畫漫畫時應怎樣畫可憐的表情?(最好有圖)快快快!!急用

2021-04-11 01:53:36 字數 1865 閱讀 8234

1樓:匿名使用者

眉毛內八,眼睛略小,嘴部弧度向上,整個臉要繃著

畫了個圖更形象點

2樓:李楠楠

任何任務的表情都是靠眼睛的,去下一些眼睛的**找這來就可以了。

怎樣畫好漫畫中人物的各種姿勢和各個角度?最好有**!好的狂加懸賞。

3樓:1161522352肖龍

實在畫不好建議多臨摹,也可以買幾本教怎麼畫人物之類的教程,實際上挺有幫助的,首先要其實還是多畫多推敲了

舉一個最常見的例子

很多漫畫開篇畫面是慘不忍睹的

畫到3 4卷的時候就開始有點看頭了

到10卷的時候就自成風格了

比較明顯的象

藤島康介的《我的女神》

秋原一至的《暗黑破壞神》

富氏的《幽遊白書》(老漫畫真是讓人懷念啊)

看看大幕維人《火魅子傳》《a+》時期和現在的《天上天下》《飛輪少年》

國內的可以看看張曉雨和姚非拉《夢裡人》前後(他是一種「大」意義上的準)

多畫 然後推敲 再畫 再推敲

井上在畫《籃球飛人》(叫這個老譯名親切)

前幾卷的時候

畫的匠氣重的難受 他當時寫實派畫法功底已經算是不錯的了

但是他發現畫真正打籃球動作的時候還是很「假」

當時他很負責的找來nba的錄象

截圖 仿畫 甚至做成幻燈投射到畫紙上拓下動作

一直到打翔陽的比賽還經常用這種辦法

到出線對戰陵南你仔細看畫面已經可以自己畫的很生動了

到打山王

那時才真正放開了畫 揮灑的線條太漂亮了 分格流暢和節奏簡直是範本啊 那時的動作真是有神采啊 不是拓出來的笨拙了

到零秒出手 信手塗塗動作都準確到位

更大的突破在浪客行

細心的人會發現在畫武藏與小次郎成名前的故事時完全用了兩種不同的畫風

畫武藏時線條走細 漂亮的手網 岡吉家四人在橋上圍堵武藏一端 各人臉上陰影的處理 精緻的就和長期素描一樣

轉到小次郎 一下子大拙若巧狂放不羈 真是符合人物性格的畫風啊

動作刻畫更是無可挑剔的

如果說《籃》他還能模仿和參照

到《零》不過是對籃球動作「熟手耳」

那麼到《浪》就是他對動作和透視把握能裡的最好體現了

初中最開始畫漫畫的時候也完全抓瞎 頭長 額頭高 也沒有結構 腳站不穩 到高中時少女漫畫級別的姿勢結構終於可以象樣了 那時偷偷畫的廢稿放滿了整整一個抽屜 高中改考北影 10分種一張的速寫每天從19點畫到凌晨3點 堅持了2個月 落起來有一本半字典高

沒考上後來才知道我都算畫的少的了

漫畫去對著時裝雜誌和電影雜誌練 前者學衣服比例 後者學構圖光影

臨遍3本應該就有小成從基礎開始,天天畫絕對可以進步很多的,沒有人從一開始就能畫漫畫什麼的吧

4樓:呆呆笨女孩

先用鉛筆將幾何體畫出你要畫的姿勢,完成後再細節化,最後加上喜歡的衣服就ok了,(當然要用橡皮改進了喲

5樓:大熊

買本好的速寫書,臨摹。這是最快,最有效,也最不會讓人失去信心畫下去的方法

畫謎大全及答案,要**,快快快!各位好心人幫幫忙

6樓:壞尐孓→雷囧

畫謎bai大du全及答

zhi案,dao要圖版片權

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