簡述計算機工作流程

2021-03-08 22:12:53 字數 4192 閱讀 5220

1樓:匿名使用者

chap 1

1. 作業系統的定義:是合理組織計算機工作流程,有效地管理系統資源,方便使用者使用的程式集合。(作業系統是加在裸機上的第一層軟體,是使用者與計算機的介面)

2. 作業系統的分類

批處理:使用者不用隨時干預

分時:互動性、響應時間;策略:時間片輪轉

實時:實時性和可靠性(火車售票)

多道程式設計:將一個以上的作業放入記憶體,並且同時處於執行狀態,這些作業共享cpu的時間和外設等其他資源。

3. 作業系統的特徵:併發和共享

chap 2

1.系統呼叫

2.作業存在的唯一標誌:jcb

3.作業管理的任務:方便使用者建立作業,組織呼叫系統內部資源執行,並在完成任務後將其撤消。

4.人機介面方式

1)操作命令

2)系統呼叫

*在使用者和作業系統之間存在哪幾種型別的介面?它們的主要功能是什麼?

chap 3

1. 程序 死鎖 原語

2. 程序的組成:pcb 程式段 資料

3. 程序的基本特徵(併發性)

4. 程序狀態及其相互間的轉化

5. 程序與程式的區別(本質區別:動態和靜態特徵)

6. 程序同步 和 程序互斥(程序間的關係)

(直接制約) (間接制約)

私有訊號量 公有訊號量

訊號量的物理意義:

大於零:表示可用資源數目

小於零:絕對值表示請求資源而被阻塞的程序數

7. 程序控制的原語

8. 死鎖產生的原因和必要條件

9. 產生系統死縮的原因:多個程序競爭,資源出現迴圈等待。

10. 在作業系統設計時確定資源分配演算法,以消除發生死鎖的任何可能性——死鎖避免

p、v操作實現讀者和寫者的同步與互斥

chap 4

1. 程序排程的概念

2. 作業經歷的狀態:提交→後備→執行→完成

3. 週轉時間 平均週轉時間

例:現有3個同時到達的作業j1,j2,j3,它們的執行時間分別是t1,t2,t3,且t1

4. 排程演算法:系統有高吞吐率(能夠處理儘可能多的作業)

chap 5

1. 虛擬儲存器概念

最大容量由計算機的地址結構決定

例:地址為32位,vm的空間=232

2. 管理方法

儲存管理的目的:方便使用者和提高記憶體利用率

記憶體保護的主要任務是確保每道程式只能在自己的記憶體區內執行。

1)分割槽

地址重定位:靜態和動態

交換(將作業不需要部分移到外存,讓出記憶體空間以調入其他所需資料)目的:節省主存空間

覆蓋和交換技術所解決的問題是什麼?各有什麼特點?

動態分割槽的分配方法: p113

2)頁式

頁面大小相同

belady現象:淘汰演算法——fifo

請求分頁技術支援虛擬儲存器

置換演算法擇不當會發生「抖動」現象

在請求分頁儲存管理中,若所需頁面不在記憶體中,則會引起缺頁中斷。

動態地址轉換(求邏輯地址的實體地址)

3)段式

段式管理的保護措施

chap 6

1.檔案系統

2.檔案的物理結構

順序檔案——磁帶

影響檔案儲存方法的因素:檔案的物理結構和存放檔案的儲存裝置

5. 檔案目錄

1) 重名——多級目錄

2) 新建檔案,是建立一個檔案目錄

3) 開啟檔案是裝入檔案目錄表

4) 檔名與實體地址之間的轉換橋樑

6. 檔案磁碟空間管理

1) 空白目錄表

2) 成組鏈

3) 位示圖

chap 7

1. 通道的概念

2. 緩衝技術

1) 什麼是緩衝?為什麼引入緩衝?

2) 緩衝技術是用於提高主機和裝置交換資訊的速度

3. 裝置驅動程式的作用

遮蔽了直接對硬體操作細節,為程式設計者提供操縱裝置的友好介面。

2樓:匿名使用者

^_^:我覺得你好像是需要

考試用的吧!不過建議你以後也可以通過在baidu搜尋的方式獲取答案!

簡述計算機工作流程?

chap 1

1. 作業系統的定義:是合理組織計算機工作流程,有效地管理系統資源,方便使用者使用的程式集合。(作業系統是加在裸機上的第一層軟體,是使用者與計算機的介面)

2. 作業系統的分類

批處理:使用者不用隨時干預

分時:互動性、響應時間;策略:時間片輪轉

實時:實時性和可靠性(火車售票)

多道程式設計:將一個以上的作業放入記憶體,並且同時處於執行狀態,這些作業共享cpu的時間和外設等其他資源。

3. 作業系統的特徵:併發和共享

chap 2

1.系統呼叫

2.作業存在的唯一標誌:jcb

3.作業管理的任務:方便使用者建立作業,組織呼叫系統內部資源執行,並在完成任務後將其撤消。

4.人機介面方式

1)操作命令

2)系統呼叫

*在使用者和作業系統之間存在哪幾種型別的介面?它們的主要功能是什麼?

chap 3

1. 程序 死鎖 原語

2. 程序的組成:pcb 程式段 資料

3. 程序的基本特徵(併發性)

4. 程序狀態及其相互間的轉化

5. 程序與程式的區別(本質區別:動態和靜態特徵)

6. 程序同步 和 程序互斥(程序間的關係)

(直接制約) (間接制約)

私有訊號量 公有訊號量

訊號量的物理意義:

大於零:表示可用資源數目

小於零:絕對值表示請求資源而被阻塞的程序數

7. 程序控制的原語

8. 死鎖產生的原因和必要條件

9. 產生系統死縮的原因:多個程序競爭,資源出現迴圈等待。

10. 在作業系統設計時確定資源分配演算法,以消除發生死鎖的任何可能性——死鎖避免

p、v操作實現讀者和寫者的同步與互斥

chap 4

1. 程序排程的概念

2. 作業經歷的狀態:提交→後備→執行→完成

3. 週轉時間 平均週轉時間

例:現有3個同時到達的作業j1,j2,j3,它們的執行時間分別是t1,t2,t3,且t1

4. 排程演算法:系統有高吞吐率(能夠處理儘可能多的作業)

chap 5

1. 虛擬儲存器概念

最大容量由計算機的地址結構決定

例:地址為32位,vm的空間=232

2. 管理方法

儲存管理的目的:方便使用者和提高記憶體利用率

記憶體保護的主要任務是確保每道程式只能在自己的記憶體區內執行。

1)分割槽

地址重定位:靜態和動態

交換(將作業不需要部分移到外存,讓出記憶體空間以調入其他所需資料)目的:節省主存空間

覆蓋和交換技術所解決的問題是什麼?各有什麼特點?

動態分割槽的分配方法: p113

2)頁式

頁面大小相同

belady現象:淘汰演算法——fifo

請求分頁技術支援虛擬儲存器

置換演算法擇不當會發生「抖動」現象

在請求分頁儲存管理中,若所需頁面不在記憶體中,則會引起缺頁中斷。

動態地址轉換(求邏輯地址的實體地址)

3)段式

段式管理的保護措施

chap 6

1.檔案系統

2.檔案的物理結構

順序檔案——磁帶

影響檔案儲存方法的因素:檔案的物理結構和存放檔案的儲存裝置

5. 檔案目錄

1) 重名——多級目錄

2) 新建檔案,是建立一個檔案目錄

3) 開啟檔案是裝入檔案目錄表

4) 檔名與實體地址之間的轉換橋樑

6. 檔案磁碟空間管理

1) 空白目錄表

2) 成組鏈

3) 位示圖

chap 7

1. 通道的概念

2. 緩衝技術

1) 什麼是緩衝?為什麼引入緩衝?

2) 緩衝技術是用於提高主機和裝置交換資訊的速度

3. 裝置驅動程式的作用

遮蔽了直接對硬體操作細節,為程式設計者提供操縱裝置的友好介面。

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