問個事,工圖的,三檢視確定了之後,也就是三面投影確定了之後,是不是幾何體也就唯一確定了呢?我覺得不

2021-03-22 10:21:29 字數 4769 閱讀 4596

1樓:若是激動

三檢視都確定了!投影肯定就不會變了啊!!!

2樓:匿名使用者

肯定是的,所以施工圖都是三檢視就夠了,特殊的有一些剖檢視

兩個三檢視相同的幾何體一定是同一個幾何體嗎

3樓:有事啟揍

三檢視分主視、左視和俯視。所以稍有不同都可以看出來啦。如果三檢視相同那就相同。

4樓:匿名使用者

你畫三檢視都是田字形狀的三檢視,這個就有倆個幾何體

5樓:匿名使用者

對幾何體

的截面描述,一般用三檢視來表示

三檢視描述的幾何體唯一嗎?

是的,數學家們之所以用三檢視來描述幾何體

實際上,你畫個正方體,一般的幾何體都能夠在上面找到點連起來換句話說,他們有六個面,我們擷取了三個平面,另外三個通過透視的方法也被擷取了

需要注意的是,比例大小也要一樣才是同一個幾何體

6樓:

1、答案是肯定的。

2、一個立體圖形的三檢視唯一確定,也就是說三檢視確定了,那麼它所表示的幾何體也就唯一確定了。

3、三檢視:

三檢視是觀測者從上面、左面、正面三個不同角度觀察同一個空間幾何體而畫出的圖形。飛機右檢視、主檢視和俯檢視。

將人的視線規定為平行投影線,然後正對著物體看過去,將所見物體的輪廓用正投影法繪製出來該圖形稱為檢視。一個物體有六個檢視:從物體的前面向後面投射所得的檢視稱主檢視(正檢視)--能反映物體的前面形狀,從物體的上面向下面投射所得的檢視。

7樓:娥吥叫怔汰

不一定的 數學書本里專門有這一節 三檢視得到的是唯一原圖嗎? 給出了否定的答案

三檢視所表示的幾何體是唯一存在的嗎

8樓:百勝學院

試題答案:c 試題解析:分析:

通過主檢視和左檢視可得此幾何體為錐體,然後根據俯檢視的輪廓是矩形可判斷出此幾何體為四稜柱.解答:∵主檢視和左檢視都是三角形,∴此幾何體為錐體,∵俯檢視的輪廓是一個矩形,∴此幾何體為四稜錐,故選c.點評:本題考查三檢視中,主檢視和左檢視可得幾何體是錐體,由俯檢視可確定幾何體的具體形狀.考查空間想象能力.

三檢視確定,幾何體可不一樣嗎

9樓:匿名使用者

三檢視分別對應相同,幾何體也有可能不完全相同。例如下圖中的兩個幾何體,中間的方孔深度是不同的,但它們的三檢視是相同的。

10樓:匿名使用者

一樓所說的方孔深度不同,那肯定在圖中會有體現,所以三檢視確定幾何體肯定是確定的。

11樓:納蘭宸燕

如果三檢視確定,那麼幾何體是一定的

12樓:洛邑囡

二樓放屁,虛線會被實線擋住

三檢視可否確定唯一幾何體?有沒有定義?

13樓:匿名使用者

可以確定唯一幾何體 在你想的過程中一定忘記了默寫要素 導致你的三檢視看起來不是想要的幾何體 例如虛線部分沒有考慮等...而你說的那道題我認為本身是有誤的  首先你說將一個圓柱體按照圖對角線切 可是側檢視你卻說是園 這是不可能的 正確的我畫出來了  是用圓柱體的橡皮割開後自己看的 你也可以做一下 如果我們做的不一樣你還可以找我 然後我們一起討論

14樓:宗永承

肯定不唯一!三檢視只是一個物體從前、上、左三個方向的投影,也就是物體在不同角度的外形,對於其內部結構難以表現出來。如果對內部結構的每條線都十分精確,那樣的立體圖形卻只有一個!

15樓:匿名使用者

你是萱仔? 是。 是唯一的。。。因為三試圖確定圖形。。。

工程製圖三檢視,45度斜線怎麼定?

16樓:雪琳戀庚

在cad中,選擇cad軟體選單欄的畫直線選項,在畫直線時按住shift鍵,然後畫斜線,畫出來的線就是45度的線。

工程製圖中三面投影45度斜線的作用主要是用來定寬相等,即俯檢視與左檢視一定要寬相等,通過45度斜線來作比較方便。

當然, 俯檢視與左檢視要寬相等,也可以用圓規劃圓來作。

17樓:匿名使用者

就是在主檢視的右下角大概找一點,然後做斜線

18樓:匿名使用者

什麼軟體?cad用直線命令選一點,選中正交命令畫一垂線或水平線,用旋轉命令轉一下即可。或直接用射線命令

三檢視是什麼 啊 怎麼看啊 誰知道

19樓:匿名使用者

三檢視是觀測者從三個不同位置觀察同一個空間幾何體而畫出的圖形。

將人的視線規定為平行投影線,然後正對著物體看過去,將所見物體的輪廓用正投影法繪製出來該圖形稱為檢視。一個物體有六個檢視:從物體的前面向後面投射所得的檢視稱主檢視——能反映物體的前面形狀,從物體的上面向下面投射所得的檢視稱俯檢視——能反映物體的上面形狀,從物體的左面向右面投射所得的檢視稱左檢視——能反映物體的左面形狀,還有其它三個檢視不是很常用。

三檢視就是主檢視、俯檢視、左檢視的總稱。

一個檢視只能反映物體的一個方位的形狀,不能完整反映物體的結構形狀。三檢視是從三個不同方向對同一個物體進行投射的結果,另外還有如剖面圖、半剖面圖等做為輔助,基本能完整的表達物體的結構。

三檢視的投影規則是:

主視、俯視 長對正

主視、左視 高平齊

左視、俯視 寬相等

畫組合體三檢視的方法

在畫組合體三檢視之前,首先運用形體分析法把組合體分解為若干個形體,確定它們的組合形式,判斷形體間鄰接表面是否處於共面、相切和相交的特殊位置;然後逐個畫出形體的三檢視;最後對組合體中的垂直面、一般位置面、鄰接表面處於共面、相切或相交位置的面、線進行投影分析。當組合體中出現不完整形體、組合柱或複合形體相貫時,可用恢復原形法進行分析。

1.進行形體分析 把組合體分解為若干形體,並確定它們的組合形式,以及相鄰表面間的相互位置,

2.確定主檢視 三檢視中,主檢視是最主要的檢視。

(1)確定放置位置

要確定主視投影方向,首先解決放置問題。選擇組合體的放置位置以自然平穩為原則。並使組合體的表面相對於投影面儘可能多地處於平行或垂直的位置。

(2)確定主視投影方向

選最能反映組合體的形體特徵及各個基本體之間的相互位置,並能減少俯、左檢視上虛線的那個方向,作為主檢視投影方向。圖9-10(a)中箭頭所指的方向,即為選定的主檢視投影方向。

3.選比例,定圖幅

畫圖時,儘量選用1:1的比例。這樣既便於直接估量組合體的大小,也便於畫圖。

按選定的比例,根據組合體長、寬、高**出三個檢視所佔的面積,並在檢視之間留出標註尺寸的位置和適當的間距,據此選用合適的標準圖幅。

4.布圖、畫基準線

先固定圖紙,然後,畫出各檢視的基準線。每個檢視在圖紙上的具體位置就確定了。基準線是指畫圖時測量尺寸的基準,每個檢視需要確定兩個方向的基準線。

一般常用對稱中心線,軸線和較大的平面作為基準線,

逐個畫出各形體的三檢視

5畫法根據各形體的投影規律,逐個畫出形體的三檢視。畫形體的順序:一般先實(實形體)後空(挖去的形體);先大(大形體)後小(小形體);先畫輪廓,後畫細節。

畫每個形體時,要三個檢視聯絡起來畫,並從反映形體特徵的檢視畫起,再按投影規律畫出其他兩個檢視。對稱圖形、半圓和大於半圓的圓弧要畫出對稱中心線,迴轉體一定要畫出軸線。對稱中心線和軸線用細點劃線畫出。

如圖9-11(b)(e)。

6.檢查、描深、最後再全面檢查

底稿畫完後,按形體逐個仔細檢查。對形體中的垂直面、一般位置面、形體間鄰接表面處於相切、共面或相交特殊位置的面、線,用面、線投影規律重點校核,糾正錯誤和補充遺漏。按標準圖線描深,可見部分用粗實線畫出,不可見部分用虛線畫出。

咋看看下文;機械製圖其實有六個檢視,但一般有三檢視就可以表達清楚了,具體看懂圖要有一定的空間想象能力,一個物體從一個方向看去,用圖表達出來時,看到的輪廓用實線,被擋住的輪廓線則用虛線表示,根據實線和虛線的連線搭配想象出實體來,具體的細節要根據其它檢視,如剖檢視,區域性放大檢視,區域性檢視等,來讀圖,三檢視是指從三個方面來看一個物體時看到的圖形:

主檢視:選擇一個主面,從主面能看到的就叫主檢視。

左檢視:從左邊看過去的叫左檢視。

俯檢視:從上面往下看叫俯檢視。

建議找一本《機械識圖》學一下很快就明白了,也可以找一些關於製圖方面的書看看,試著自己畫一些三檢視,慢慢摸索,不斷積累經驗,不難學的。

20樓:匿名使用者

正檢視(正面看)、上檢視(從上面看)、右檢視(從右面看)空間感好的話,可以一眼看出一物體三檢視各是什麼形狀

21樓:挪威森林123號

分別從正面 側面 上面**一個立體圖形 正面看是正檢視 側面看是側檢視 上面看是俯檢視

你要畫的話 就把你從正面 側面 上面看到的立體圖形分別畫成平面圖形就行了

確定三檢視,能確定幾何圖形嗎

22樓:衷兩菊絞

1、答案是肯定的。2、一個立體圖形的三檢視唯一確定,也就是說三檢視確定了,那麼它所表示的幾何體也就唯一確定了。3、三檢視:

三檢視是觀測者從上面、左面、正面三個不同角度觀察同一個空間幾何體而畫出的圖形。飛機右檢視、主檢視和俯檢視。將人的視線規定為平行投影線,然後正對著物體看過去,將所見物體的輪廓用正投影法繪製出來該圖形稱為檢視。

一個物體有六個檢視:從物體的前面向後面投射所得的檢視稱主檢視(正檢視)--能反映物體的前面形狀,從物體的上面向下面投射所得的檢視。

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