手機版我的世界中,怎樣讓村民卵生成的村民職業是農民我需

2021-03-31 11:00:18 字數 3630 閱讀 7320

1樓:小萌呵呵噠

這個目前沒有固定指令,只知道用村民卵刷出的村民職業為農民的機率比其他的大一些,建議一點一點刷出來。

2樓:黃

在生成村民的地方放置給予職業的方塊,如:鐵氈,堆肥桶,高爐,制箭臺,製圖臺...等

3樓:greatnice啊啊

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我的世界手機版怎樣生成農民,幫我種地的。我用卵生成的總是其他職業的村民。

4樓:美麗每日細談

在我的世界中通過村民的長袍顏色就可以區分出村民的不同種類,同時象徵著他們在村莊中的職業。在minecraft.jar檔案中可以找到六種不同的村民**檔案,然而穿著綠色長袍的村民在一般地圖上並沒有被使用

我的世界手機版中,村民卵生成的村民怎麼樣才可以讓其職業為農民?

5樓:風雨同舟益豐

在我的世界中通過村民的長袍顏色就可以區分出村民的不同種類,同時象徵著他們...這些職業的作用是不同職業的村民可交易的物品種類就不同

我的世界當中,村民卵生成的村民怎麼樣才可以讓其職業為農民?

6樓:匿名使用者

在我的世界中通過村民的長袍顏色就可以區分出村民的不同種類,同時象徵著他們...這些職業的作用是不同職業的村民可交易的物品種類就不同

我的世界手機版怎麼讓村民變成士兵?

我的世界怎麼讓村民種田

7樓:匿名使用者

你採了菜之後過一段時間就會種上

8樓:非主流傻a仔

村民不能種田,它們的蘿蔔土豆之類的採完就不會在有。

9樓:瀟湘雨花亭

村民沒辦法種田,只能你自己來

10樓:痛苦莫笑

不會種。只會自動生成。

我的世界村民如何種地

11樓:匿名使用者

在我的世界生存模式中,村民是無法自動種植糧食的,還是需要玩家自己來打理,下面簡單說一下關於種田的一些基本知識與技巧。

1. 基本知識

1.1 種子獲取

小麥種子可通過(不用剪刀)破壞草叢來獲取,平均破壞8個草叢可以獲取一個種子。收穫成熟的小麥可以獲得0-3個種子,收穫未成熟的小麥可以獲得1個種子。

馬鈴薯和胡蘿蔔均為殭屍的稀有掉落物,同時可以在村莊的農田中找到。收穫一個成熟的馬鈴薯或胡蘿蔔田可以獲得1-4個對應作物,收穫未成熟的可獲得1個對應作物。

用工具來破壞草叢/農田將不會損壞耐久,但是時運附魔的工具卻可以增加掉落物(+2種子上限/級對草叢;+1上限/級對胡蘿蔔/馬鈴薯;+1種子上限 /級對小麥)。所以如果玩家有一把時運附魔的工具卻還沒有建成自動農田,拿著時運工具來收割作物是非常划算的。(但事實上這種情況基本不可能發生,當玩家有了時運附魔應該有足夠的材料來建造自動農田,而自動化帶來的便捷遠大於時運帶來的收益。

除非是一個崇尚自己動手豐衣足食的玩家)

1.2 耕地與播種

作物必須在耕地上播種。可以通過拿著鋤對泥土使用右鍵來使一塊泥土變成耕地,但是沒有被溼潤且沒有種植作物的耕地會很快變回泥土。當有生物在耕地上跳躍 落時將會有可能使腳下的耕地破壞使其變回泥土(正常走動和疾跑不會影響,而在1.

1版本之前必須shift潛行才能保證不破壞耕地)。在耕地上放置一個方 塊也會使耕地變回泥土。

下雨可以是耕地溼潤,但這並不長久,因為雨停後耕地會很快變乾燥。而一個方塊的水(流動/靜止均可,水上方可以有方塊遮擋)可以使以其為中心9*9的耕地溼潤。在遊戲初期(沒有桶)通常會沿天然水源造田,而有了桶之後,為了最大化種植面積,農田設計一般均為 9*9,最中間一格放水源。

雖然耕地是否溼潤並不影響播種,但溼潤的耕地可以使作物生長速度大幅提高,所以除非找不到水,否則一定要想辦法讓耕地溼潤。值得一提的是,水方塊也可以使比它低一格的耕地溼潤,不過大多數時候這個特性沒有太大用處。

1.3 作物生長速度

作物想要生長必須在7個區塊以內有玩家,光照亮度至少為9,且作物上方必須有一格空間(透明方塊也可)。小麥/胡蘿蔔/馬鈴薯均有8個生長階段,作物會隨機得到一個block tick(平均68.27秒一次,具體機制比較複雜,可以參照英文wiki),在作物獲得block tick時將有機會生長為下一週期,其生長概率取決於下列因素(具體參照英文wiki):

作物所在的耕地如果是 溼潤的,將大幅增生長概率。作物周圍3*3的格子中其他8個格子中每塊耕地都將增加生長概率,溼潤的耕地增加的更多。作物任一對角線格子有同類作物,或者 作物四周四個格子均是同類作物,將減少一半的生長概率。

作物直接與水相鄰並不能增加其生長概率。

根據這一機制,不難發現,在一個3*3 的溼潤耕地區域中的中間一個格子種植一個作物,而其他8個格子留空(或種植其他作物),將使中間一格的作物獲得最大的生長速率,平均23分鐘(minecraft中一日夜即20分鐘多一點)即可使作物成熟,而大多數(4/5)的作物將在37分鐘內成熟。當然隔行種植會更方便,即每行作物的左右兩行都是空的溼潤耕地或種植其他作物,也可達到同樣的速度。這點在初期食物匱乏時將相當有用,如果玩家在一個極端惡劣的環境下,周圍沒有動物,而且沒有獲得蘋果、腐或者骨粉,玩家可以由此快速的獲得食物。

在手工農業階段積累食物和種子時,隔行種植也是一個很好用的技巧。

而在對角的兩個乾燥的耕地種植兩個同種作物,且兩個作物周圍其他方塊都不是耕地方塊時將導致最慢的生長,其每個blocktick的生長概率僅為1/23,平均大概3個多小時才能成熟。對作物使用骨粉可以使作物跳過2-4個生長週期(在某些老版本中骨粉可以直接使作物成 熟)。

另外作物並不會在玩家睡覺的時候生長,這算是minecraft中的一個基本常識了,玩家在床上度過的時間將不會使任何遊戲中的事物改變。

1.4 亮度

由於作物生長需要足夠的亮度,白天當然不需要擔心亮度問題(如果玩家的農場是露天的),晚上則無法滿足亮度條件,為了使作物晚上也能正常生長,必須保證每個作物受到的亮度》=9。

minecraft中亮度分為16個級別(0-15),光源分為自然光源和非自然光源,其中自然光源即日光/月光,在白天,日光的亮度為15,黃昏時開始逐漸下降至夜晚的4(月光),黎明時又開始逐漸恢復為15。

一個格子的亮度計算分為兩種情況:如果這個格子上方至天空沒有任何其他非透明方塊(透明方塊如玻璃)阻擋,這個格子的亮度為自然光源亮度;否則他的亮 度=他上下左右前後6個相鄰格子的亮度最大的亮度-1。特別的,光線可以穿過水或者冰,但會額外減少2亮度,光線也可以穿過樹葉,會額外減少1亮度。

玩家可以通過f3中的資訊來看到所在格子受到的亮度級別。在1.7及以下版本中,f3顯示的資訊倒數第二行中的bl表示玩家的頭所在格子非自然光源亮 度,sl表示自然光源亮度,rl為合成亮度,即sl和bl的最大值。

為了保證晚上(地下農場中白天也是)作物正常生長玩家需要讓每個作物方塊上方bl值》=10,因為玩家的光源通常比作物高一格;如果玩家的光源全部與作物在同一高度,保證這個值》=8即可。

我的世界手機版怎麼讓村民變成士兵

12樓:匿名使用者

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