口袋妖怪超透黑2和口袋妖怪爆炎黑2 那個好玩

2021-04-30 17:05:34 字數 5845 閱讀 3140

1樓:匿名使用者

爆炎黑2主要是大幅增加了訓練師的寵物數量,少量增加等級,難度只是適當增加,不過只有英文版。超透黑2難度非常大,適合自虐,正常遊戲不開修改器沒法玩,舉個例子就是當你剛出家門好不容易從5級練到12級,以為自己可以一擊必殺對手時,第一個訓練師就是13級的,而且配招全是70~90的主打技,此時你只有威力20~40的初級技能......換句話說超透黑除非你強迫自虐式練級,否則沒一個野外的訓練師都跟其他改版裡打修改過的道館主一樣**。

只是訓練師寵物的數量增加的不是很多。

訓練師的等級比野怪平均高了10級多(原版3~5級),道館更高。

2樓:丿鯊丶毆

我認為口袋妖怪超透黑2不錯,非常具有挑戰性,你可以試試,就第一個道館,會累死人的

3樓:匿名使用者

口袋妖怪爆炎黑2好玩

4樓:朝氣蓬勃

口袋妖怪超透黑2更出色。

5樓:匿名使用者

都不錯。看你喜歡哪個神獸了

6樓:迷忙

兩個差不多,我都玩過,爆炎更好一點點點點

7樓:黑上幽

恕我無知。。。自nds開始的各個版本卡帶都有的我竟然不知道你說的兩格版本是什麼

口袋妖怪的全部**

8樓:姬覓晴

《口袋妖怪》**為03005b72:xx,xx是物品的**,具體物品如下:

0001:大師球

0002:超力怪獸球

0003:超級球(比怪獸球更厲害些)

0004:怪獸球(普通的球)

0005:砂狐球(砂狐樂園專用球)

0006:觸網球(容易抓水和蟲類的怪獸)

0007:大布斯球(容易抓海底的怪獸)

0008:尼斯道球(怪獸越弱越容易抓)

0009:利比道球(容易抓抓過的球)

000a:達伊瑪球(回合數越長越容易抓)

000b:高基石球(抓到的怪獸變親密)

000c:佈雷密球(珍惜怪獸球)

000d:傷藥(體力恢復20)

000e:解毒藥(恢復毒狀態)

000f:燒傷恢復(恢復燒傷狀態)

0010:解凍藥(恢復凍狀態)

0011:清醒藥(恢復沉睡狀態)

0012:麻痺恢復(恢復麻痺狀態)

0013:恢復藥(全恢復體力與所有狀態)

0014:慢談藥(體力全恢復)

0015:傷藥(體力恢復200)

0016:好傷藥(體力恢復50)

0017:萬能恢復(全部恢復)

0018:精神片(死亡恢復體力一半)

0019:精神草(死亡全恢復體力)

001a:美味水(恢復體力50)

001b:精神汽水(恢復體力60)

001c:米力液(恢復體力80)

001d:木木奶(恢復體力100)

口袋妖怪有什麼好玩的??求解

9樓:慣例雙子

口袋妖怪單機的話確實玩多了就會膩,但也有許多細節,異色寶可夢,孵蛋,個體值,其實很大程度上通關是一小步,圖鑑的收集,寶可夢的培育孵蛋更佔時間,遊戲嘛本來就是消磨時間用的,但是要知道任天堂的遊戲理念一直不是讓你一個人沉迷,而是和好朋友一塊玩,以前任天堂沒有進軍國內市場,直到2023年精靈寶可夢日月開始有了官方中文,買正版的人越來越多,所以也有越來越多的人可以體會到和朋友聯機,與網路對戰的樂趣,這才是它真正的魅力,而且神奇寶貝的電影都會隨著遊戲進行,而進行寶可夢的配信,也有了很多現在得不到的絕版精靈,許多遊戲就是這種遊戲性才被稱之好玩的

10樓:沃桂花桓嬋

口袋妖怪赤之探險隊,gba的,也很好玩,但是漢化的不完全

而且第七個迷宮後就會卡。

建議玩nds版的口袋妖怪空之探險隊

11樓:沃文玉哀溪

玩心金銀魂,這個有漢化的,至於卡是不可能的,那位估計配置不行吧;反正我只是玩黑白有點卡

12樓:真的

一開始我也覺得不好玩,不過你玩著玩著你會發現你會充滿興奮,好奇,你不玩你是感受不到當中的樂趣了,我玩的遊戲fan的口袋妖怪復刻,有時候打不過了,會忍不住充點小錢,哈哈哈

13樓:匿名使用者

我只想說玩口袋妖怪的好處。

口袋妖怪第一週目通關至少要7個小時或以上,這十分鍛鍊耐力。

口袋妖怪五花八門的精靈鍛鍊孩子的想象力,我弟弟經常畫皮卡丘,而且畫得不錯。

口袋妖怪鍛鍊人的思維能力。你要知道火克草,水克火,在面對比你多出10級的強敵時,你應該如何應付呢。十分鍛鍊人的意志力和思維能力。

如果是膽小之人玩口袋妖怪,他們肯定不敢去打怪,他們怕自己的精靈會死掉、會扣錢,口袋妖怪練的就是這種膽大。

口袋妖怪怎麼玩,口袋妖怪很好玩,很簡單。我已經打爆火紅、葉綠、紅藍綠寶石、鑽石珍珠、心金銀魂,現在還在玩,為什麼。口袋妖怪鍛鍊我的探索能力,我不看參考書,我不知道皮卡丘進化後是怎樣的,那我就使勁讓它升級打怪啊,直到得到了雷電石,我的皮卡終於進化,我也還沒心滿意足。

我的探索能力,就是這樣被一步步激發的,想想吧,如果你是開金手指、看攻略的玩,你都知道小火猴會進化成猛火猴,那還有什麼意思呢。

玩遊戲,玩的是高興,在一步步探索中高興,口袋就是這麼玩才對。

打字手麻呀,希望樓主採納!謝謝

14樓:灰__藍色的夢

時間回到九幾年或是兩千年初,沒有強大主機沒有眼花繚亂的3d遊戲你就能體會到它的樂趣了.當然黑白我是沒玩過啦,那時的我已經喪失掉了對口袋怪獸的任何興趣,人到了一定年紀就會用更好的東西打發時間的,試著玩玩其他吧

15樓:匿名使用者

口袋妖怪再怎麼玩也好玩不了純粹打發時間的,你不需要去尋找另外的那80%、95%玩點別的吧。

16樓:銀輝獨以柳

你好,口袋妖怪最好玩的要素有五大類:

收集:口袋妖怪到目前第七世代保守估計精靈數量已經達到了800種,收集他們是一件很有樂趣的事,除了精靈,還有各種道具,樹果,技能機等都在收集的範圍內,等某天你全部收集齊,回首看看,會是一件很有成就感的事

培育:口袋妖怪的培育是一件有計劃,有目的,有回報的事,精靈的培育從他出生前就要計劃好其遺傳技能,特性,性格,個體,是否閃光等,出生後要給他打努力值,配技能,升級,最終用於對戰,當一隻由你親手孵化出來並提升至滿級的精靈,在對戰中打贏對面玩家時,其中的欣慰自己能深深體會到

對戰:口袋妖怪的對戰是遊戲的精髓,作為始祖級別的回合制對戰遊戲,口袋妖怪現在的對戰環境已經極其成熟,多樣的對戰種類,豐富的技能池,特性,變化萬千的努力值性格搭配,以及玩家自己精準的操作,

使得口袋妖怪對戰精彩萬分,甚至官方每年都會舉辦口袋妖怪世錦賽,決出每年的世界冠軍

交換:口袋妖怪是一個極其注意玩家間交流與合作的遊戲,由於版本限定,歷代單機都無法集齊所有的精靈,這就需要玩家去認識更多朋友來完成自己的精靈圖鑑,經過二十年的發展,如今這一要素已經趨近完成,官方在遊戲裡設定了gts,奇蹟交換,朋友交換,路人交換等多種交換方式,在這一過程中你可能會遇見全球所有的口袋妖怪玩家,甚至能語音對話進行交流

精彩的劇情:口袋妖怪發展至今,已經出了七個大陸,不同主角在不同大陸上都有過傳奇的經歷,而七個大陸逐漸構成了一個完備的口袋妖怪世界觀,甚至有了自己的編年史,雖然可能不及魔獸,老滾等遊戲的世界觀發達,但也獨具一格,而且隨著世代更迭,相信口袋世界會更加豐富

現在馬上第七世代日月要面世了,而且是口袋系列首次中文化,如果有興趣一定不要錯過這次阿羅拉之旅

純手打,一個口袋迷留

口袋妖怪黑2中文版**

17樓:我是靜靜

口袋妖怪 黑

口袋妖怪黑2口袋妖怪白2http://pan.baidu.

口袋妖怪黑2》一般指《口袋妖怪黑2·白2》是由gamefreak開發,任天堂和口袋妖怪發行的角色扮演遊戲。遊戲是《口袋妖怪黑·白》的續作,並於2023年6月23日發行於日本任天堂ds平臺,北美、歐洲和澳洲則於2023年10月發售。

遊戲是任天堂ds上的最後一個口袋妖怪主系列遊戲。遊戲最早於2023年2月26日的日本電視節目口袋妖怪smash!上透露,隨後口袋妖怪官方**進行了全球確認。

增田順一則於twitter上確認了遊戲的封面神獸為暗黑酋雷姆和焰白酋雷姆。截至2023年1月,《口袋妖怪黑2·白2》在全球範圍內售出781萬份。

18樓:閭儼柏茂才

中文版等2023年吧。

託慢可能是你的cpu不夠。

19樓:焦半香甲雪

lz你好,我給你**

口袋妖怪白

口袋妖怪黑

20樓:吾太白

自己找

21樓:永遠

口袋妖怪 白

【模擬器】

求教:口袋妖怪的病毒具體是什麼意思

22樓:夏娃的夏天

口袋妖怪病毒是在口袋妖怪培育過程中出現的一種特殊的狀態。也就是說它是一種特殊的病毒。

口袋妖怪病毒可以使你的口袋妖怪更快速的成長,獲得更多的經驗值和努力值。

口袋妖怪病毒首次出現於第二世代。

普通神奇寶貝打一個怪只能得十幾的經驗的話,閃光神奇寶貝就能得二十幾。

口袋妖怪病毒是有益的,沒有***。

23樓:友愛的工藤新一

口袋妖怪病毒是一種特殊的病毒,口袋妖怪病毒可以使你的口袋妖怪更快速的成長,獲得更多的經驗值和努力值。普通神奇寶貝打一個怪只能得十幾的經驗的話,閃光神奇寶貝就能得二十幾.

要傳染給別的神奇寶貝也很容易,只要把中了寵物病毒的神奇寶貝放在隊首,然後去與野生神奇寶貝戰鬥,就有一定的機率傳給別的神奇寶貝了。注意如果有真實時鐘功能的話,中毒的神奇寶貝的中毒狀態將變成一個黑點,這時經驗加成雖然還在,但就不能再傳給別的神奇寶貝了。所以說這是一件好事,不過幾率是非常小的,大約在每場戰鬥結束後,每隻怪獸有3╱65536的機率感染。

在金·銀·水晶與心金·魂銀中,當第一次出現口袋妖怪病毒狀態時,會收到空木博士的**,告知口袋妖怪病毒沒有***,並會逐漸消退。一般會持續1至4天,在感染病毒後的第4天的的4天內的凌晨0點時解除。如有幫助請採納哦o(∩_∩)o,哈哈。

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