回覆 科普貼 對CF比賽來說,為什麼顯示器120Hz重新整理率非常重要

2021-05-24 17:37:37 字數 5081 閱讀 8764

1樓:

電競顯示bai器兩個的指標du 1高重新整理 120+hz 2 低響應速度 <5ms

重新整理率zhi高了 畫面dao會更流暢 ,快速移動鼠回標,和看到答敵人的移動步伐也更完整舒服。加上低響應時間 對於第一時間的反映有很明顯的幫助

2樓:匿名使用者

明基的電競顯示器,重新整理率很高的那種

貼:對cf比賽來說,為什麼顯示器120hz重新整理

3樓:匿名使用者

重新整理率能夠與遊戲幀數完全同步,就要求顯示器能夠執行更高的重新整理率,以提高遊戲的幀數上限。降低眼睛的疲勞。

玩cf遊戲顯示器哪個好?

4樓:匿名使用者

我們家裝了七彩虹遊戲顯示卡專家,還不錯啊

你裝看看,自動調節解析度 螢幕寬度

給分啊分

5樓:飛能科技

這要看你的預算啊bai,du先給你幾個不同zhi價位的螢幕參考(京dao東):

【1】優派va2478-h-2 23.8英寸 ips 顯示器版,售價688元。權

【2】aoc i2779vh 27英寸 ips 顯示器,1049元。

【3】巨集碁 暗影騎士kg271 27英寸 144hz重新整理率 顯示器,1599元。

【4】aoc 愛攻 ag272fcx6 27英寸 165hz重新整理率 27英寸 曲面顯示器,2199元。

螢幕重新整理率是不是和cf中的fps有關,是不是重新整理率高fps也就越高嗎?謝謝!

6樓:匿名使用者

額,fps 和螢幕重新整理率的原理是一樣的。。。但是 fps指的是,軟體程式給予系統的一個重新整理率。他的值是可以自己通過設定來更改的。。

而螢幕重新整理率指的是,顯示器顯示出來的一個影象幀數。就現在的液晶顯示器來說。他的值是出廠就固定的。

一般是65-75hz。如果是老式的映象管顯示器。重新整理率是可以調整的。。。

不是重新整理率越高fps就越高。這兩者之間沒有必然的聯絡。。但是對於你玩遊戲來說。。。

兩個值都要高才好。。

7樓:匿名使用者

這2個事無關的 cf沒有垂直同步這個功能 所以fps不會受你顯示器的重新整理率限制 主流機子cf都能破100fps 但是液晶屏一般就60/75

8樓:匿名使用者

不是的!重新整理率是外頻,fps是內頻。

所為的外頻就是你顯示器的重新整理率,是否能達到要求的標準。

內頻fps,就是你遊戲中的每秒鐘畫面幀數,值越高,畫面越穩定,越流暢。

一般情況下,如果外頻100hz,內頻在100以上基本都沒問題。

cs:source的fps會達到300多。

明白了嗎?

19寸重新整理率120hz顯示器

9樓:匿名使用者

1000以下不可能買到120hz重新整理頻率的 顯示器 2000以下的都沒有優派vx2265wm 3d顯示 重新整理頻率120的

10樓:匿名使用者

液晶顯示器重新整理頻率高的**一般都不菲,如果不是特殊需要建議不要那麼苛求,或者實在不行用以前的純平crt顯示器可能能滿足你的需求。

11樓:匿名使用者

液晶的沒有,純平的有,但很大很礙地方,一般液晶的重新整理率就在45到95hz左右!

為什麼把重新整理率調到120hz後開垂直同步進cf遊戲裡卡。

12樓:匿名使用者

你什麼型號的顯示卡?顯示卡不行再垂直同步也白搭

144hz和60hz的顯示器區別到底在**誰解釋一下 30

13樓:霸7威武

提升巨大,144hz之於60hz就好比固態硬碟和機械硬碟的差別一樣,用過144hz之後就再不想用60hz的了,說144hz沒有用的人都是沒用過的酸人或者沒有經過fps遊戲訓練過的肉眼。

具體的,60hz是一秒在螢幕裡面重新整理60次,144就是144次,好比一個剎那,對手從掩體裡面拉了一個身位,60hz的也許還是模糊的身影,而144hz的可以看到比較清晰的身影,模糊的身影也許並不會瞬間意識到那是對手,而清晰的身影只要不是瞎子都能看出來是對手,就是這一瞬間的差別決定的是一局的成敗

14樓:風一樣的江江

區別體現在遊戲體驗上,尤其是fps遊戲上。

15樓:大連理工老司機

確實越往上升人眼看出來的區別越小,不是發燒友沒必要追求兩百多hz的,但說60hz和144hz沒區別,那個人要麼眼睛有問題,要麼腦子有問題

16樓:無名氏一千年

電競比賽瞬息萬變,尤其以fps(第一人稱射擊類)、rts(即時戰略類)、rac(競速類)為主的電競遊戲比賽中,每一個畫面表現都會影響選手的判斷,因此畫面資訊的準確性尤為重要。因為液晶顯示器成像原理不同於傳統crt顯示器,在一般情況下,響應速度與重新整理率都要低於crt顯示器,所以傳統液晶顯示器在高速畫面下容易產生拖影現象,最高重新整理率往往也只提供到60hz,即使用者每秒看到60幅畫面。所以在動態影像的清晰度與流暢度方面表現略差。

勝負在於毫釐之間,144hz超高重新整理率讓畫面更加流暢、連貫,開槍時沒有「飄」的感覺。在遊戲中可以更好的控制槍支,而且子彈連發模式下壓槍更穩定,子彈落點集中,彈道更容易控制,爆頭射擊更是不在話下。在遊戲中更快、更準,完全掌握自己命運。

17樓:劍心未泯

用過,來說一下。144顯示器在日常使用的時候,只要你不是有意識的去尋找,確實很難發現其與60hz的區別。基本上,真正能體現144價值的,也就只有fps遊戲。

而且並不是說你進去玩fps,就全程能感受到144hz的加成的。尤其是在你蹲點的時候,周圍比較靜態,幾乎就跟60hz沒區別。在高速移動、射擊的時候,就能較為明顯地感受到144hz的作用————144hz高速時很流暢,跟現實區別不大。

60hz在高速時,能略微的感覺到有點幻燈片的感覺(當然,如果你只用60hz,確實很難察覺,必須要用過144才能看出區別)。買了144顯示器,覺得提升不明顯的人,可以開一把人機對戰,找一些轉角多的地方,試一下連續轉彎,就能感覺到明顯的區別了。

18樓:匿名使用者

我自己有一個華碩pg278q的144hz重新整理的顯示

19樓:匿名使用者

顯示屏144hz和60hz對比,相較於兩者,你更心水哪一個呢

20樓:匿名使用者

人眼85hz才會覺得自然,60hz是不夠用的,只能說是對付!

21樓:平底鍋打屁屁

讓我來詮釋一下,就比如你在電腦桌面快速的晃動滑鼠,你可以看到很多滑鼠的殘影,60hz的顯示器殘影會比較多,144hz就少很多。

22樓:匿名使用者

我只說我知道的。

這款顯示器是內嵌nvidia公司研發的g-sync技術,所以必須搭配n卡才有效果。

144hz重新整理率是它其中一項效能指標,但是它最大的優點是防止畫面產生撕裂,是替代垂直同步技術的。

用這款顯示器可以完美解決撕裂,卡頓,而不必像垂直同步技術那樣降低幀數求穩定。

23樓:紅tttt狼

我用的也是華碩那款電子競技顯示器就是感覺玩第一人稱遊戲換子彈的時候非常利索感覺畫面超棒沒的說 但我不知道為什麼把144hz調成60hz 或者120用的時候畫面就一點都不流暢了 我本以為144hz可以當60hz用沒想到會這樣 畫面降到1080p 也是特別模糊 跟同級別的1080p顯示器差距大 我最惱火的就是 以前有人跟我說把他當作1080p顯示器 60hz 沒問題我才買的.............畢竟以為出了更高階的遊戲畫面也不能一直開2k解析度啊 我是這樣想的勿噴 希望樓主採納差距是有的 不過不太明顯 呼籲強迫症

24樓:匿名使用者

我也不知道,感覺類似幀數吧,幀數不就是**的重新整理率嗎,每秒重新整理60幀跟144幀比,當然144感覺畫面更順滑。幀數越高fps遊戲晃動滑鼠才不會晃眼睛。心思細膩的人才能看出來,遊戲畫面流暢與畫面順滑是有區別的,很多人理解不到,也看不出來。

我有個朋友,跟我同樣用一臺電腦玩遊戲我就感覺幀數低,看著累眼,跟他解釋半天他也說感覺不到。

25樓:a張世豪

沒用過的人確實感覺不出來,用了以後還是會覺得144更好,但你如果不是高階fps玩家,這些重新整理率的提升對你的使用感受來說很小一點。至少我覺得重新整理率高了滑鼠更流暢,特別是高解析度的情況下

26樓:匿名使用者

簡單概括就是144對高速移動的物體顯示的更清晰,其定位就是為了fps遊戲,但是其他遊戲下就完全沒用。最主要的一點大型單機大部分只有60,甚至ps4只有30。總結他沒騙你,理由上面說了如果只玩單機,不支援高頻網遊,電影,電視劇,網頁,qq,看直播(直播會鎖幀),看艾薇,看**,photoshop,flash等根本沒有任何區別(因為完全不支援)

27樓:匿名使用者

144和60差別在射擊類遊戲和競速類遊戲 那些高速移動畫面的遊戲 但對於平常辦工 電影 遊戲 基本沒啥功能 所以我自己買顯示器主要重視的是色調區域 hdr等級

28樓:苟著吧好嘛

這麼說吧,一個漂亮的十十八歲的小姑娘和一個七老八十的老太太的**,你覺得撫摸著哪一個更絲滑順暢?這就是144和60的區別。如果你實在看不出來只能說你是「木」眼了。

29樓:匿名使用者

144hzh和60hz就是說fps144和60差84也就是說1fps1毫秒,那84就是1.24延遲一秒半的區別。

30樓:大無縫

我想問這人是誰 我去和他理論一番如何呀(◍ ´꒳` ◍)

31樓:匿名使用者

60hz只能說夠用,但絕對不是某些人說的什麼人眼極限.

當年液晶是因為技術限制在60hz,結果不知道從哪冒出60幀是人眼極限的說法,這個是錯誤!!!

當你用了144hz後,你還會冒出一個想法,那就是144hz都不是人眼極限!!!

60hz只能說是滿足基本需求.如果預算夠,144hz還是首選.

看別人用60hz顯示器吃雞,70-90幀滿屏撕裂還玩的挺開心,我作為旁觀者看著非常累...

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