,紅警系列,星際系列,文明系列現代:world in conflict,鋼鐵雄心繫列,世界大戰未來/科幻系列:紀元系列,家園系列

古代系列:騎砍系列,全面戰爭系列

15樓:匿名使用者

戰爭遊戲紅龍

差不多模擬一個團-師級別的戰鬥

steam正版打折的時候十幾塊錢就能買正版去網上玩組隊對戰,最高能10v10  幾乎是集團軍級別的戰鬥。

網頁連結

16樓:匿名使用者

「指揮軍隊打仗」包括所有的即時戰略遊戲和大多數戰棋遊戲,大多數塔防遊戲,這裡的前兩種基本全是單機,作為一種遊戲門類,它包含遊戲的數量是以萬來計算的……

17樓:匿名使用者

這個是黑暗之魂?

打仗的話全面戰爭系列,鋼鐵雄心4, 騎砍系列,文明。。。。

18樓:匿名使用者

騎馬與**,鋼鐵雄心,維多利亞,歐陸風雲,全面戰爭

19樓:小何

戰錘全戰吧,魔幻風格,繼承全戰一貫的玩法,魔幻大軍大戰場。

話說你一個魂系列的玩家,歷經千辛萬苦,打敗無數敵人和boss,如今可以一敵百的戰士,為何要去指揮軍隊呢?無敵和孤獨的冒險不是你一直以來的歸宿嗎?

20樓:飛翔的糯米糰子

帝國戰士td?

有四種塔可以升級為八種型別

各有技能被動

還有英雄 自帶技能能加技能點

可單機玩也可以聯網做每日任務

21樓:匿名使用者

魔獸爭霸3、英雄連、紅警、戰錘40k、要塞、中土戰爭、拿破崙戰爭以及其他系列等等都可以

22樓:匿名使用者

那個型別叫做「戰略」,分為「回合戰略」和「即時戰略」兩種,照著這個型別搜,很容易找到大量遊戲的

23樓:

朝鮮戰爭,文明,紅色警戒——將軍

24樓:永不言捐

兄弟,您可以看看紅警啊!!!這個遊戲挺好玩的,也可以看看紅警3,畫質很棒。

25樓:才天蠍

鋼鐵雄心繫列,歐陸風雲系列。騎馬與**

26樓:隨便的早飯

推薦英雄連2和他的mod阿登突擊.

這裡不僅可以操作蘇聯.美國.還可以操作德國方面.英國也能

27樓:阿里路亞

老一點的即時戰略像紅色警戒系列和《帝國時代3》,

還有魔獸爭霸3,星際爭霸2

加上像《文明6》這種戰棋類的

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