dnf百分比職業的最大的優勢在哪

2021-05-20 07:13:56 字數 2022 閱讀 9208

1樓:匿名使用者

百分來比職業最大的優勢就是無源

視,就是高強,說是bai土豪職業沒錯

舉個du例子,zhi85鎮魂地區普通免傷90%-95%,無視dao免傷30%,擁有高強**的百分比職業在這裡比同樣水準的固傷職業好打

韓服目前真機械牛的記錄貌似就是矛法吧

固傷職業一樣需要投入,只不過在裝備起來之前確實比百分比職業傷害高目前只有一個職業是確實不太需要裝備的,就是締造者.....

另外大將軍是男彈藥吧....彈藥現在也是固傷狙擊流比較好,魔法流彈藥太渣了,技能劣勢,沒辦法

2樓:匿名使用者

相比於百分比職業來說,固傷職業可以說,就是不花錢的,除了時裝,附魔,鍛造外,基本沒有花錢的地方了,而百分比職業,不弄一把+15的**,都不算頂級。而固傷職業**從來不強化。

3樓:樸晨清寧前

高強- -百分比職業是土豪職業,只要你投的起,提升會比固傷來的大,固傷相對來說就簡單得多,我劍魂隨便堆堆力量都看的過了

4樓:匿名使用者

百分比職業有無限提升空間,高強是無限的.但固傷則依賴力量和智力,提升很有限,除非打紅子(非土豪勿嘗試),所以固傷也要錢的,百分比高強足以.手機打字,望採納

5樓:殘骸黑馬

百分比bai職業比較適du合土豪玩 因為**zhi要高強 固傷職業不dao

需要高強武專器 百分比職業的優勢屬在於對抗防禦比較高的怪的時候 憑藉的無視防禦傷害的部分 能夠大大增加輸出 只要有一把14 15的**在手 哪怕是沒有異界裝備 傷害也能非常恐怖 但如果是一個固定傷害的職業 除了** 其他沒有給力的裝備 哪怕給他一把15的** 傷害也很普通

6樓:匿名使用者

固傷只是少了**高強投入而已,其它無區別。現在玩dnf,想休閒玩就不要玩對異界裝備需求特別大的型別。

dnf百分比職業綜和百分比傷害最高的是哪個職業

7樓:匿名使用者

應該就是機械師了 。

職業優點:全方位打擊,無論是x軸還是y軸都能發揮輸出能力,輸出模式靈活,buff能力強,為少數對無視依賴程度低的百分比職業,高頻率攻擊,小技能cd短百分比高,輸出基本無真空期,爆發能力也比較強。二覺之後,機械師傷害明顯提升,在hs-1 機械助手的幫助下,對於釋放速度要求可以不用追求最高了,倒地、懸空都可以對機器人和工廠進行釋放,再加上毒蛇炮和工廠變為火屬性攻擊,高火強機械過圖再也不費力了。

職業缺點:血少防禦低,防禦技缺乏,對跑位要求大,大技能cd過長故難以每圖爆發,且爆發比較慢熱。**基礎低,召喚物為主要輸出因此暴擊傷害、增加傷害、附加傷害等裝備效果等於沒有。

總結:基本上技能都是百分比, 只要你裝備高強 基本無敵 爆發力也強,特別是二覺以後。

職業簡介

「看到自己製造的機器人開動的那一剎那,彷彿看到自己的孩子出生一般。」

易丹工業地帶,以力量站點為中心,有很多大規模的工廠和產業設施。

在這裡工作的機械師們是運作天界經濟的主要人物。

他們之前並沒有加入到戰鬥中,所以有著非戰鬥人員的印象,但在黃道戰役中他們使用的機器人僅次於槍炮師使用的大炮與漫遊槍手的射擊技術,隨之機械師也成為了世界認知的一個戰鬥職業。計算機品德哈依

格與發明王糜巫是當時較有名的機械師,他們不僅能製造機器人,也可以對機械類物品進行維護修理。其中一些人是槍支專家,其他神槍手會將**交給他們維護。

有這樣一種傳說,三個機械師聯手可以製作一個大型機器人組。

dnf鬼劍士4個職業最大的區別和特點在哪?

8樓:不知冰封間

劍魂:物理百分比職業,最容易上手的職業之一,也是最難精通的職業之一狂戰:物理固傷職業,容易上手

阿修羅:魔法混傷職業,現在的四鬼劍最強刷圖職業鬼泣:魔法混傷職業,略偏輔助,刷圖墨跡,比較不好上手

9樓:淺笑、那份愛

狂戰劍魂左手被封印鬼泣修羅封印被解除狂戰主要是出血劍魂是多面手什麼**都能用、鬼泣暗屬性攻擊、修羅是波動

dnf百分比職業為什麼需要高強,dnf百分比職業為什麼需要高強

百分比職業的攻擊力是根據基礎攻擊力來提升的,如果不強化的話基礎攻擊低,所以要想玩的順手一點一般選擇加12以上 後期轉職業完比較順手 dnf百分比職業拿高強 有什麼用?無視部分是完全的百分比計算,無視怪物防禦,普通面板部分計算時要除去怪物減傷,在高階圖裡效果明顯,例如魂 機械牛,減傷94 那麼1000...

dnf劍神是百分比職業嗎,dnf劍聖是百分比職業還是固傷職業

是的。不過2覺後的被動技能有個偽固傷的技能。就是猛龍等技能釋放的時候會出現的小颶風就是偽固傷的。劍魂是bai 劍魂一次覺醒 dao名稱為劍回 聖,二次覺醒名稱為劍神答。劍神是百分比職業,主動技能大多為物理百分比技能,以及擁有高百分比的覺醒技能。故想要提升傷害,堆物理攻擊和高強 才是最好的辦法。堆力量...

dnf阿修羅是固傷職業,還是百分比職業

固傷 百分比 不過固傷技能和百分比技能是分開的 並不是混合職業 其中固傷技能多 而且走固傷流的也多 不怎麼追求高強 他主要是固定的傷害,也有一些百分比的技能。大轉移後修羅這個職業現在是神了,但是下一個版本就會削弱了。邪光 雙冰 雙火 不動 爆發固傷,地波半固傷半百分比,邪光陣 珠子 無雙百分比,覺醒...