ps4格式化時光碟還放在主機裡會對光碟有影響嗎

2021-03-18 05:34:32 字數 2056 閱讀 3593

1樓:東京真挺熱的

正常來說,你格式化ps4機器時候,格式化的是硬碟內容, 正常情況下,當你格式化機器時候,碟片在機器內都不會轉動的,所以不會對碟片產生影響的. 你出現的卡頓情況可能與碟片的清潔度還有是否有劃痕有關,建議你拿出來清潔一下

第一次ps4光碟沒有停止執行遊戲就退出光碟了對主機有影響嗎?

2樓:匿名使用者

正常來說,ps4光碟都是安裝到硬碟上的,光碟只做驅動鎖。你聽到的聲音估計是扇熱的風扇聲。如果是非正常關機還可能擔心一下。

雖然我ps4沒試過直接退盤,但系統都允許了,應該沒影響吧。ps2和ps34000這樣做最多也就是卡死遊戲而已。

3樓:豆沙妃

因為這個體制遊戲的話,可能一個系統嗎?不行,如果是一個行的話,這不會出現這個問題的。

ps4的遊戲進度是存到光碟裡了還是存到主機裡了

4樓:月似當時

ps4的遊戲進度是存到主機裡了,因為光碟只能讀不能寫。

playstation 4屬於第八世代的遊戲機,作為ps3的後續機種,並將與任天堂的wii u和微軟的xbox one共同在市場上競爭,playstation 4採用以amd為基礎的x86-64架構處理器,與使用cell架構的playstation不同。

更換處理器架構的目的是讓遊戲開發的過程變得更容易,以吸引更多不同的開發者加入。這樣的變更是來自於索尼在playstation 3的開發、製造和發售過程中所學習到的經驗。

playstation 4其他重要的硬體特徵包括內建8 gb的gddr5整合式記憶體、更快速的藍光光碟機,以及專門用來處理音訊、影像,以及其它背景服務的定製處理晶片。

擴充套件資料

playstation®4使用了由索尼與amd合作開發的apu處理器,整合了cpu、gpu和音效卡。

其八核心的cpu是由兩個主頻為1.6g的4核心cpu組成。

gpu由72個16d浮點運算單元組成(18組,每組4個),浮點運算能力為1.84t/s

playstation 4配有8 gb的gddr5共享記憶體,一改歷代遊戲機記憶體小的缺點。

gddr5記憶體的主頻為1.4 g(等效5.6g),其速度(頻寬)為176 gb/s。

5樓:命中註定的

ps4遊戲存檔是在主機硬碟裡面的,因為光碟只能讀不能寫

6樓:大氣層的雲

進度存在機身硬碟裡,可以匯出到u盤上,如果是psn plus會員還會定期自動上傳到psn空間裡

7樓:陰奇洪秀蘭

是存到主機裡的,光碟是隻讀的,不能寫入任何東西。

你再ps4-設定裡面可以找到應用程式儲存資料之類的,進去可以管理存檔

ps4的遊戲進度是存到光碟裡了還是存到主機裡了?

8樓:熟悉的不同

是存到主機裡的,光碟是隻讀的,不能寫入任何東西。

你再ps4-設定裡面可以找到應用程式儲存資料之類的,進去可以管理存檔

ps4沒有退出應用程式,直接退出光碟對主機和光碟有影響嗎?

9樓:匿名使用者

ps一旦被安裝到計算機之後,就和光碟無關了。

即使退出光碟,對電腦無影響。光碟不同u盤。只要是沒有在使用狀態退出是沒影響的。

而u盤卻不同,由於是採用的熱拔插技術,即使沒有使用的情況下,為了資料安全,也須先解除u盤才能拔掉。如果沒有解除而直接拔,極易造成u盤中的資料下次無法讀取。

10樓:戶放李桀

你好,ps4的光碟遊戲雖然可以安裝到ps4主機,但是每次玩的時候都必須放入光碟的,這個是不能燒錄到主機免盤玩的。

望採納,謝謝。

ps4的遊戲進度是存到光碟裡了還是存到主機裡

11樓:貫玉蘭賞鳥

是存到主機裡的,光碟是隻讀的,不能寫入任何東西。

你再ps4-設定裡面可以找到應用程式儲存資料之類的,進去可以管理存檔

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