輻射避難所極速模式成功率分析失敗怎麼辦

2021-05-27 15:27:05 字數 2946 閱讀 2546

1樓:匿名使用者

一般機率在30%以下就速,失敗一次後就不要嘗試第二次了,因為失敗機率會加大。房間里人物對應屬性越高成功的機率越大。

輻射避難所極速模式消耗什麼

2樓:匿名使用者

rush有2個點需要注意,rewards獎勵和incident事故,事故機率越高,成功rush獲得的獎勵就越大

避難者屬性高地僅僅影響生產速度,不影響產值(貌似也影響rush成功率,回頭留意一下)

rush失敗會出現火災或者蟲災事故(暫時只發現這兩種),所以孕婦較多的房間rush前請做好準備,房間多備幾個全副武裝的漢子來應對蟲災

輻射避難所極速模式成功率分析 失敗怎麼辦

3樓:匿名使用者

你好,關於你說的這個輻射4的問題,你可以去特玩網單機頻道的輻射4專題上看看,裡面有很詳細的答案

為什麼 輻射避難所 餐廳極速模式老失敗

4樓:匿名使用者

一般機率在30%以下就可以加速,失敗一次後就不要嘗試第二次了,因為失敗機率會加大。房間里人物對應屬性越高成功的機率越大。

輻射避難所新手怎麼度過遊戲前期 前期老是失敗怎麼辦

5樓:邱畔畔

輻射避難所pc版已經發行,相信諸多玩家已經如飢似渴的進入廢土入手下手遊戲路程,在這裡給諸位監督者普及一下前期的遊戲技巧,希望對玩家有所幫助。

昨天晚上游戲玩了兩個多小時,大概摸透了遊戲體式格局,給諸位監督者普及一下。

s-p-e-c-i-a-l:

s:strength 力量

p:perception 洞察力

e:endurance 體能

c:charisma,魅力

i:intelligence,智力

a:agility,敏捷.

l:luck.即幸運(人品)

在初始教程的時候,你首先會設立建設一個發電廠,大部分監督者在此急於進行下一步而忽略了研究建造選單,我在這裡補完一下:

對,看到s了吧?s即代表力量,所以說力量屬性越高的人在發電廠裡越好,會提高生產速度。剛入手下手教程裡避彈所會給你一個力量初期很高的人,就把它固定分配到這裡就能夠了。

同理,剩下的幾個初期建築需要的的你也能夠在建造選單裡檢視:(沒人吐槽餐廳要敏捷嗎?)

拿初始的發電廠舉個例子,拖動人物到發電廠你可以看見人物頭上有一個:s 2

代表發電廠需要的是s屬性,該人物s屬性為2點;把發電廠人放滿,在新增人進去就會有三種情況①:s +3 即將這小我私家物新增進去之後,會比當前多3點屬性,會把發電廠裡屬性最低的那小我私家和當前人物互換。②:

s +0 即屬性不變 ③:s -1 即替換進去之後發電廠屬性降低1點,也會換人物。

看到這裡我相信大部分監督者都已經著手於人員調動和區域建設,但發現手頭瓶蓋數量不夠。我來說說瓶蓋的主要**,沒有接觸過輻射系列的玩家可能不知道瓶蓋是什麼,瓶蓋即核戰後的通用貨幣,即核子可樂的瓶蓋。在避難所裡瓶蓋的主要**是:

房間收集時有瓶蓋,房間rush成功後,人物升級,廢土探險,做任務等。先講講做任務。

做任務的時候右下角有任務提示,你也能夠從右下角選單點進去看看。

在區域建設的時候,同類房間可以合併,比如發電廠,兩個發電廠建造在一起可以組合成更大的,三個可以組成最大,合並可以提高產量儲存量。

一個和三個發電廠:

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輻射 避難所 任務失敗了怎麼辦

6樓:匿名使用者

野外任務失敗探險隊員可能會死亡或者重傷,內部任務失敗可能會發生火災。

輻射避難所啟用失敗有輻射蟑螂怎麼辦

7樓:魏神磨

避難所在加速失敗的時候會產生兩種災難,一種是火災,另一種是蟑螂災。

災難發生,房間裡的孕婦和小孩會立即逃離,其他人員(包括管家機器人)會根據災難不同採用對應措施,火災會使用滅火器(自動切換,不需要額外裝備),蟑螂災則會使用已經裝備的**(沒有**會用拳頭)跟蟑螂對戰。

這種災難出來的蟑螂,一般要比野外遭遇的蟑螂更強悍。所以在房間人數不夠,或者普遍屬性很低的情況下儘量不要加速,即使條件完美,失敗也有一成以上概率,所以加速前要給成員配備好的**和服裝,並準備好醫療針隨時準備救護。一般來說空手對蟑螂,沒有**的話會死人的。

8樓:程博韜

輻射蟑螂本來就有,第一關就是消滅所有蟑螂逃出實驗室

9樓:匿名使用者

首先=v=並沒有太大問題

蟑螂的防禦力是所有怪物裡最低的(後面還會有更厲害的裸鼴鼠)

順便屋子越小加速失敗出來的怪物越少風險就越小但相對的收貨的資源也越少

輻射避難所為什麼越來越難

10樓:楓葉蘿蔔

人口超過60之後,入侵事件開始出現死爪(機率跟開啟大門的頻率,比如外出任務和廢土探險的頻率掛鉤,小提示裡面寫了)。

死爪又快傷害又高,新手初期沒有高階人物和合適的**很難抵擋,可能會死一地。

更麻煩的是房間隨機事件裡面的輻射蠍子,週期性隨機換房間,很難集合角色速殺,它出現之後電力下降很快,很容易造成缺電。

所以開荒期不能速攀人口,一定有了合適的高階角色和合適的藍色**(比如打造的等離子槍,多一點)之後再突破60人口。

速攀人口還會導致食物水和宿舍要求增大,並最終導致電力跟不上,然後房間關閉惡性迴圈。

所以初期人口少一點平穩發展,就不會忽然增大難度了。

已經超過60開始出現死爪和輻射蠍子,如果不想把角色驅逐(扔廢土探險介面右下角紅色按鈕)的話,只好每次死爪輻射蠍子出現時候所有途徑房間人物全部調集等它們自行離開。然後一定注意保證電力充沛(在收集介面上面最後一欄有資料頁面,可以看到電力食物水的平均生產和消耗速度),只要電力一直穩定充足,就不會那麼捉襟見肘。

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