ps4的體感和xbox360的相比哪個好

2021-03-03 23:31:06 字數 1349 閱讀 3203

1樓:中國郝帥哥

沒有什麼大差別,好像xbox體感是**銷售的。

2樓:最強周小胖

ps4與xbox360的體感水平大致在同一水平線上,但是xbox360目前擁有更多體感遊戲,而ps4只有一款《the playroom》,不過

版會在幾年時間

權裡迅速趕超xbox360,所以從長遠的角度來看,還是ps4的體感好一些。

(ps:反正都沒有xboxone好)

xbox360和ps4要買哪個?

3樓:封印的內心

您好xbox360有破解版,ps4現在沒破解只能玩正版遊戲,對於遊戲玩家來說最貴的不是遊戲機而是大量的遊戲盤(一個遊戲200-300)。

兩者的優劣勢:360現在唯一的優勢就是破解,劣勢是壽命快到頭了,機能比ps4弱太多了。ps4是新一代的遊戲機現在是ps4和xbox one的時代,但是就是沒破解。

如果你想玩破解遊戲可以考慮360和ps3,玩正版就買ps4。望採納謝謝!

ps4遊戲機**並不是很貴,上面已經說了貴的是遊戲。

4樓:位馥謇信然

ps4貴一點

但整體效能超xbox幾條街

xbox破解版無法聯網

而聯網版買正版碟有太貴

擼主自己決定吧望採納

ps4和xbox360的體感識別距離,哪個更短?

5樓:匿名使用者

想玩體感的話就買xboxone吧,現在**與後續的花費和ps4基本一樣。遊戲漢版

化也是處在一個水平的。。權。

至於xboxone的體感能力詳見:

kinect2.0採用全新的紅外探測感測器,深度解析度增加到512x424,角度達到水平70度,垂直60度的寬泛區域,而kinect 2.0的運動攝像頭解析度將達到1920x1080,採用6bit yuv通道,資料流達到30幀,即使在環境光線強度比較差的狀況下,依然可以很好的保持感測器探測效能。

新kinect 2.0將會配備usb3.0介面,同時採用延遲時間更小的有線模式,更寬泛的探測範圍可以檢測到6名玩家,並且也不需要玩家再擔心可能因為人多,或者訊號不好造成的響應錯誤,或者無響應問題。

而ps4的體感,我也不願多說。籠統的講,從識別上比xbox360的都略弱,不過在你關心的識別距離與角度上可能比360會強一點,至於xboxone按目前sony的進步速度ps4可能有10年的科技差距。。。

不過你的客廳要是3米長的空都沒有的話就不要入了,你不可能一直站在最短距離的,體感遊戲都有縱深的。。。

6樓:匿名使用者

360距離更短,只有5米,ps4有15米

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