請哪位大神解釋一下,LOL中打野和輔助的具體職責

2021-04-15 07:19:37 字數 4599 閱讀 2298

1樓:mlxh夢裡尋花

答態不好的時候為其補線,讓他回家補給,在有機會的時候給予線上英雄幫助(gank)控制好大龍小龍,並作一些必要的視野,大概就這些,輔助呢主要責任是輔助adc,但是也要幫助其他人,幫忙買眼,有些有侵略性的輔助需要掌握好時機控制對方ad發展,尤其會先手控制對方達到擊殺,必要時替ad死(不是無謂的死),純手工碼字,如果覺得有用請採納

2樓:晴狐

打野,是帶動全場節奏的,同時也要控制上路跟中路野區視野,也是主坦。輔助是保護adc發育的,同事也是中期跟後期的視野控制,不一樣的輔助有不一樣的作用

3樓:hi我是小老虎

我也算不上大神,但是這些我還是可以說說,打野主要就是在野區打野版怪得到經驗升級,然後要權會隨時注意場上形式,要會gank,如果你gank很給力,呢你的隊友就會非常爽,然後在打團的時候你的任務就是切對面的脆皮,把對面對皮殺了,你的任務就完成了。輔助主要是輔助adc,玩輔助你就不能跟aedc搶兵就是不能補兵,也不能搶人頭只能拿助攻,而且必要時要為adc賣命,輔助打好了幫你們的adc養肥了,呢你就成功了。而且你輔助的時候要注意看隊友的標記,打團的時候注意先手。

大概這麼多,lol很好玩的,你玩時間長了就慢慢學會了。希望你喜歡。

4樓:匿名使用者

打野bai嘛,有分大概3種打野,du攻擊型,也就是zhigank型,主要責任是6級前抓爆對面dao;輔助型打野,也內就容是中後期才能有比較大作為的打野英雄,主要就是有機會就抓,沒機會就安靜發育,主要責任就是發育,並不是gank。第三種忘了,這是某位職業選手說的,我借鑑一下。

輔助除了插眼,保護adc,計算眼的秒數,幫助隊友擊殺==之外,也有分攻擊型和防禦型,比如機器人就是攻擊型,主要就是幫助adc殺人,還有輔助型,星媽==這些,主要是保護adc進行防守型發育。

5樓:匿名使用者

打野嘛主要負責支援各路,給各個路創造優勢,讓線給上路讓半肉好好發展還有就是充分利用野區資源吧。

輔助主要是保adc正常發育,並且注意記錄各種buff和龍的時間,觀察全域性定好方案

6樓:灬小祈灬

大多數打野都復應該是蠻肉制的英雄.主要職責是前期

打lol匹配應該有什麼意識。adc,上單,中單,輔助,打野,各個位置都詳細說一下

7樓:殤心菸圈

上面說的都還行,ad的話推玩下塔最好把兵線往前推下,若身上沒錢可以考慮配合中間推下中,或者配合打野拿小龍也行,回家後最好還是去下路收下兵也可以選擇控兵線干擾對面下路發育。上單位一般是配合陣容來選的,在對線上的要求比較高,是很容易滾雪球的,眼要做好,還有就是要知道什麼時候該控線,什麼時候該推線,什麼時候該上去打一波,計算對面眼的時間。計算龍的時間。

中單位一般以發育為主,除了個別遊走強適合帶節奏的英雄,現在的比賽時間很緊湊的,多支援還是有好處的,當然要保證對面河道沒眼。輔助的話要多看小地圖,及時提醒隊友。眼要充足,眼位要對,斷眼時要說,可以叫ad幫買個,對線思路主要是看ad是什麼態度,跟上ad的節奏,若是ez和pc這種可以適當上去干擾對面補刀,創造優勢,計算對面眼的時間和眼位,對面斷眼時可以互換打野來抓一波。

中後期團戰主要是做好眼,當然像機器,錘石這種輔助擁有先手能力的輔助可以改變一場團戰,主要職責是保護adc及干擾對面切後排的英雄,初裝一般是光環類的,軍團,鳥盾,皇冠,坩堝,極冰都可以,看陣容需要,個人推薦坩堝和鳥盾必出,可以很好保證ad的生存能力。打野位,要計算己方和對方buff的重新整理時間,計算對方眼的時間,計算大小龍的時間,保證視野,線上斷眼時,可以補眼就補眼,做好對方野區視野,適時反野。等等,太多了碼字累,若有疑問可以聊。

8樓:prince裝瘋賣傻

adc是團隊中的主要輸出,因為adc都是遠端所以相應的,他們輸出起來要比其他近戰英雄要容易得多,同時也會出在較為安全的後排輸出。上單的話是戰士擁有較多的經驗和金錢,也是團戰中主流的輸出在起來後進行遊走。中單的作用與上單差不多只不過他們大多數都是法系英雄是純粹的高爆發。

輔助的意義就是輔助adc,幫助adc壓制對手方便adc更好地進行補刀,在團戰中屬於控制例如眩暈,減速,輔助隊友殺敵,犧牲自己幫助隊友逃生等。打野就是空出一條路來另一名英雄獲得更多的經驗和金錢同時自己也能獲得經驗和金錢的位置,屬於在四處遊走幫助友軍,同時控制野區,幫助隊友gank,和控buff和小龍。採納吧,打這麼多字很累的。

9樓:苦笑的夏天

先說adc,作為adc補兵一定要過關,我現在15分鐘200多個刀你就nb了,下塔推掉後,可以支援各路,在回家在回兵線時可以去打打小野。比如石頭人,紅buff。團戰時好好走位輸出即可。

上單,最好是單殺掉對方,在打野來支援時,果斷賣萌等等,團戰時上單大多擔任攪屎棍和肉,打亂對方陣容,如果輸出夠,果斷直衝adc或法師

中單,中單要夠暴力,要會安眼,會預判,要了解自方打野和敵方打野的位置,要學會各路支援,學會繞過常規眼。

輔助,輔助最重要的是2點,一,眼位,一定要做到,二,保護adc。這個較難,戰隊的隊長一般由打野或輔助擔任。

打野,打野英雄比較難,不推薦新手玩,我也才1400不怎麼會打打野,就不獻醜了。我盆友說過打野支援時候不一定是處於劣勢的,也可以配合優勢路收掉人頭。

匹配的話一般沒有打野英雄,祝願樓主早日爬坑,嘿嘿。

10樓:prince一個夢

打多了就有意識了 說實話 意識就是沒視野的情況下 能猜到對家在幹嗎

11樓:壞灬壞男孩

匹配。。。該幹嘛幹嘛。。adc補好你的兵。

上單。打爆。推塔。

爆一塔。遊走吧。。中單。

志願上下路。輔助。。眼位。。

不買裝備也要買眼。。打野。。死都不打野= =

12樓:衝鋒小王爺

基本補兵好,會搶頭,支援要及時,發展肯定好

lol為什麼一定要adc、輔助、還有打野的。

13樓:雪夜

所謂的打野、adc、輔助分工出現,只是為了更好的分配資源而已,在常規戰術、實力均衡的情況下,想贏只能靠更合理的資源分配。而資源從**分成4種,線上的小兵、野區的野怪、特殊野怪(小龍大龍)、擊殺敵方。以下以打野位置為例:

【打野】之所以出現打野位置,是因為兩人如果都在上路的時候會導致兩人的經濟和等級發展都不是很好。打野最初的目的就是讓出位置,保證一個人經濟和等級。打野往往是帶動節奏的,到處遊走,幫助隊友拿到優勢。

而且打野的位置往往和上單的位置是互補的。例如上單是輸出型上單,打野往往走肉;上路如果是肉,打野就會半肉半輸出。

同理下路也是,如果是2個adc,那麼雙發的裝備都不能很好的成長起來,而這就是輔助出現的原因,輔助位置的英雄可以在團戰的時候保護輸出位,做好視野等等。

這個模式可是經過多次比賽對戰後,玩家們總結出來的目前最好的資源最大化利用模式了。

14樓:匿名使用者

lz應該是dota轉來的吧,最初我也是理解不了為什麼要固定的位置,後來慢慢明白lol裡的位置是遊戲基礎設定催化出來的。

adc 是指遠端dps 通常是後期 就是dota等遊戲裡的carry英雄。

lol中殺一個小兵的收入是20+,殺一個英雄的基礎收入是300,而英雄的升級經驗,裝備**,都決定了遊戲內裝備、等級會在30分鐘內達到基本飽和,而這麼短的時間不夠同一路線上的2個英雄發展起來,而adc也就是carry通常非常依賴裝備,在初期非常脆弱,如果沒有保護根本無法補刀發展,所以催生了輔助這個位置。

輔助是一個統稱,貫穿整場遊戲的作用是保護adc,團戰控制對手輸出,保證視野(插眼)。輔助可以是法系,可以是肉,通常輔助需要有2個要素:1、耐打或者能控制2、不依賴裝備。

同上因為線上資源不夠,所以催生打野職業,打野的收入**是野區小怪,gank人頭、助攻,至少前15分鐘需要不停gank,通常一個強大的打野能帶動整個遊戲的節奏,打野也有肉、法師、或者ad(物理輸出)英雄,後期定位也不相同。

最後,各個位置都不是一成不變,一定要有的,只是經歷很多比賽之後,各個職業選手以及知名隊伍都依賴這樣的定位。因為這樣的組合最穩妥,最容易發揮水平。像以前dota的5法師、lol裡也有,甚至311也存在,還有雙打野,雙adc等,只是這些打發特點更突出,也更容易被剋制,就像如果沒有打野,線上人多自然強勢,可對面打野gank的時候就要有更多的眼來偵查防範。

純手打,望採納~~~

15樓:浮光掠影催人老

adc一般都是遠端的物理輸出,基本都會有吧。因為手長,站在遠處輸出,可以儘量遠離後期團戰時候的傷害圈。一般adc都是犧牲了生存力,換取了成噸的傷害哦,因為攻擊速度快、可以吸血、傷害高,這樣的爆發能夠在後期團戰迅速建立起優勢。

高階局必備,因為往往能在後期扭轉戰局。

輔助主要是和adc在下路的人。基本上放棄了補兵發展的權利,主要任務是在前期保護adc順利成長起來,並給團隊提供必要的支援,比如做視野、各種光環等等。一般來說輔助有三種,一種是肉型的,往往也帶有一些控制技能,能夠讓adc在對線的時候可以安心補兵或輸出傷害;第二種是有**和控制的英雄,這樣能夠讓adc的混線能力更強;第三種是輸出和控制英雄,能夠更快推倒地方英雄,壓制對方的發展。

不論哪種輔助,前期主要的經濟**基本都是工資裝和助攻了,當然,如果你手快能拿到人頭我也沒什麼好說的。

打野,主要確實就是上下游走gank,但作用也是很多的,因為會有一個人上單,上單英雄往往都是對裝備需求較大的英雄,一個人在上路補兵比較容易發展,等級提升也更快。同時,打野英雄還能去各路支援,建立前期的優勢。

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