劍三長歌門技能,《劍三》長歌門技能是什麼?

2021-03-30 12:29:28 字數 5589 閱讀 5030

1樓:美不顛ルの糖寶

第十二個新門派長歌們兩大武學分別是相知劍意和莫問

曲。對應的心法有:

輸出心法:《莫問》。

**心法:《相知》。

長歌門派共有4個曲,其中【高山流水】【陽春白雪】為雙心法通用,【梅花三弄】為**心法下獨佔曲目,【平沙落雁】為輸出心法下獨佔曲目,即每個心法有3個曲選擇,每個長歌角色同一時間只能啟用一個曲效果。

被動效果:【青霄飛羽】浮空期間可以施展【宮】【徵】。

主動效果:強化自身音律效果,持續xx秒,使技能【宮】【徵】轉換為【變宮】【變徵】,變音技能可在移動中施展。(35秒調息時間)

陽春白雪(通用)

被動效果:【宮】【徵】施展過程中,每次施展【陽春白雪】。

主動技能:莫問心法下使【宮】【徵】無視目標30%防禦值,該效果最多累加3次;相知心法下使【宮】【徵】會心機率提高5%,該效果最多累加3次。

主動效果:對目標造成中等傷害(**)效果,可在技能【宮】【徵】運功過程中施展且不會打斷運功狀態。(4秒調息時間)

梅花三弄(**系)

被動效果:若目標有屬於自己的傷害吸收盾,過量**可填充盾吸收量,否則過量**將轉化為一個傷害吸收盾為目標吸收一次傷害,不超過目標氣血值5%。

主動效果:對友方目標新增一個傷害吸收盾,持續8秒,目標20秒內無法再次獲得該效果;盾若提前消失可使自身受到的下一次技能傷害降低30%,持續時間為盾剩餘時間。

平沙落雁(輸出系)

被動效果:【氣】套路下所有音域技不再需要運功,可在20尺範圍內目標位置建立。

主動效果:吟唱3秒,控制目標角色,可施展目標技能,持續12秒。(3min調息時間)

孤影化雙(通用)——孤負寂斂,對影成雙

解除自身控制效果並在玩家位置建立殘影儲存自身技能調息時間、氣血、內力狀態,持續15秒,效果期間玩家再次施展技能則解除自身所有受控狀態並召喚影子附著自身,使自身技能調息時間、氣血、內力狀態恢復至記錄時的狀態。(3min調息時間)

《劍三》長歌門技能是什麼?

2樓:美不顛ルの糖寶

第十二個新門派長歌們兩大武學分別是相知劍意和莫問曲。對應的心法有:

輸出心法:《莫問》。

**心法:《相知》。

長歌門派共有4個曲,其中【高山流水】【陽春白雪】為雙心法通用,【梅花三弄】為**心法下獨佔曲目,【平沙落雁】為輸出心法下獨佔曲目,即每個心法有3個曲選擇,每個長歌角色同一時間只能啟用一個曲效果。

被動效果:【青霄飛羽】浮空期間可以施展【宮】【徵】。

主動效果:強化自身音律效果,持續xx秒,使技能【宮】【徵】轉換為【變宮】【變徵】,變音技能可在移動中施展。(35秒調息時間)

陽春白雪(通用)

被動效果:【宮】【徵】施展過程中,每次施展【陽春白雪】。

主動技能:莫問心法下使【宮】【徵】無視目標30%防禦值,該效果最多累加3次;相知心法下使【宮】【徵】會心機率提高5%,該效果最多累加3次。

主動效果:對目標造成中等傷害(**)效果,可在技能【宮】【徵】運功過程中施展且不會打斷運功狀態。(4秒調息時間)

梅花三弄(**系)

被動效果:若目標有屬於自己的傷害吸收盾,過量**可填充盾吸收量,否則過量**將轉化為一個傷害吸收盾為目標吸收一次傷害,不超過目標氣血值5%。

平沙落雁(輸出系)

被動效果:【氣】套路下所有音域技不再需要運功,可在20尺範圍內目標位置建立。

主動效果:吟唱3秒,控制目標角色,可施展目標技能,持續12秒。(3min調息時間)

孤影化雙(通用)——孤負寂斂,對影成雙

解除自身控制效果並在玩家位置建立殘影儲存自身技能調息時間、氣血、內力狀態,持續15秒,效果期間玩家再次施展技能則解除自身所有受控狀態並召喚影子附著自身,使自身技能調息時間、氣血、內力狀態恢復至記錄時的狀態。(3min調息時間)

劍網三長歌技能怎麼用

3樓:米酒湯圓的酒池

念破莫問老琴爹到此一遊。

長歌的技能很簡單。

五音,宮商角徵羽,

四個曲風:高山流

水,陽春白雪,平沙落雁,梅花三弄。

四個音域:雲生結海,逥夢逐光,笑傲光陰,。。。懵逼圈叫啥來著。。。。只記得懵逼了。。。。江逐月天

其他的,杯水留影,青宵飛羽,孤影化雙,清絕影歌。

這些都是常用的。。。。也是全部的。。。

宮商角徵羽就是普通攻擊,重置版3dot 沒了,多了一個劍流。所以玩琴還是劍自己抉擇。

曲風,莫問常駐平沙落雁,劍三最強控制,操控別人12秒,點奇穴,一分鐘一次。相知一般盾流用梅花三弄,dot流用陽春白雪,但之前有高山流水邪教奶歌。

圈的運用對長歌來說至關重要。雲生15尺平攤傷害,迴夢10尺拉人,笑傲15尺減傷+隔離,江逐10尺就是懵逼了,前4秒減速,後四秒停cd.

杯水就是讓隊友復活30秒,點奇穴復活一分鐘,青霄就是上天,持續6秒,上天12尺,不能移動,孤影簡單來說就是回到過去,清絕影歌就是切劍了。

貼吧裡有好多技能介紹以及套路,奇穴,配裝。也不乏大佬。可以看看。

劍網三長歌門有哪些技能 劍網3新職業長歌門技能屬性

4樓:天秤

第十二個新門派長歌們兩大武學分別是相知劍意和莫問曲。對應的心法有:

輸出心法:《莫問》

**心法:《相知》

長歌門**為:琴,劍隱於琴下,戰鬥姿態既有坐下撫琴,也可移動戰鬥,門派輕功為內力騰空,不受控制。

長歌門的4個武學套路為:音(琴)、曲、影(劍)、氣。

其中音和曲套路,在戰鬥中別具一格的引入了與真實音效聯動的逗曲風彈奏地元素,是長歌門的基礎技能;

逗影地套路則以李白最知名的詩歌《對月獨酌》為藍本,集**、輔助、控制等眾多效果為一體;

逗氣地套路將長歌門的**領域昇華,大招一開王者無敵。

另外的一條就是:長歌門為陰性內功門派,主屬性為根骨!

劍三長歌如何技能擺放

5樓:匿名使用者

這個鍵位可以自己修正一下,按自己習慣的來吧。

《劍俠情緣網路版3》是由金山軟體西山居開發,金山運營的3d武俠角色扮演網遊。

自09年公測以來,《劍網3》為了玩家而開放的電影級畫質(3d藍光,可以用3d眼鏡玩耍喲,不過要求作業系統在windows vista以上),歷經數年仍在國產武俠網遊處於第一的位置。《劍網3》致力於濃重的風格畫質、武俠的風格。讓玩家在欣賞美景的同時,體驗磅礴壯觀的武俠世界、恢巨集大氣的場景,感受武林人士過招的淋漓快感。

劍網3擁有十種各具特色的門派輕功,各種華麗的acg輕功動作,進入門派即可習得!展現如同武俠世界般的動作,飛簷走壁、無所不能!更具輕功特技、特技上馬等多種輕功擴充套件。

6樓:米動力呀出九

引用自【劍膽琴心】95賽季!長歌pvp全攻略!相知莫問jjc全心得! - 長歌門 - 劍俠情緣網路版叄 - 金山遊戲官方論壇 - 金山逍遙xoyo.***

這個鍵位可以自己修正一下,按自己習慣的來吧

劍三長歌技能如何擺放?

7樓:匿名使用者

這個鍵位可以自己修正一下,按自己習慣的來吧。

《劍俠情緣網路版3》是由金山軟體西山居開發,金山運營的3d武俠角色扮演網遊。

自09年公測以來,《劍網3》為了玩家而開放的電影級畫質(3d藍光,可以用3d眼鏡玩耍喲,不過要求作業系統在windows vista以上),歷經數年仍在國產武俠網遊處於第一的位置。《劍網3》致力於濃重的風格畫質、武俠的風格。讓玩家在欣賞美景的同時,體驗磅礴壯觀的武俠世界、恢巨集大氣的場景,感受武林人士過招的淋漓快感。

劍網3擁有十種各具特色的門派輕功,各種華麗的acg輕功動作,進入門派即可習得!展現如同武俠世界般的動作,飛簷走壁、無所不能!更具輕功特技、特技上馬等多種輕功擴充套件。

劍網三長歌門的那個「羽」的技能在哪學啊?

8樓:匿名使用者

按p開啟技能主介面,可以看到自己有沒有學習「羽」技能 有的話 拖出來 就可以了

劍網三新手長歌怎麼玩 新手長歌基礎介紹

9樓:天邊一朵雲水平

長歌是技能較複雜,套路樣式多變,開某曲子,缺點是比較偏輔助系,意思就是說有隊友搭檔的時候顯得非常好用,單挑則節奏慢。

屬於一個拆招式慢悠悠型的,耗死對方。

藏劍技能簡單好理解,套路基本也固定。但是需要反應和手速快。

單挑和團戰都厲害,野外優勢大,競技場中等。最大缺點就是需要反應和手速……

反應慢了連不起來,且很多破綻漏縫,容易被遠端溜死。

節奏很快,屬於一個強硬熱血激情的門派。

10樓:度娘已經註冊

門派詩儒門有志羈風雨,失鹿山河散若星。

千古文人俠客夢,肯將碧血寫丹青。

門派背景

武德六年(公元623年)長歌門在千島湖畔創立,由相知山莊和微山書院兩大部分組成,門中多為熱愛詩詞歌賦的風雅之士,適逢動亂轉為安穩之時,門中文人墨客日益嚮往江湖俠客的灑脫無拘,逐漸開始習武,成就文武雙全之身,久而久之發展成為了遠近聞名的武林世家。

武學特點

長歌門以琴劍為武學之根本,琴技劍法相合,既可憑藉出眾的控制能力和機動性進行穩定的輸出,也可通過出色的**能力和應變能力為團隊提供強大輔助,是團隊中不可或缺的多面手和強力支援。

門派簡介

長歌門將古聖賢研究天地自然之道的著述引入到長歌門武學當中,形成了「氣與曲合、琴音鳴劍」等核心武學特點。並且掌握了嫻熟的以內力催發琴音之術,輕者可以迷惑心性,重則傷人於無形,武林中甚少有人對內力與音律之間的關聯修習上能超過長歌門。

門派**:琴

上手難度:★★★☆☆

雙心法簡介:長歌門分為「莫問」和「相知」兩種心法,「莫問」心法擁有著出色的控制能力和機動性,「相知」心法擁有強大的**能力,兩種心法都有著極強的輔助能力。

莫問:簡稱莫問,內功遠端輸出心法,亦可在短時間內切換為近戰狀態,琴劍結合,遠近皆可。強大的控制能力和出色的機動性可以為團隊提供強力的輔助。

相知:簡稱相知,內功遠端**心法,可針對不同情況轉換琴曲為團隊提供源源不斷的輔助效果,在遇到突發狀況時可扭轉形勢化險為夷,**能力也相當不俗。

門派分析

優勢:輔助能力極為強大,居於各大門派之首,同時兼具出色的控制能力,面對多種突發情況也可從容應對,機動性也十分出眾。

劣勢:招式切換需要積攢曲風,不能隨意更換啟用曲目效果。

門派輕功:門派輕功「青宵飛羽」可以讓自己處於浮空狀態,免於受到控制效果影響。

劍網3裡選了長歌門 有些技能不是很理解 高山流水。。。

11樓:匿名使用者

使用高手流水bai後,變宮、du變徵,就是指移動施法,不zhi是宮和徵要讀條dao的嗎?

讀條不是專要站樁的嗎屬?意思就是你不用站樁,你可以一邊移動一邊施法,是pvp用的。

孤影化雙,是解控技,解除控制(表現出來的是影子什麼的),然後用兩次(按第一下解控,第二下好像就是回去),這個技能通俗點講,你用第二次,就是時光倒流,玩過dota嗎?知道螞蟻的大嗎?沒玩過沒事,那玩過lol(英雄聯盟)嗎?

知道艾克的大嗎?

孤影化雙不僅可以回到過去,連技能cd也可以——至少以前可以,現在我就不清楚了,長歌我好久不玩了。

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