精雕55裡怎樣去設定浮雕刀具路徑和高度

2021-03-12 14:43:13 字數 765 閱讀 3681

1樓:匿名使用者

先進虛擬雕塑也就是進浮雕,z軸變換後高點移至xyz,這樣圖形就變成負,然後在路徑向導開始計算路徑,這時候就要看你是刻什麼了,如果刻木頭就一把刀就可以了,路徑向導-曲面精雕刻-選刀一般都是錐度平底20度0.2的刀

然後設定路徑間距,關閉進刀,消除馬賽克,優化網格,然後確定,這是最簡單的路徑演算法;

材料不一樣路徑就不一樣,還有行業不一樣路徑也不一樣,還有很多影響路徑演算法,這些都要慢慢學.

2樓:心木想

樓主是不是做好圖要算路徑?先進虛擬雕塑也就是進浮雕,z軸變換後高點移至xyz,這樣圖形就變成負,然後在路徑向導開始計算路徑,這時候就要看你是刻什麼了,如果刻木頭就一把刀就可以了,路徑向導-曲面精雕刻-選刀一般都是錐度平底20度0。2的刀-然後設定路徑間距,關閉進刀,消除馬賽克,優化網格,然後確定,這是最簡單的路徑演算法,材料不一樣路徑就不一樣,還有行業不一樣路徑也不一樣,還有很多影響路徑演算法,這些都要慢慢學

3樓:匿名使用者

你要先作圖啊,做出來的圖,你要多高就做多高,就可以的啊。

4樓:渠巨集茂

你是說設定道具路徑的深度?是浮雕圖嗎?

誰知道jdpanit。精雕。浮雕設定路徑時。表面高度和雕刻深度要如何設定數值.。如何定義數值。

5樓:默默

一般來說是預設的,如果要自己輸入的話,表面高度0.1,加工深度比模型深度達個0.5就可以了(加工深度為負數)。

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