沒有美術功底學Zbrush是不是很難

2021-03-24 14:32:01 字數 4061 閱讀 2617

1樓:西南夷列傳第一

是吧,你想zbrush是個三維,一般人說美術功底大概講的就是二維的手繪、畫畫什麼的。二維都不過的話,三維就更難說了。

特別是zbrush又是專門向藝術方面看齊的軟體,建的模往往是一些有機生物模型,諸如人物、四足動物等等、昆蟲鳥類或者幻想的擬人怪獸。所以說沒有美術功底學zbrush難。

2樓:匿名使用者

學會用不是很難,也不用什麼美術功底,但是想做的好,光會軟體沒什麼用。

3樓:傅福耿豐茂

吧想zbrush三維般說美術功底概講二維手繪、畫畫二維都三維更難說

特別zbrush專門向藝術面看齊軟體建模往往些機物模型諸物、四足物等等、昆蟲鳥類或者幻想擬怪獸所說沒美術功底zbrush難

沒有美術基礎適合學zbrush嗎

4樓:一七之戀

可以,只要掌握了技術,美術基礎可以在閒暇時間學

沒有美術功底可以學紋身嗎

5樓:愛

當然可以,紋身的圖案是可以用電腦列印出來再印到身上,不用手繪也可以紋身的。

2、文身,現在人都叫紋身,其正確應該是文身,就是用帶有墨的針刺入**底層而在**上製造一些圖案或字眼出來。在身體上刺繡各種花紋,以視吉祥、崇拜。

擴充套件資料

從醫學保健角度看,文身是一種有害健康的行為。**是人體的第一道防線,能抵禦外界機械性、物理性、化學性刺激的傷害和病原微生物的侵襲對於人類的健康有重要作用。而文身卻破壞了這道防線,使人體抵禦各種刺激的能力下降,特別是容易招致細菌感染。

文身文刺時大多消毒不嚴格或者根本不消毒,當針尖刺入**後,細菌等病原微生物隨之帶入機體,引起各種感染性疾病,如癤、癰、丹毒、膿皰瘡等。如果創傷面積大、細菌毒力強,甚或在血液中生長繁殖,還會患敗血症而危及生命,文身感染的危險性是美國血庫協會要求文身者要等滿一年後才能獻血的最大因素。

6樓:成都大華紋繡美容學校

可以學,但是不知道你想要發展成為那一類的紋身師。現在有很多現成的紋身圖案,樣式很多,網上搜的也好,或者有商家直接提供也好,只要會紋身技術,那麼就可以做這類紋身,不需要你有美術功底,一樣可以做。這類紋身成型快,但是缺乏創造性,對於個性需求的顧客不適合。

如果你想走向紋身大師的道路,是一定要有美術功底的,一個好的紋身師有自己的特點和原創作品是很重要的,當然,這類的紋身師**又是最貴的,因為養成這樣的紋身師時間都不短。

所以你沒有美術功底可以去學,畢竟紋身大師太少,大部分我們還是本著養家餬口去的,有什麼不可以學的呢?

7樓:方洲

可以啊,不是必須要有美術功底的人,紋身的時候是要把你要紋的圖案先貼在你要紋的地方,然後再按照貼的那個線條紋,就相當於描著紋。

8樓:奉梓瑞彥靈

『學好』這個概念沒有定數。從入門,到能上手,到不毀皮,到做好做完美,這些都需要慢慢進階。。有些連機器都不會拿的都敢開店。

這個也要看你心大不大。一般在不毀皮階段就能開店了。然後慢慢進步。

學紋身,理論觀念,技法手法,要想完全掌握在自己努力的前提下最少也要兩年以上吧。歐美傳統,彩色單色,各個領域各種風格也要涉及和掌握,這些都需要一生去研究了。。個人鄙見供您參考。

學習zbrush還不到一個星期感覺好難,雕刻不出漂亮的東西,加上我沒有好的美術功底,連素描都畫不好

9樓:share華

素描是透視,形體造型,空間感等的美術基礎,所以一定要先鍛鍊一下素描,對以後的創作是很有幫助的,這個必須有。zbrush等其他數字畫圖軟體是一個畫圖的工具,並不是說熟悉了軟體的操作就能夠創作出漂亮東西,理解到這一點了嗎?所以說還是需要一定的美術基礎的,持之以恆,一定會成功的,加油!

10樓:w我和你的夢

慢慢來吧,先學美術功底吧,一步步來

沒美術基礎但有審美,學zbrush,3d有戲嗎 20

11樓:單純逸戀

建議多多練習軟體,繪畫的話至少之基礎的東西你有了,剩下的就多看多練咯。內

沒基礎有審美不錯的容啊,就怕那種沒審美能力的人,軟體再好做出來的東西都很**。你要是在不行就找個學校找個老師多問問咯,推薦ga還不錯,3d遊戲美術zbrush特色,或者你也能看下論壇:樂活遊戲人:)

12樓:哼哼晃盪

你可能不知道,遊戲公司對製作人員的美術功底要求很高很高的,比如魔獸世界這個遊戲,畫面都是畫油畫的懂軟體的人做出來的,就是說,軟體會不會根據就不是決定性因素,所以你應該知道自己該怎麼做了吧

13樓:匿名使用者

如果你勤加練習一定可以的,我也是學素描的啊!我每次都是暑假才去學,還好可以趕得上

14樓:匿名使用者

說實話 沒戲 怎麼著也得有幾年的素描 雕塑基礎

15樓:匿名使用者

先學兩年美術,再學遊戲製作,才有戲

學zbrush一個月能到什麼水平

16樓:超級単子

zbrush功能比較強大,學起來是非常容易的,水平主要看美術功底,然後看你以後主要是想往哪個方向發展,如果只是處理影視動畫、建築設計方面的工作,大約只需要6個月的;如果是想做遊戲設計的話,學的內容就多一些,而且更加深入一些,需要至少8個月的時間;

當然,如果你對別的三維軟體,比如3dmax或者maya的建模和貼圖比較熟練,在學習zb的雕刻就小意思了,幾天就很入手,如果你對別的軟體不熟練,直接用zb來雕刻的話,我想比較困難點,至少要幾個月時間才能真正入手,要想深入的話,建議你要學習maya或者max的建模和分uv,畫貼圖的簡單製作,再去深入學習zbrush,如果認真一些,快則三五個月,慢則一年半載就可以用好的應用了,還是要多做練習,用運用,多做一些自己的作品,沒有基礎的話建議還是從入門學習開始****zbrush**.***/support.

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17樓:匿名使用者

軟體好學,用不到1個月,水平主要看美術功底

我在想知道zbrush是不是很難學,大概要多長時間猜能掌握

18樓:麻咪麻咪兔

其實要是看教程很容易的,但是zbrush太強大了,很多看教程是明白不了的,基礎的東西還是可以學的。3d動畫首先學的就是建模 ,當然有zbrush建模還有瑪雅建模和3dmax等。我學了半個學期,我充分的感覺到對於玩遊戲,而且天生對電腦技術方面比較敏感的男生來說比較容易的。

好好學,並且有人加以指導的話學起來會很快的。對了,有一點是一定要告訴你的,一定要隨時儲存啊!!!!不然人會崩潰的!!!!

19樓:超級****

我個人認為zbrush不難如果你對塑型上有感覺的話大概一個月就可以達到中上左右的水平(有人指導

20樓:閆歡

學歷沒有要求的,但是做好會3d,會3d的話再學zbrush不難的,學半年就會有很大效果的,祝你好運

學習zbrush需要先學美術嗎?

21樓:冰果蠟筆

也不能說強制性的先學美術,技術性的技能一般都是在練習中可以說直接就涵蓋了美術類,關鍵還是要多練,也可以都去關注一下別人的教程,瞭解學習下。

加油^0^~

三戶人留!

22樓:匿名使用者

美術這塊主要是生物結構比例,鍛鍊三維空間感對結構比例的把握!學習連結

23樓:一木一乾坤

zb是一款3d雕刻軟體,其實就相當於現實美術中的雕塑,這個對色彩是沒什麼要求的,但是對造型體積和結構的理解是要有的,有好的美術基礎當然是好的,不過有些人的形體感天然的就比較好,這樣的話雕刻不是很難的造型勉強也可以。但是如果是要雕塑好很複雜的生物體,或者人體就需要紮實的美術基礎和對形體及人體解剖結構的深入理解,當然還要有好的審美。。。想做到這一步的話不學美術是不行的,並且還要深入的學才好。

這要看你選擇的方向了,如果只是想把zb學好,雕刻出很到位的模型的話學素描就可以了。如果你也想在貼圖上有比較高的水準的的話,那就得學一下色彩了。

沒有美術功底能學室內設計嗎,沒有美術功底可以學習室內設計嗎?

能學設計其實按著步驟做下去 還是可以的 在你以後的路上會讓你接受到美術 讓你學會欣賞 學會觀察 美術功底是讓你對設計有靈感 說白點美術讓你的設計更人性化 沒有功底也可以學 的我們學校 的室內設計 園林設計 都不是藝術生 美術也是一種輔導 慢慢來就好 以真實經歷說話,沒有美術功底的話很難,室內設計一定...

沒有美術功底可以學動漫遊戲設計嗎

可以的,只要你對動漫遊戲設計感興趣,並且願意為之付出和努力,相信你一定可以學好的。沒有美術功底的,也可以去學習動漫遊戲設計,但是入行的基礎會很難,有美術功底的人,他們學東西還是很快的 可以呀,主要還是自己感興趣,不感興趣就沒有動力,學習起來可能就沒有那麼多衝勁兒。你對動漫遊戲設計感興趣,並且願意為之...

美術基礎對網頁設計很重要嗎,我沒有美術功底適合做網頁設計嗎?

我也是做網際網路工作的,也走過你這樣的路。初期都是這樣的,美工方面對 設計非常的重要,尤其在大城市人們的生活文化水平不斷地提高,不懂 的人一眼也能看出個好壞來。所以你的經歷時正常的,給你的建議就是,首先你要明白美術功底是後天可以補救的,畢竟 建設行業不是專業的美術行業,你需要去網路公司實戰鍛鍊自己,...