怎麼製作魔獸爭霸RPG地圖,怎樣製作魔獸爭霸RPG地圖

2021-05-31 21:46:14 字數 3778 閱讀 8006

1樓:匿名使用者

這個不好學 我學了好長時間才算會了

反正你去弄個 世界編輯器教程 看一下 慢慢摸就會了

2樓:羊初雪寸軒

進入warcraft

iii資料夾,然後找到「world

editor(魔獸地圖編輯器)」,使用就可以作圖了

怎樣製作魔獸爭霸rpg地圖

3樓:釗國英殳夏

面向初級的trigger技能教程

此教程適合對we有一些瞭解的人,所以不會對所有的命令全部加以解釋,自學為主!

先介紹一下trigger

trigger在這裡的中文意思就是觸發器,每個trigger包括3個部分:event、condition、action,也就是常用的eca機制:事件、條件、動作。

event:事件,說明該trigger在什麼情況下會被觸發,例如unit-a

unit

dies(單位死亡),

unit-a

unit

acquires

anitem(單位獲得道具),等等,都是觸發事件

condition:條件,也可以說是環境,用來判斷trigger在觸發後是否滿足一定的情況,例如

(triggering

unit)

equal

tohero(觸發單位等於hero,這裡的hero是unit類的變數,當觸發單位等於hero時,將返回true,觸發器將被觸發,反之則不被觸發),條件可以是複數的,用and或or來決定條件之間的關係

action:動作,就是在觸發器觸發後該執行的動作,例如

unit

-move

(triggering

unit)

instantly

to(center

of(playable

maparea))

(將觸發單位移動到地圖**),unit

-add

bloodlust

to(triggering

unit)

(將嗜血技能新增給觸發單位)等等,這個是觸發器中可變性最強的地方,所有你想到的東西都將能在這裡實現

以上就是最基本的trigger的介紹了,聰明的朋友應該已經知道trigger技能應該怎麼做了吧?下面就把我製作各種trigger技能的心得給大家詳細介紹一番,雖然不一定是最好的最有效率的方法,但確實可以給各位初學者們指一條明路……

在正文開始之前,請各問先考慮下面這個問題:

複合技能過程的口頭描述:當一個單位開始施放一個技能,並且該技能等於xx時,建立一個輔助施法單位對目標單位再施放一個技能,以此完成複合技能的全部過程

各位可以根據以上的描述,考慮一下單體技能群體化的描述

4樓:出鷗蒿令羽

這裡有關於魔獸製作的東西,包括房主提出的問題==都有得解決哦!!

不過太複雜

我就簡單點一下剩下的你就去上面自己學上面一步一步教你

技能製作分為很多種,

非t技能、t技能、非j技能、純j技能、純t技能。

t技能就是觸發技能,用事件編輯器製作的技能。

j技能就是jass技能,用jass編寫的技能,這個需要相當高深的we(world

editor)[魔獸爭霸地圖製作器]。

技能效果也分很多種。

我曾經特別喜愛製作其他遊戲中的魔法效果,將其轉化為魔獸爭霸技能效果。比如我模仿風色幻想i-風色幻想iv中所有技能,那真的是相當複雜。

最簡單的技能就是多重單位,對目標點釋放不同技能,產生不同技能效果,這個就是t技能。

其次就是用迴圈變數製作圓圈技能及範圍效果技能,這是純t技能。

難點的就是三角函式技能,這可能涉及jass。

還有就是複數技能,這個和三角函式相當難度,切涉及jass多一點。

如果你想要製作出風色幻想裡的技能,用到的幾乎全是j技能。

wow8(魔獸吧)站點,有製作技能的專區。

bbs.wow8.com.cn

u9站點有外國大型技能演示.

www.uuu9.com

一般製作技能需要一定構思和創意,還要有精確度。

建議你找個師傅,慢慢琢磨。

製作技能一定要有耐心,要多次測試,因為t技能、j技能產出的bug很有可能造成電腦宕機,t技能、j技能容易出現記憶體洩露問題,所以一定要做好技能釋放後的處理。例如刪除效果、刪除單位等。這這這這這

5樓:謇秀梅偶裳

先用本子設計一下圖裡的所有資料.物品,兵種,英雄,建築.還有其他隨你定.

然後就是地形設計圖.地形裝飾物隨你定的.你想怎麼設計就按你喜好了.

(觸發器)人人都知道,這是個寶貝.瞭解認識了它的所有,你絕對是高手.技能也靠它索造成完美的模式,英雄飛天遁地都行.

觸發事件刷怪條件什麼都靠他.就這些吧...資料很重要.

輸出性傷害,其他屬性資料.全圖就靠這東東誘起別人的喜愛了.

6樓:諫霜闕雅緻

we.魔獸爭霸預設資料夾下的world

editor檔案。開啟就可製作地圖,至於方法是沒有幫助可以諮詢的,我需要上網搜尋。

7樓:譙瓔茂小翠

當然是要做一個刷怪的t啦

刷怪的t有很多種方法...

迴圈計時刷怪(xx

s出怪)

迴圈指定目標刷怪(得到/失去/出現/陣亡/擊殺...)隨機刷怪(事件有很多種)

...............

8樓:琦亭聞霈

《魔獸爭霸ⅲ》地圖製作入門教程

魔獸爭霸裡面的rpg地圖怎麼製作?需要詳細的製作流程。

9樓:厙冰真

warcraft iii 資料夾裡邊有個羽毛筆和羊皮紙圖示的程式,叫world editor,這個是魔獸自帶的編輯器,製圖必備。 作圖不是像你想象中那麼簡單的,我也試著做過,但因為考試之故被迫停止, 雖然沒什麼經驗,但還是給你些基本建議, 如果想做好圖,一定要打個草稿,記憶力不行就寫紙上,畢竟創造是需要靈感的,而靈感是稍縱即逝的, 不懂就要問,一個製圖技能往往會在作圖時屢屢出現,能懂一個是一個, 和同仁們多交流一下,靈感也好,技術也好,總會有所收穫,最好上個專門的論壇或加個qq群,u9上邊就有做圖的專門論壇,也有製圖機構:通魔作坊,該是rpg玩家人盡皆知了,通魔作坊也有幾個qq群,能加進去最好不過, 話說u9上邊有很多製圖的資源,單位模型、技能模型等等,如果想換換口味,可以試試, 最重要的還是有恆心啊,做圖有時會很枯燥很迷茫的——這點我深有體會······ 突然發現忘了說一件很重要的事——地圖編輯器——就上邊說的那個——一定要完全漢化——沒有的話去找補丁,英文不過關的,一堆字母會讓你腦充血。

畢竟我只能算是新手,提供的東西不多,倒是希望你能做出些好東西, 好好努力啊···

魔獸爭霸3rpg地圖怎麼製作?

10樓:匿名使用者

首先你得有自己的一的魔獸地圖編輯器,我推薦使用ydwe。裡面自帶了一些rpg的演示地圖,首先你應該先學編輯器裡面的「觸發器」,新手的話,我建議你開啟其他的rpg地圖看看地圖的觸發器怎麼寫的,總之最好是先看,在學。不然你的腦子會**的o(∩_∩)o~

11樓:栤崶crazy怺恆

製作地圖不能急於求成,給你一個連結自己看吧

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