學動漫需要什麼基礎,學IT需要什麼基礎?

2021-03-27 20:11:36 字數 5664 閱讀 3890

1樓:柏希蓉昌彗

首先是熱情!有熱情——不鍥努力!接著就憑著這種衝勁畫畫,其實只有不停地畫就會慢慢畫好。在接著當然就是學一些相關的軟體,或許去一些叫專業的地方學學……

2樓:汝興有冉淑

學習動漫是需要一定的美術基礎的,原畫設計和場景設計對美術基礎要求最嚴格,其次是3max和maya,程式設計類基本不要求美術基礎,打基礎的話很簡單的,有老師輔導的話一個月之內就可以把基礎打牢。

要是問現在最火的職業是什麼,首當其衝的應該就是動漫行業,最近熱映的阿凡達就是個很好的例子

動漫行業主要包括漫畫,動畫,電影和遊戲,不論是那個領域都是炙手可熱的

樓主現在很年輕,個人建議畫上1年左右的時間學習一門和動漫有關的軟體,例如3dmax和maya,不論是做3d動畫還是遊戲都需要這兩個軟體,現在很缺乏高階的動漫人才,所以只要找對學校學習,出來之後的待遇都是很可觀的,而且,動漫這個行業就是一個年輕的行業,充滿活力,就是為我們這一代準備的,中國的動漫能否繁榮,靠的也是我們這一代

青島泰德動漫教育

作為專業的動漫學院,是韓國sbs動漫學院在中國的第一家分校,本部現在最好的講師都在青島泰德動漫授課,老師參與過傳奇,

勁舞團,

天堂2等大專案的製作,另外我們的硬體設施也是最先進的,保證學生學習期間所用的電腦都是高配置。學院還配有專門的畫室,為沒有美術基礎的學生提供了學習美術的機會。

畢業後由學院負責安排就業

☏:0-5-3-2-6-8-8-5-1-8-1-5

希望對你有所幫助,有興趣的話可以加我諮詢

有句話叫磨刀不誤砍柴工,學好技藝,以後的路會更廣闊~

3樓:四川新華啊啦

學動漫需要什麼基礎?我們首先了解下動漫製作是什麼,動漫製作屬於cg藝術的範疇,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。學動漫需要什麼基礎?

接下來,我們再來看看動漫製作包括哪些專業,一般動漫製作專業包括動漫模型渲染專業、動漫欄包後期專業、動漫動畫設計專業、動漫特效設計專業。學動漫需要什麼基礎?上面介紹了動漫製作大體分了四個專業,現在就分別來介紹下四個專業都需要什麼基礎。

動漫模型渲染專業,需要學習動漫中的人物、動物、怪物以及場景等模型的製作,包括材質燈光的製作,所以動漫模型渲染專業對美術基礎的要求很高,如果是有較好的美術基礎,學習動漫模型渲染專業會省力很多,如果沒有基礎還想學動漫模型渲染專業,可以到匯眾教育學習,匯眾教育的動漫模型渲染專業是從最基礎的教起,保證零基礎學員也能夠學會。動漫欄包後期專業,需要學習動漫影片從創意到最終輸出的全部技巧。理論上,動漫欄包後期專業不需要任何的基礎,因為所學的軟體操作都是比較容易上手的,而匯眾教育的動漫欄包後期專業的課程又是從基礎教起,所以即使沒有基礎也可以學會。

動漫動畫設計專業需要學習繫結基礎、角色繫結、動畫基礎、角色動畫等動漫動畫的知識,一般來說動漫動畫設計專業也是不需要任何基礎就能夠學會的,匯眾教育的動漫動畫設計專業也是從基礎教起,保證沒有基礎的學員也能夠學會。動漫特效設計專業,需要學習粒子技術,剛體技術,柔體技術,毛髮技術,aftereffects合成與特效技術。理論上,動漫特效設計專業也是不需要任何基礎的,所學的軟體也比較容易上手,經過一段時間的培訓就可以學會,匯眾教育的動漫特效設計專業也是從基礎教起,保證零基礎學員能夠輕鬆學會。

4樓:四川新華**

這個專業細分起來就是插畫,漫畫,動畫。插畫,漫畫主要還是繪畫類的,需要一定的美術基礎,尤其速寫。(電腦繪畫也需要手繪基礎) 動畫就比較麻煩了,軟體像瑪雅什麼的肯定是要學的,但是動畫作為電影的分支,分鏡啊聲畫結合是什麼是最重要的

5樓:coco_愛上貓

我就是做動畫的

你要想學最起碼的是要喜歡,不然你根本做不下去不能聽別人建議,看自己的興趣

要想學就要從基礎的素描色彩學起

如果對計算機感興趣也可以學習程式設計

fla裡面也是要程式設計的,學了也可以找和動畫有關的工作

6樓:狂傲葬月

動漫的前景是很大的,但是要看個人的興趣了。動漫有二維,三維之分,二維主要是手繪,專門從事插畫,中間畫,動漫人物設計等,費時費勁,很累的;三維主要是運用軟禁,比3dmaxs,maya等軟體,這也要看自己的興趣所在了。

我之前就是學習的二維動漫,最後放棄了,轉學廣告了。原因就是很累,也覺得暗無天日。會計還好,比網路好學習些,網路主要是大腦特別好用的人學習的。

這三樣,都好找工作,最主要的是要有堅持的決心,才會一路飄升,不然只能算是白學了。

7樓:55非非兒

你沒有基礎,而且已經20了,如果不是對動漫非常的感興趣,建議不要去幹那行,動漫對繪畫功底要求很高,學過幾年畫畫的又對這個感興趣的幹這行才能看到前途

8樓:瑞雪兆好運

根據自己基礎選擇適合的課程,平時學習跟著老師思路走,是不需要什麼基礎的

9樓:

我也覺得夢幻海洋不錯。我朋友以前就是在那學的。現在參加了工作也挺好的。

10樓:高艾祈弘致

零基礎也可以學呀,如果你去一些專業的動漫培訓的話,比如廣州cgwang是個很不錯的動漫培訓學校,他們那裡培養出很多人才,都比較厲害的,你有空多去了解下

學it需要什麼基礎?

11樓:山西新華電腦學校

不需要什麼基礎的,可以零基礎學習

學技術不同於學習文化課

需要一定的邏輯思維能力而不是文化水平

12樓:北大青鳥建大it學院

0基礎就可以學習,可以提前瞭解各個專業和前景,為之後的選擇打好基礎。

13樓:騰颯巫馬天工

你如果學想學的深就要有牢固的數學基礎,最好英語也會

14樓:

現在大部分學校都是針對零基礎的學生,所以不必擔心沒有基礎怎麼辦,就是選擇的時候要注意,建議去優就業看看,少走很多彎路

動漫設計需要什麼繪畫基礎?

15樓:year劍無心

動漫設計技能包括:

前期策劃——動漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。

原畫設計基礎——學習動漫設計最基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。

道具與場景設計——道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的環節。

動漫角色設計——掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創意進行設計。

二維動畫設計——二維動畫設計普遍指的是flash動畫設計。

3d基礎知識——瞭解3d的表現形式和掌握3d軟體的應用。

3d道具與場景設計——利用3d軟體再加以原畫創作構思製作3d道具與場景。

動漫三維角色製作——利用3d軟體再加以原畫創作構思製作3d角色。

三維動畫特效設計——利用3d軟體製作動畫,3d動畫製作軟體常見有的3ds max和maya。

16樓:山西新華電腦學校

最好是有美術基礎,動漫設計是基於美術繪畫為主的一個專業。

17樓:江西新華電腦學院

這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以瞭解一下:

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

18樓:江西新華電腦學院

動漫設計需要學

習素描、速寫

然後我們這邊的需要學的有

19樓:貴州新華電腦學院

動漫遊戲設計需要畫畫基礎,動漫插畫 、maya建模、maya貼圖、flash原件、動漫遊戲人設 遊戲、動漫cg都要美術基礎 。

20樓:長沙新華電腦學院

動漫設計其實是一個很枯燥的工作,娛樂性和刺激性不會太多,但是如果自己覺得有樂趣,便不會覺得枯燥。而且這個工作需要的是耐心。動漫設計是在電腦上進行的場景佈置,或者別的人物設定,動漫設計者每天都會坐在電腦面前很多小時,而且如果做漫畫,甚至會熬夜到很晚。

來這裡看看,有這個專業的啊

21樓:青綠任玉書

任何一樣設計都是需要在美術繪畫基礎上開始!不會站立怎麼會走路?

天份+努力就什麼都好學!

電腦很多時只是在設計方案明確後的再加工,很多原創原稿都是即時靈感興起的手稿**。

22樓:深夜s蒼暝w白黎

水粉,素描,速寫

這三樣是學習設計,繪畫最基礎的三門課程

23樓:ni有點神經

最重要的就兩點。。一個是多觀察 一個是腦洞要大。。所謂繪畫基礎 這個基準並非很明確

24樓:飛free電子雜誌

首先呀你一定bai要有興趣,有了du興趣自然會zhi關注這方面的知識。我dao從小就特喜專歡動漫,沒事就瞎畫,想畫屬的更好了就去找些書(日本的那種動漫人物角色設計一類的,他們這方面已經很成熟是個好的學習方向。)素描速寫最好會,因為要會設計都要有基礎,這樣你腦子裡有了東西以後還能熟練地畫出來,這才叫厲害。

像是手上已經熟練了,建議不妨到時候買一塊數位板,專門用在電腦繪畫的一種工具,這時候就是應用軟體去輔助畫畫了,你的技藝將更上一層樓,接觸得更多,設計出來的人物角色也就越豐滿~希望您能夠採納我的答案,完全自己打出來了

25樓:匿名使用者

相信我,在下就是幹這行的.如果你是要出漫畫,就必須上大學學習專業塑形和速寫,如果是動畫片設計就必須學會電腦操作,以及各種連線方法

26樓:四川新華之歌

動漫設計並不就是畫畫,如果你要從事畫原畫方面的職業,你就需要一定的繪畫能力和想象力,還要掌握物體結構構成和光影構成等,如果你想從事的是動漫後期渲染及廣告或插畫的設計方面的職業,就不需要很深的繪畫功底,主要要掌握的就是3d和maya等設計軟體的使用等。

27樓:匿名使用者

就是速寫滴,或者電腦製作

28樓:fei宅

對人體的肌肉 骨骼 基本形態的瞭解 再有就是對手繪技術方面的練習

29樓:匿名使用者

平面設計學習其來實並不難,都是通過軟體輔助製作的從事平面設計需要學習的軟體:adobe photoshop (ps) 必須很熟練,這個是基礎自,用於處理**的點陣圖軟體zhidao 修** 合成**等。

adobe illustrator (ai) 也是基礎 必須會的 因為用途很廣 素材也很多 用於圖形制作 排版等適量軟體 coreldraw (cdr) 與上面ai 同是向量軟體,用途差不多 adobe indesign (id) 排版軟體 很快 很好用

學程式設計需要什麼基礎

回答歡迎您的諮詢,我是為您解答的答主,目前已累計幫助4000餘人,您的問題我已看到,目前正在為您整理答案,請您稍等一會兒哦 根據您的提問,做出如下解答 學程式設計師需要具備紮實的數學根本常識,熟悉常用的英語詞彙,具備紮實的計算機文化知識。除了這些知識方面的基礎,學程式設計師還需要有一顆源於創新的心,...

學插畫自學主要需要哪些基礎,學插畫需要什麼基礎

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學UI需要什麼基礎呢,想學UI設計,需要什麼基礎

你問的是學習基礎,這個我們做培訓基本都是0基礎開始教 感覺你問的可能是需要會些什麼學習更方便,給你列舉下都需要學什麼,可以參考 首先要學習photoshop illustrator,這些都是ui工作中重點使用的軟體,ui設計師至少要熟練掌握一兩種設計軟體,其他軟體再去接觸基本也能快速掌握。視覺基礎這...