素描可以自學嗎,如何自學

2021-03-07 16:56:16 字數 4862 閱讀 1259

1樓:人類

我也是自學美術的,從沒有系統的學過。技術不高超,但是也還可以,至少以前我沒想

2樓:觀光客

如果應對考學分素描,色彩,速寫三科。

素描初級階段可以先畫幾何形體,通過幾何的臨摹加寫生,掌握三大面(即黑白灰)五大調子,幾何透視,的基本關係。基本掌握後練習石膏頭像,我建議你不要急於練習大衛或海盜等成品,先練習頭骨,肌肉人,扒皮人,掌握骨骼肌肉分佈位置。還有一定要大量臨摹。

練好石膏頭像對人物寫生非常重要。最後就是人物頭像練習啦。考試百分之九十的院校考頭像。

色彩的話先練習水果,器物單體練好再加襯布。初級練習不要用高階灰,熒光色(像;桃紅)。不要畫髒色,注意冷暖調的區分,顏色的效果非常重要

速寫的話只有多練習啦,寫生和臨摹,建議不要臨摹風格太強的書。

最後,所有的科目注意關注整體,切勿過於關注區域性。

3樓:匿名使用者

當然,你沒有美術基礎的話,一定要確定自己的美術種類,找相應的書籍來從基礎開始。

如果你純粹是愛好畫畫自娛自樂,你當然可以自學,其實不用學,有天賦或者時間長了也可以畫得很好。

不過,僅限於一些一些技巧比較低的鉛筆畫,漫畫你如果要學素描 ,水彩,水粉,油畫,國畫等畫種,最好請專業的老師教你,雖然有這方面的書,但是有一些技巧和注意事項書上是沒有的,自己學也是學不來的。

4樓:依依憶

可以的,只要自己有興趣是可以學好的。

但是不論你是出於自己的業餘興趣還是要通過正規考試,建議你最好能和專業老師或同類專業的朋友交流一下,那樣你將領略的既快快又好。因為美術這個專業太廣了,列如素描、水粉之類的是要經過長時間的學習與積累,才會更完善。

如果你是業餘愛好者,可以買一些相關書籍看一看,也可以和朋友討論,去發現其中的知識點,呵呵,時間久了慢慢就會有了感覺。

如果是想通過正規的考試,那就要加油咯。列如一幅人物五官素描如下圖所示,它的明暗關係,筆法走勢都是畫好一幅畫的關鍵所在,所以自學的同時還是少不了老師的指點,所以上個補習班或去聽專業老師講講課還是有必要的。

下定決心你一定可以的,相信自己。

5樓:匿名使用者

當然可以啊

興趣是最好的老師嘛

不過我不是完全自學的

有老師帶

當然,如果你完全一個人悶頭去做

可以到一個比較好的狀態

但是很容易被學院派看不起

所以最好還是定期給一些可以指導你的人幫你指導而且不能是隨便撈一個會素描的人

儘量不要走彎路

最好還是要有適當的學習方法

相信真正有興趣去畫你最終會成功的!!!

加油!!

6樓:oゞ米粒

可以自學,下面位說這個不是高深學科,但是藝術怎麼會淺薄。。。

很多名畫家都是自學成名的,這就代表這個是可以自學的,愛好和信仰很重要,還要加上靈氣。

如果沒有老師的話,靠自己摸索是有點困難的,但是如果你理解能力好的話,是可行的,先不要去照著那些世界名畫畫,特別是抽象的畫,要從最基礎的形態結構開始理解,物體的結構,人體的結構開始理解並記熟,以後就能得心應手了。

7樓:1801次列車

當然沒有問題,關鍵是興趣,素描要的就是時間,畫的畫多了自然就會提高,不過畫畫進步有一定的週期,就是你畫一段時間就會有一定的疑惑什麼的?也就是手高眼低,也就是畫畫的低潮,那時候畫的畫可能會比較差一些,要在這個時候靜下心了好好的琢磨,度過這個時期也就又進了一步,加油努力,時間會給你一切。

8樓:文學雅人

畫素描需要的工具及如何使用

1、用筆的要求

鉛筆:美術鉛筆的鉛芯有不同等級的軟硬區別.硬的以"h"為代表,如:1h、2h、3h、4h等,前邊數字越大,硬度越強,即色度越淡;軟的以"b"為代表,如:

1b、2b、3b、4b、5b、6b等,數字越大軟度越強,色度越黑;學生用鉛筆一般是hb形,軟硬適中.對於初學繪畫的可從hb到4b中選擇三種型別就可以了。

炭筆:炭筆的用法和鉛筆相似,炭筆的色澤深黑,有較強的表現能力,是畫素描的理想工具,用於畫人物肖像尤佳.但畫重了很難擦掉。

木炭條:木炭條是用樹枝燒製而成,色澤較黑,質地鬆散,附著力較差,畫完成後需噴固定液,否則極易掉色破壞效果。

炭精棒:炭精棒常見的有黑色和赭石色兩種,質地較木炭條硬,附著力較強,可用可不用固定液。

利用鉛筆表現明暗的方法:

(1).鉛筆直立地以尖端來畫時,畫出來的線較明瞭而堅實;鉛筆斜側起來以尖端的腹部來畫時,筆觸及線條都比較模糊而柔弱。

(2).筆觸的方向要整理才不致混亂。

2、橡皮:畫畫用的橡皮一般常用的有香型的較軟的橡皮和可塑性橡皮,可塑性橡皮如同橡皮泥,用起來非常方便

鉛筆畫使用橡皮擦注意事項:

(1).初學時往往總覺得畫一筆不滿意時,就馬上用橡皮擦去了,第二次畫得不對時又再擦去,這是最不好的習慣。一則容易傷害畫紙使紙張留下疤痕,再則畫時就越畫越無把握了,所以應極力避免。

(2).當第一筆畫不對時,儘可再畫上第二筆,如此畫時就有一個標準,容易改正,等濃淡明暗一切都畫好之後,再把不用之處的鉛筆線,用橡皮輕輕擦去,這樣整幅畫面就清楚可愛多了。

(3).其實畫面上許多無用的線痕,通常到最後都會被暗的部份遮沒了,我們只需把露出的部份擦去,這樣也較為省力。同時不用的線痕,往往無形中成為主體的襯托物,所以不但不擦去無害於畫面,有時反而收到無形的效果,這是我們不可不注意的地方。

3、用紙的要求

畫素描通常在專用的素描紙上進行(不過我的素描紙就是電腦螢幕,當然我的筆也就是畫板的畫筆了),選用素描紙時,要注意紙質堅實、平整、耐磨、紋理細膩、不毛不皺、易於修改(好麻煩啊,不過為了能畫出好的作品,也沒辦法,呵呵),如素描紙、鉛畫紙,如太粗、太薄、太光滑的紙都不適合鉛筆畫素描。初學者使用的紙張大小以8開或4開為宜,16開大小的銅版紙和影印紙,則適合用鋼筆、圓珠筆畫素描。

4、畫板和畫夾

畫板和畫夾都有不同的型號,大小可隨自己的畫幅而定,初學者選用590x440mm左右的為宜.畫板比較堅固耐用,畫夾則方便攜帶,是外出寫生的好幫手。

另外還需準備美工刀等其他一些工具。

造型基本因素

1、形體的點、線、面

我們所描繪的物體都是立體的,而最基本的形體是立方體、球形、柱體與椎體。素描寫生可從這四類形體出發,去研究主體構成的基本因素與形體塑造的關係

點 點表示位置,是形體塑造的標記,對於造型有著特定的數量意義。先看位置點,找出它的基點與頂點、右點、左點、近點和遠點,這些點規定著物體的整體範圍和個面之間的大小比例關係。再看轉折點,這些點如同交通樞紐,聯絡著形體中的線與面。

線 線由點的定向運動產生。線條是點運動的延續,連線起點和終點的是線,任何一幅素描都是由無數的線組合而成。線是形體塑造的中堅,線有著無窮的魅力。

輔助線 是指在形體塑造的過程中所藉助的假設線。這些線,有助於我們把握形體的動勢和形體的整體特徵,有利於我們表現形體時能做到從整體到區域性有序的進行。

輪廓線 輪廓線反映的是形體轉折部分。在繪畫過程中,輪廓線的表現要求由直線到曲線,有外輪廓到內輪廓,從而形成物體的立體框架。

面 無數點的組合或無數線排列後的效果,在視覺上形成了面,而面運動產生了體。在造型過程中,面可分為兩類,即直面與曲面。

直面 立方體在畫面上一般是以正面、側面、頂(底)三個面呈現。

曲面 球體藉助於光線,在畫面上一般是以亮面、暗面、明暗交界線(面)、反光面和投影組合而成。

任何一種複雜的形體,都可以由立方體、球體體面關係去理解和分析。

2、比例與分割

比例是指物體間或物體各部分的大小、長短、高低、多少、窄寬、厚薄、面積風諸方面的比較。不同的比例關係形成不同的美感,觀察與表現比例關係有個較好的方法,如先抓住相比關係因素的兩極,再確定中間部分,依次分割下去,就可以確定出任何複雜的比例關係

3、特徵與基本形

物體的形體特徵,是指物象都有自己的特徵,使之相互之間得到區別。我們要對形狀進行概括與歸納,形成了一個基本形的概念,如圓形:人臉、蘋果、罐子、太陽;方形:

課桌、書籍、電視機、房子等,因此可以這樣說,抓住了基本形就基本抓住了形體的主要特徵。

從形體總體出發,對物體的原形進行簡化,省去煩瑣的細枝末節,以形成簡單的幾何形狀。首先是抓住它的平面形,是方、是圓還是角;再看它的體積特徵,屬於立方體、球體還是柱體。在具體作畫時,先目測高度,再目測寬度,最後作上、下的寬窄比較,就能把握住形體的基本特徵。

4、轉折與輪廓

當構成物體的面發生方向上的變化,形體的面就出現了轉折。方形物體轉折明顯,稱為折,圓形物體轉折緩慢,稱為轉。一般的物體的邊緣可以看作是轉折,立方體外緣內的稜為轉折,叫內輪廓。

球體內側的明暗交界可視為轉折,也屬於內輪廓。在造型過程中,當我們以線去體現形體的轉折處,即為輪廓線。根據形體轉折內外的部位,輪廓線可分為外輪廓線和內輪廓線。

在作畫起稿過程中,應集中表現物體的輪廓,抓住輪廓的方法可採取由外到裡的方法。

5、結構與構成

結構是指物體本身個部分組合和構造。物體都有內部和外部的構成因素和結構關係,個部分的互相連線穿插、重疊、相離等決定了物體的形體。在素描訓練中,對結構加進一些主觀成分和表現手法,反映在畫面上的形體結構,可看作一種構成。

6、透視與空間

一切物象佔有一定的空間,物與物之間也存在著一定的空間距離。如畫者與寫生物的空間距離,被畫物體之間的空間距離,被畫物本身前後的空間距離,被畫主體與背景的空間距離。。。。在素描中,利用物體的透視變化產生距離感,表現空間的技法,其中最基本的方法是透視原理的運用。

一切物象佔有一定的空間,物與物之間也存在著一定的空間距離。如畫者與寫生物的空間距離,被畫物體之間的空間距離,被畫物本身前後的空間距離,被畫主體與背景的空間距離。。。。在素描中,利用物體的透視變化產生距離感,表現空間的技法,其中最基本的方法是透視原理的運用。

幾何透視法

幾何透視法產成與數學原理,是把幾何透視運用到繪畫藝術表現之中,是科學與藝術相結合的技法。它主要藉助於遠大近小的透視現象表現物體的立體感。

平行透視

當立方體的六個面中,有一個面與畫者的位置呈平行狀態時,畫者所看到的是它面產生的透視變化。

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