DNF裡的55SS巨劍罪惡之枝加到12有多少無視

2021-03-17 08:18:15 字數 1331 閱讀 2415

1樓:文寄厹

無視物理攻擊735 魔攻551 我自己上的 不會錯

2樓:匿名使用者

是子午七星劍麼? 其實 推算下的話 應該有600出頭的樣子。 偶也沒用過 差rp.....

3樓:匿名使用者

一般來說650至680之間稍稍浮動

4樓:別飛馳

1lsb

670左右

dnf55史詩巨劍罪惡之枝,若敵人高於60減少進入異常狀態的機率,反之增加機率,什麼意思 具體點

5樓:夙意

怪物等級比60級越高進入異常狀態機率越低,等級比60級越低進入異常狀態機率越高

6樓:匿名使用者

【嗜魂之手】命中敵人時,有20%的機率使敵人進入出血狀態3秒;出血狀態下的敵人,每0.5秒受到1330點傷害。(若敵人高於lv60,則減少進入異常狀態的機率;反之,則增加機率。)

就是你攻擊敵人,敵人等級高於60級,20%的出血機率會減少;低於60級,20%的出血機率會增加。

dnf的**加10,11,12,13的分別是加多少物理攻擊?

7樓:你怕是傻哦

dnf**強化10增加540物攻,強化11增加587物攻,強化12增加697物攻,強化13增加817物攻。

dnf起源版本強化**時附加的屬性由原本的「無視防禦的物理/魔法攻擊力」變更為「物理/魔法攻擊力」,這個調整對於百分比職業加強了許多,無論是面板還是傷害都提升了幾個檔次。

擴充套件資料百分比職業吃的是物理/魔法攻擊力,附魔都會選擇攻擊力卡片而不是力量卡片,強化的話提升的是物理/魔法攻擊力,而增幅除了提升攻擊力之外,還有四維(一般都是力量跟智力,奶爸體力)的提升,可以看出,百分比職業從強化10到強化12是一個穩定的提升,而強化13以上則提升力度增加。

8樓:匿名使用者

根據**級別不同 強化加成也不同的 拿50以上紫武來舉例 10的話 在170左右 11的話是250左右 12是370左右 13是650以上

9樓:匿名使用者

不同等級 不同種類 不同顏色的** 加的無視攻擊也不同

10樓:匿名使用者

級別.顏色不同,加的傷害都不一樣。

11樓:匿名使用者

裝備不一樣 加的就不一樣

12樓:匿名使用者

看多少級的,不同級別加的無視也不同。

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