用按鍵精靈做英雄島遊戲指令碼偏移問題

2021-05-30 18:13:43 字數 824 閱讀 2616

1樓:5941簡簡單單

這遊戲的指令碼我做過,當時偏移問題想了2天扣破頭皮解決了

2樓:匿名使用者

1、用按鍵精靈抓抓抓取遊戲的標題和類名。

2、用所有命令、外掛命令、後臺外掛——find語句來繫結視窗。

3、用控制代碼視窗座標來編寫後臺或偽後臺指令碼。

這樣你以後不管視窗怎麼移動,他都是按照你視窗操作區的起點座標為起點,所以就不管你怎麼移動視窗都不會影響你的指令碼了。

至於你說的座標變化,那麼推薦你用按鍵精靈——findpic 0,0,1024,768,"attachment:\你的**.bmp",0.

9,intx,inty 命令來找圖識別,這樣就相當與你自己看著**來操作了。

至於樓上所說的按照點的顏色判斷,你自己真正用了就知道什麼叫異常繁瑣,可行而不可取了。

希望能對您有幫助

3樓:魚我獨尊

特定點顏色判斷語句。

ifcolor ,點座標,"顏色值",0 thenend if

(可以直接用抓抓)

換成這個指令就行了。

可以用多個特定點來確定螢幕狀態,技能欄,人物屬性欄,小地圖的邊邊,其他在特定狀態下有的點都可以用,這樣弄好了應該沒問題。

這樣行不

4樓:41號金牌推薦

你說的遊戲座標死指遊戲地圖座標,還是揹包物品位置的座標。如果是遊戲座標,可以通過字型識別來識別出遊戲的座標。

如果是遊戲中丟棄物品的位置座標改變,這種情況應該不會出現呢,給你一個思路,就是把要丟棄的物品的圖案在遊戲中對比然後得到物品的位置。然後進行後續操作。

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