成為漫畫家,應該選擇美術類專業中的哪一種專業?(插畫專業,純

2021-04-27 06:35:29 字數 6235 閱讀 9923

1樓:冰藍色的憂鬱彡

我是bai藝考生,來回答這樣的問du題比zhi較擅長,畢竟息dao息相關。

漫畫家。分類應回該分在插畫和動畫專答業這一類。

純藝術類更偏向於藝術家。

沒有一件事情是不麻煩的。繪畫有聯絡,純藝術類的基礎知識學漫畫也必須要知道,以及一些材質表現,技法等。

動畫學的分鏡,在漫畫中起著十分重要的作用。各種軟體也是要學習的,即便是手繪,現在更多需要掃描進電腦,用ps處理。

此外,動畫和插畫學的場景表現以及更多東西都是更適合就業漫畫這一行。

望對你有幫助,喜歡的話就採納吧。

成為漫畫家,應該選擇美術類專業中的哪一種專業最好?(插畫專業,純藝術專業,繪畫專業還是動畫專業?)

2樓:匿名使用者

我是美院畢業兩copy年的 最近這兩年bai也一直在做遊du戲美術這塊的東zhi西,如果是想從畢業dao

之後走向來看還是建議你選動畫,雖然苦一點 不過對於基本功 人物動勢 誇張表現 概括程度 這些美術基礎的學習應該是你說的這些選擇裡面最全 也最鍛鍊人的。插畫的話會相對弱一些對形體造型基礎來說,主要更偏向於每個人的個姓來繪製表達,但對於講故事能力還是多少有涉及的。不建議學純藝術,畢竟像好一點的學校會有老師帶著,介紹給畫廊 ,但如果是普通院校畢業,不僅基礎不如美院,在資源方面也是問題。

總體來說還是動畫好一些

3樓:羽中漫

不用考大學,報個來美術班,扎扎

自實實學好美術基礎就夠了,漫畫家最主要的是編故事的能力,而不是繪畫,日本很多漫畫家根本沒學過美術,就是腦子裡有故事,想畫下來,最開始畫的很爛,但是隻要堅持下來,腦子裡不斷產生故事,就是好漫畫家。比如伊藤潤二,看看他早期作品,畫的很爛,但是故事很棒。以後會越畫越好。

4樓:匿名使用者

你26歲了,應該選擇一個動畫的,但是你年齡嘛插畫專業也是可以的,嗯,根據自己的愛好好,然後進行選擇,現在當然有然後然後你要認真去做選擇人生中的一次最高選擇

5樓:綠天

插畫和動畫是bai就業最容易的專業

du,喜歡zhi漫畫並不影響你選dao專業,你學任何專業都可回以畫漫答畫,畫漫畫只需要素描功底,跟選什麼專業沒有關係!

另外,比較推薦你選擇動畫專業,這個跟漫畫的關聯性比較大,而且假設你畫漫畫成名了,下一步一定是動畫化,不要怕學哪些軟體繁瑣,你畫漫畫不也要用到sai和photoshop嗎?加油!

6樓:楔形

同齡人啊,仍然bai抱有這du樣的理想很厲害。愛看漫畫和愛zhi畫是dao兩回事(不如先畫給別人看版看,分鏡權也好),成為漫畫家不一定需要走學院派的路,沒基礎的、轉行的大把。關鍵是看天賦夠不夠和有沒有耐心用愛發電(土豪另說),大家都在努力。

問自考美術的專業的問題,畫室的老師估計更清楚

7樓:匿名使用者

有的,看我簡介 進去之後你自己去拿哦

純藝術和插畫專業有什麼區別?

8樓:丿蛋蛋憂傷丶

所以我個人的理解裡面,其實兩者在本質上面是沒有什麼區別的,但是很多的藝術家我不知道是他們聯合起來哄人的還是我對藝術的理解還不夠,他們的各種有名的作品我真的是欣賞不來。

藝術本身就是服務於大眾的,這一點在插畫上面要更加的強調一些,包括純藝術也是一樣,是讓別人感覺到那種美的感受的。但是現在很多的純藝術在很大一部分人看來都是論七八糟的,完全沒有什麼美感可言,也有很多的人裝作一副很懂的樣子,說的天花亂墜的那種。也有一部分的人可能是真的懂這些東西吧,不過一般都是一些有名氣的藝術家,也是我們這些人欣賞不來的。

而插畫就不一樣了,插畫講究的是在畫面上更加的迎合**者的審美,很多的人都會對這種東西有美的感受,在我看來只有這種東西才能稱作為真正的藝術才對,因為藝術本身就是服務於大眾的。

9樓:沐沐丶雨

‍‍很簡明白話的說,純藝術就是一直搞藝術創作,發展方向一般不是藝術家就是老師。適用性就是在大學裡並不是學畫畫什麼的,走的方向一般都是藝術設計,以設計為主。就業一般是設計師什麼的

插畫藝術的許多表現技法都是借鑑了繪畫藝術的表現技法。插畫藝術與繪畫藝術的聯姻使得前者無論是在表現技法多樣性的探求,或是在設計主題表現的深度和廣度方面,都有著長足的進展,展示出更加獨特的藝術魅力,從而更具表現力。從某種意義上講,繪畫藝術成了基礎學科,插畫成了應用學科。

但是一般人叫插畫 叫cg插畫 還有一定的商業性~在出版類 廣告類 商業宣傳 影視多** 等等上面 都會運用到插畫~現在 插畫 做的最多的就是遊戲插畫 封面插畫~‍‍

10樓:一好久沒見一

藝術和美術 也就是用技藝把美表現出來 畫也是一種表現方法而已

孩子學畫畫應該學哪個種類?

11樓:匿名使用者

孩子學畫畫是件好事,開發智力能鍛鍊孩子的創意感,如果要想從這方面發展,我看你還是選擇創意型別美術,首先你要為孩子打好基礎,從基本功素描煉起,只有這樣堅持基本功練習,將來考入美術學院是沒有問題的。

12樓:東揚繪畫

如果你家孩子在十歲之前,那麼建議學創意美術。如果你家孩子在十歲以上的話,建議學素描了,學創意美術已經沒有什麼用處了。

13樓:可靠的蠶寶寶

如果以後想走藝術 考藝術類學院 建議從小就開始學習素描!如果純粹是培養興趣 那就學學簡筆畫,水彩畫什麼的

14樓:匿名使用者

看孩子適合哪個,可以讓孩子兩種畫風都上一週,然後看看孩子喜歡畫那種,也要和老師談一下,看看孩子是更有創造力還是更適合傳統的

15樓:伊娃星靈亦尤歌

這樣的事情就看孩子有沒有天賦,沒事就學點素苗和減單畫風就可以,要想成財可不容易。

16樓:拱千亦仲彤

常見的有:油畫、國畫、水粉畫、水彩畫、素描、速寫、版畫、***、插畫、漫畫、年畫。

還有裝飾畫、漆畫、鑲嵌畫、壁畫等。

想做插畫師需要學什麼?

17樓:愛笑的果

我大學的專業是理工科,在國企工作了兩年後辭職,辭職後的這一年我是怎樣學插畫的呢?

從去年這個時候開始學插畫,整整一年了,跟大多數人一樣,剛開始萌芽要學插畫的時候,我也收到了很多阻礙的聲音,比如:你現在開始太晚了...做插畫是很需要功底的,而你沒有......

這些說的都沒錯,但是還是沒能阻止我開始。

原因當然是熱愛。如果能做自己熱愛的工作真的太幸運了。

尤其是現在插畫已經廣泛運用到各行各業中,包括啟動頁、banner、專題、重新整理頁、詳情頁、icon、彈框、背景圖、節日閃屏、表情包、包裝、vi設計、書籍插圖,還有很多的插畫周邊等等,甚至現在ui設計中會插畫也成了一個加分項。會插畫太重要了,就算是隻當作一個愛好,你也會發現整個生活都更美好了。

這一年有很多人問我,非科班、零基礎真的可以學好插畫嗎?你真的是零基礎嗎?我的學習經歷告訴我,是可以的!

沒有人生來就會插畫,所有優秀的插畫師都是一點點學的,所以我們也一樣可以。而且很多插畫師都很善於分享,我也從中受益頗多,雖然我現在畫的離他們還是有很大差距,但是在我整理我這一年的作品時,很欣慰已經有飛一般的進步了。

很多小夥伴一直在問我那個原畫板繪插畫大型學習資源(裙)怎麼找到,我給大家分享一下吧,首先開頭的一組數字是:二三九,其次位於中間的一組數字是:八六九,最後處於尾部的一組是:

三七七,把以上三組數字組合起來即可,我個人感覺,在學習的道路上,能夠有一個好的學習基地陪伴,自己心裡不會發慌。

(1)工慾善其事必先利其器-工具篇

我常用的工具包括一臺電腦、ps軟體、wacom手繪板。電腦我用的是,macbook pro15寸筆記本。目前我所有的插畫都是用ps畫的,ps是相對sai、ai、sketch來說最綜合的軟體。

手繪板是需要一些手感的,很多小夥伴說不是很會用,多練幾次就好了。可能是我恰恰沒有手繪功底的緣故,我第一次用手繪板的時候反而覺得好用,覺得在板上畫幾下就可以在ps裡呈現出來,太有趣了,分分鐘愛上了手繪板,所以我接觸插畫並不是從紙上過渡到手繪板,而是直接上手手繪板,根據遇到的問題反覆查缺補漏。

(2)臨摹---不會咱就模仿,先抄了再說

因為沒有美術基礎,手繪對我來說是最難的, 剛開始真的沒辦法畫出來,我就從網上找好看的插畫臨摹,挑一些畫面簡單的,比如一些植物,一隻小動物,一個小人像這樣的。

(3)半臨摹---光模仿沒意思,模仿了還要玩花樣

臨摹了大概三四個之後,其實板繪的大概幾個表現方式就已經掌握了,而且會發現跟原作比較的話,臨摹的還是不錯的。接下來我就發現,光臨摹是沒有用的,因為臨摹的再好,也是別人的成果,你只是在模仿,能學到的就只是原作的表現方式,說白了就是一些軟體的技法。真要自己去畫,腦子裡根本沒想法,手上也不知如何下筆。

這時候我開始試著半臨摹了,也就是在原作的基礎上,加一些自己的想法,相當於在掌握的技法上加入一些自己的手繪想法,通過蒐集素材,把認為有用的,替換或者修改到原作的畫面中(方法是先在紙上畫草稿,再手機拍照傳到ps裡畫),或者改變原來的畫面構圖等等。總之,將原作按照自己的想法修改,這些都是那個階段的作品。對於沒有美術基礎的我來說,這一步能做好挺難的,那時候就感覺畫什麼都很費勁兒,自己也在本子上練習過,但是還是有種閉門造車的感覺,進步太慢了。

我從王羽柔說的那個學習基地裡,找了一套素描教程,來惡補一直以來被所有人提到的美術功底。剛開始連線都畫不直,所以從畫直線開始練習,到幾何體的起型、上調子、塑造明暗關係等等,通過學習素描,我開始對光影的表現、造型等都有了系統的理解。

學習素描——幾何體,靜物,風景,人體結構及速寫。將學到的知識,我儘可能的運用到我的板繪中,漸漸感覺不是那麼吃力了,畫手繪也會好一點了。

(4)原創---把別人的東西學到手,融會貫通形成自己的

接下來就是原創了,其實原創並不是完全的憑空去想出來,然後就畫,而是建立在很多素材的基礎上的。我的方法是,把我想畫的東西在網上搜集**、**,找出自己喜歡的,然後把腦海中的畫面所涉及到的元素,從不同的領域蒐集到一起,按照自己的想法,組合成一幅畫面。這裡印證了一句話:

創新,就是舊元素的新組合。

學習需要一個過程,需要吃苦,不要總想著一步登天,這是不現實的,既要踏踏實實,也要講究方式方法,在努力中展現智慧,在智慧中成就努力。

(1)關於軟體

對於ps軟體的學習,這裡有個小插曲,因為在我沒有學插畫之前,當然,那時候我還不知道手繪板是個啥,那時候我在研究攝影,因為我比較喜歡攝影,而攝影就不可避免到要做後期,所以,我開始學ps是為了修圖或者做海報的。好了,插曲講完了,真正的乾貨來了。

我學習ps是通過看了一本書,叫做《毫無ps痕跡》,這本書很厚,我去年11月剛辭職那會開始學的,零零散散差不多看了快一個月,但是當時真的學的超仔細,畢業後很少這麼賣力的看一本工具書了,還做了各種標記,現在看看都挺佩服自己的。看完這本書時,當時真有種精通了ps的感覺啊,哈哈。其實,只畫畫的話,沒必要精通啦,用到的無非是那幾個工具。

(2)關於**

我日常用的最多的**有站酷、花瓣,上面有很多優秀的作品,可以拿來臨摹練習。站酷和ui中國上還有一些設計大賽,感興趣的可以參加一下,我參加過海報設計大賽還有一些圖案的設計大賽,都是一些很好的體驗,主要是能學到在同一個題目下,其他的優秀設計師會用什麼樣的思路和表現手法。

(3)關於書籍

我之前是在國企上班的,國企真的是感覺溫水煮青蛙,現在想想那時候要麼上班,要麼一下班就無所事事,週末就想著怎麼消遣,去哪兒逛街,逛**,買各種衣服,衣櫃裡塞的滿滿的,但是一到換季還是沒有衣服穿......

從去年辭職後,我慢慢改變了很多,買買買的不是衣服了,而是各種書,設計的、插畫的、攝影的、學習方法的、文案的、運營的、生活品質的等等,學習資源基地的老師讓我看的一些書單,我個人感覺也很有幫助。

《配色設計原理》

《速寫實用教程》

《插畫教室 專業插畫設計技法精解》

《如何成為一名插畫家》

《自由繪畫:插畫師要知道的84個創作技巧》

(4)關於創作

創作,其實就是一個大量的積累後的有效呈現,這裡的積累,我覺得是多看、多練、還要多記錄。

多看是多看好的作品,激發創作慾望。

多練是多練手繪技巧,提高創作速率。

多記是多記瞬時靈感,增加創作思路。

以上都是我自己總結的,不知道對不對,但是我突然發現我總結的還挺好的,至少整齊,像是一本正經的胡說八道,哈哈。

多看我就不說了,上面都已經很詳細的寫了去**看。多練我也不說了,練就是了,不怕多,我也在持續練習中。

以上就是我一些主要的學習方法,希望可以幫到你。記得哦,多看、多練、多記錄!

怎麼成為漫畫家呀?想成為漫畫家需要怎麼做?

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我想成為漫畫家

先臨摹別人的畫,要做到拿起一張畫就能畫個差不多 基本功練好之後就是轉業部分了,要看你想幹什麼職業 如果是想做出作品的漫畫家,就要自己想好情節埋頭苦畫 前提是你有想出情節的能力 畫完到處找出版社出版了,這條路在中國不是很好走,得有肯為你出版的出版社,有看中你的編輯。也可以合作,比如找一個合作人設定故事...

我想成為一名漫畫家,我想成為一名職業漫畫家,需要做什麼準備

先要學習漫畫的繪畫方法。然後多練多畫,練習畫所有東西,練習畫分鏡,練習構思故事,有時候一個好故事比一個好畫技更重要。不過還是得多練習繪畫。多讀讀日本漫畫名家的作品,你會收穫很多 網上查呀,有很多像你這樣的問題的 我想成為一名職業漫畫家,需要做什麼準備 首先要bai做的就是不斷的臨摹du,然後寫生,最...