CAD檔案匯入3DMAX檔案為什麼線性會亂

2021-06-01 11:49:03 字數 3666 閱讀 4324

1樓:元小翠

那是因為cad圖紙檔案的線條標高不一樣。

如果有天正軟體的話,用天正開啟cad檔案,輸入命令「tybg"(即統一標高),

出現「是否重置包含在圖塊內的物件的標高?[是(y)/否(n)]:」,確認;

出現「選擇需要恢復零標高的物件:」,把所有物件都選上,確認;

確認後,應該就可以了。可以檢查一下,依次選擇「檢視」——「三維檢視」——「西南等軸測」,進入西南軸側圖模式,檢查一下是否還有的線不是零標高,如果沒有問題,依次選擇「檢視」——「三維檢視」——「俯視」,進入普通平面模式。儲存一下。

再匯入3d。

如果沒有天正軟體,只有cad軟體:

1.將畫面ctrl+a全選

2.使用移動(m_)命令,輸入第一點位置0,0,0 確定,然後輸入第二點位置 0,0,1e99(是數字一英語字母e和數字九九)確定

3.將畫面ctrl+a全選

4.使用移動(m_)命令,輸入第一點位置0,0,1e99 確定,然後輸入第二點位置0,0,-1e99確定

5.使用移動(m_)命令,輸入第一點位置0,0,-1e99 確定,然後輸入第二點位置 0,0,0確定

這樣z軸就歸零了,原理是將問題的點全部移至正無窮,再移至負無窮,最後再移回到0座標 注意:在這樣做之前,要將塊先打散,不然即使按部就班的做了這些步驟,圖形也回不到0座標

儲存,再匯入3d。

2樓:匿名使用者

有好幾個情況,要現在cad中執行圖形清理程式,到max中,大部分的線型只要重新畫的,除非是作大場景地面時,那需要在cad中修飾

3樓:girly點丶趙

首先 就應該在cad中 把沒用的線條刪除掉 留下一個房子建築牆體就可以了 這樣到3d 中就很不會再出現 亂線 了 這是提前的 準備的工作

4樓:

是不是cad裡的線條沒封閉啊

cad匯入3dmax 線都亂掉了 這是怎麼回事 直線變成這樣了 10

5樓:武數

還有一種可能復 cad標註

制與你用di命令量出來的單位不一致 例如 cad標註顯示200 你用測量是0.2 我就碰到過這種 無論你怎麼折騰 cad導進去都會亂線 《這種情況必須先把cad放大1000倍才行》

6樓:沒有自

先是x 空格(抄分解) 然後re 空格(重生成)

襲然後ctrl+a (全選)然後ctrl+c (複製)然後ctrl+n (新建一個空白的)然後ctrl+v (貼上)在3d 裡 選擇file -import 記住weld nearby vertices 不要打勾 就ok了

7樓:熊嶽一霸

可能是你的cad不純,你是不是安裝了什麼外掛,比如中望、天正什麼的,max一般不認這些外掛做出來的cad圖。

8樓:愛雯一輩子

可能是cad的問題,你反回cad,全選,然後炸開,多重複幾次,看看出現沒用的亂線沒,有的話刪掉就好了

9樓:匿名使用者

在cad中不能有斷線,一定是連線在一起的完整的線

10樓:匿名使用者

我還沒有出現過這樣的問題!可能是你的軟體安裝的問題!或者操作不正確。

步驟:開啟3dmax之後,點「檔案」-「匯入」-選擇cad檔案,之後點確定就ok了!

為什麼3dmax匯入cad檔案後,本來的直線會變得不平滑

11樓:

因為在cad裡面的線條已經是有傾斜角度了,請在cad裡面把線條調整成水平或垂直就行了。

12樓:匿名使用者

你應該是在3d視口看的吧,你把視口調為平面的頂檢視或其他平面識口

3dmax匯入cad的dwg格式檔案,為什麼總是不成功呢?

13樓:當裡個當在路上

3dsmax匯入cad的dwg格式不成功,是因為cad的年份版本比3dsmax的高。

3dsmax匯入cad檔案前,將cad另存為低版本的檔案,比如要匯入到2012版本的3dsmax,2013版及以上版本的cad必須將檔案另存為2012及以下版本的cad,再匯入3dsmax2012 。若cad2013直接儲存檔案就匯入3dsmax2012,則會有錯誤提示。

14樓:匿名使用者

dwg檔案版本的格式不對,有可能太高!

以前我用solidworks匯入的時候就出現版本的問題,另存個低版本的就可以匯入了!你試下吧

15樓:柳月如_蝶舞

綜上所述都差不多,你把cad倒成2004的dwg,max7以上版本都相容,主要是檢查cad的問題吧!

16樓:匿名使用者

不知道你那個軟體是什麼版本的,你是匯入前,是否有把cad整理一下,

17樓:匿名使用者

這種情況一般是版本問題,cad版本太高而3d版本太低造成不相容。

儲存dwg格式的時候儘量存成最低版本就可以了

18樓:匿名使用者

你直接 拉進去就好了 我經常這樣用的 沒問題的

為什麼cad匯入3dmax後線變成這樣了

19樓:匿名使用者

正常得很,3dmax的立體是採用網格演算法的,你如果懂網格建模就知道了,網格是採用最小三角面的方法進行顯示,匯入的任何模型都是以網格進行計算。你的cad模型是直接用四邊形建模的,這樣你的模型沒有三角面,所以匯入模型後,為了顯示,3dmax必須對你的四邊形面進行切割成三角形面,而切割方法是隨機的,所以就會加入很多亂七八糟的線,模型變得很亂,渲染可能會出問題。

解決方法,要麼你匯入後,把模型的線自己調整好,一樣都是三角面的形式調整的,要麼就轉化成多邊形進行調整。

要麼你把cad以多樣線的形式匯入,就沒有立體了,然後自己建模。

要麼你把cad的模型當**匯入,只是不能編輯而已,渲染也能渲染出。

20樓:匿名使用者

你是不是在cad裡面沒有塌陷一起啊。當個容易出問題。

21樓:匿名使用者

在3dmax的頂檢視視窗匯入試試

cad匯入3d max裡的線性,擠壓後為什麼是線的擠壓,而不是面

22樓:匿名使用者

這是因為你的線在cad裡是閉合的,匯入3d後不閉合的原因,解決方法有二.

1、在3d中選點weid,所有的點都要試試,有的點可能是閉合的。再擠壓。

2、在cad裡用pl線或者spl線等閉合線先描一遍,再匯入3d擠壓。

23樓:當裡個當在路上

cad匯入3dsmax後擠出不是實體的,有兩個原因,分別如下:

1  cad圖形的線不是封閉圖形就擠出,就不是實體的。焊接頂點,使圖形完全封閉,擠出才是實體的。

2  在擠出是,要勾選擠出引數下的封口始端和封口末端,這樣擠出才是實體的。

24樓:米米豬大腿

可以肯定,你的線沒閉合或者有重疊的線。你可以通過檢視,節點編號了確定,一個點只有一個編號,如果**有兩個編號著說明在那裡斷開了,通過焊接來連線,如果有線重疊了,刪除其中一段就可以了。

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