重金懸賞 在proe中如何畫鏈條

2021-05-19 18:26:06 字數 1461 閱讀 6083

1樓:匿名使用者

僅僅是花鏈條是抄不?不襲

用運動**?我用的是ug proe不太懂,可以巧用pro/e陣列命令實現鏈條快速設計 http://www.

怎麼用proe畫鏈條

2樓:匿名使用者

1、先做鏈條的內外

鏈板chain1、chain2兩個零件,為了裝配方便,讓零件都關於top對稱內 。容

2、新建一個元件檔案。

3、開啟模型樹上的設定》樹過濾器,將顯示特徵打「√」。

4、草繪鏈條的軌跡線,在圓弧上畫折線,線段等於鏈條每節的中心距。

線段的放大圖:

5、畫三個基準點apnt2、apnt3、apnt4,三點的位置分別為:apnt2點在曲線上偏移曲線末端0,apnt3點在曲線上偏移曲線末端20,apnt4點在曲線上偏移曲線末端40。

6、裝配chain1,讓chain1的top與 asm_top重合,讓軸線過apnt2、apnt3基準點 。

7、裝配chain2,讓chain2的top與 asm_top重合,讓軸線過apnt3、apnt4基準點 。

8、建立組。

9、開始陣列,將上步組建的組進行陣列。

10、結果如下。

3樓:匿名使用者

鏈條就兩抄節零件,可以重複裝配的,自己去看吧,網上還有其他的教程

4樓:齊霸王在江湖夢

先畫一個裝配件,然後畫一條自行車鏈條曲線,然後將裝配件沿曲線佈置就可以啦!

在proe裡怎樣畫鏈條?

5樓:匿名使用者

可參照此教程!

6樓:桃花魚不知道

他們說鏈條的妨真在proe是模擬不了的,具體你可以去看下著個論壇上機構妨真模組有關於鏈條的討論.

www.ivproe.com

7樓:匿名使用者

鏈的**?裝配?還是隻要畫個實體?lz請補充--------------------------------------------

需要裝配的話,畫2個實體,不斷裝配連線就可以了實體的建立是最基本的拉昇就可以做的

8樓:寶寶不下雨

先畫單個鏈條,之後陣列。

proe的齒輪怎麼畫的它與鏈條結合的原理?詳細講啊拜謝

9樓:匿名使用者

這個很難的,得知道具體的公式才能畫出來,學會了意義也不大

誰知道吳冠中的這幅畫叫什麼名字呢重金懸賞

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