我是一名美術高中生,以後想要學動漫或者遊戲,或者影視後期製作,我現在應該先對什麼軟體瞭解一下

2021-04-27 06:30:09 字數 1323 閱讀 8217

1樓:瑟瑟仔

動漫的話,學校會安排flash課程

畫遊戲原畫插畫這種,基本的繪畫工具應該都要會版比如photoshop、 corel painter、 sai 、 open canvas

繪畫軟體權很多啦!最好配一塊數位板

鼠繪的話選擇 open canvas 線條感會好一些!

影視後期製作 這個我就沒辦法告訴你了,我學的不是動畫專業的,只是自己對繪畫這塊比較有興趣,我同學是動畫的!貌似也沒有學過這些,看專業選擇的吧!每個學校教的也不一定完全一樣。

以上我說的都是指對電腦軟體方面啊!

2樓:陸峰深藍

這樣,建議

來你學習

自遊戲,可以做網遊,場景之類的,這個要學習3dmax如果喜歡動漫,flash已經過時了,建議你學習maya,但是,上面的那個都屬於三維軟體,非常的深奧和強大,要慢慢積累

除此之外,比較基礎的你先學習ps

影視後期現在比較多的時nuke,fusioa,ae,我覺得ae是老點,但是用的還是比較多

3樓:邱楓

動漫別學了,就業紅牌,喜歡這個就考藝術類的數字**專業吧,用軟體做數字藝術產品。

4樓:天天向上

ps、3d max 、maya、ae,這幾個軟體可以先了解一下,要考慮清楚自己適合學哪個專業,動漫、遊戲和影視後期還是有區別的

5樓:匿名使用者

flash這個軟體是做動畫的.

本人目前是一名高三的學生,在大學裡有什麼專業和動漫或者遊戲製作有關啊?但是我現在木有美術功底。。

6樓:米墨夢影

一般設動漫遊戲的專業,是需要美術藝考招生的。沒有這個渠道的話,建議你在大學空餘的時間自己學學,找地方學習。或者去蹭課。

有興趣的話,學起來還是很輕鬆的,有個業餘的和我一起學插畫的女孩。沒有功底,但是做的質感什麼的都很棒。現在遊戲動漫專業前景不是很好,想在這個領域有很好的發展還是有難度的。

建議你保留自己的愛好

7樓:匿名使用者

計算機程式設計和ps方面的

8樓:

不難,學習一年,還是有希望的。

9樓:唯有這樣才好

如果是大專的話,有專門的動漫設計。還有圖形影象製作專業,這個包含比較廣泛,裡面就含有動漫設計所學的軟體比如:3dmax,maya.

若是本科裡面藝術設計裡面就有,還有專門的動漫設計,沒有美術功底,沒關係。因為大一開始老師就會教你素描,水粉畫。給做設計打好基礎,做動漫最重要要有創意,加油吧!

我是一名高中生,想學美術,濟南畫室的畫室那個實力比較強一些

感覺濟南師資比較強的應該是濟南晨曦畫室吧,在燕山那邊,老師的實力挺好的,就是條件有點。他們那管的挺嚴的。懂的說下,濟南畫室哪個實力強啊?個人覺得新動力畫室吧,有很多年了,在濟南也是有名的,教師責任心強,能力強,反正先去看下,再定唄。這幾年高考美術培訓市場不像前幾年那樣混亂了,只要找個地方找個在校大學...

我是一名高中生,以後我想去國企(或外企)上班

學習好的話做外企最好,因為是最符合你的要求,賺錢 國企你沒有背景一般是進不去的,即使進去了,裡面的政治鬥爭也是你無法想像和應對的 所以既然要去外企,請把英文學好,考一個好的大學,一個硬文憑就是第一印象,再來才是實力和頭腦 另外多看看經營類的書籍.如此看來,高中時期就要好好用來學習了,那麼等到了大學的...

美術生的前途好嗎,高中生學美術有前途嗎?以後的就業前途怎麼樣?專業人士來!

前途一 大學出來,從非常非常多的畫畫的人之中成為一名畫家。二 拿著畢業證費了好多關係找到一份與美術關係不大,但錦衣玉食的好工作,閒了畫畫解悶 三 考的師範類,出來後成為一名光榮的人民教師,教美術,敲原來老師的飯碗呵呵呵 四 進入高階公司,成為職業設計師,應該是白領 五 進普通的廣告公司,整天坐在電腦...