用cad,杯子怎麼畫?杯子有把手的,給個3檢視給我。謝謝

2021-03-05 15:08:35 字數 4489 閱讀 4498

1樓:餘十三郎

這個行嗎?

畫一個杯體的剖面,然後命令: revolve旋轉360度就得一個杯子;

再畫一個把手的剖面,命令: extrude拉伸合適高度得一把手(要圓角一下邊);

合併它們。

用cad畫個杯子,怎麼畫?高手詳細點,本人初學~~

2樓:任起俊

不知道你是要花平面圖還是立體圖,估計是要畫立體的吧,首先開啟cad軟體,如果不會開啟,建議不要看下面的文字了,呵呵

給你說個最簡單的做直通杯子的做法,首先開啟你的軟體,將一般在左上角的工作空間設定為三維建模,或者只是開啟三維建模的工具,也就是那些圓柱啊,球啊,啥的,這樣就可以畫了,說道這裡我不想說了,因為我感覺你是啥也不懂,想讓別人說懂的人,我自愧沒有那個水平,所以還是建議你自己去下資料,慢慢學,主要步驟給你說下,就是設定工作空間,然後設定視口,一般三個視口,主檢視,俯檢視,和東南或西南側檢視,還要對ucs非常熟悉,這就看你自己了,我也是摸索很久才知道,所以我知道這讓別人用文字是講不清的,建議你自學,祝你成功。

3樓:匿名使用者

輸入多段線(pl)畫出杯子的輪廓,然後rev自己調

4樓:對呀對呀

pl線畫個圓

cr命令修改高度

不知道你要畫的是哪種杯子……

用cad畫一個普通的杯子怎麼畫?

5樓:智慧小白菜

1、先用矩形命令繪製一個矩形"rec,rectang",確定物體的範圍,然後畫上輔助線。

2、用刨面圖的方法找到酒杯的幾個點。

3、用畫圓命「c,circle」令或圓弧命"a,arc令繪製酒杯的輪廓線。

4、輸入修改命令,「tr,trim」,將多餘的線段修改,完成酒杯輪廓的繪製。

5、輸入面域命令,「reg,region」,選擇繪製好的酒杯輪廓,把輪廓轉換為一個閉合的平面。

6、輸入旋轉命令,「rev,revolve」,指定旋轉軸。輸入旋轉角度,因為是個圓形,就旋轉360度按空格鍵確認完成。

7、把檢視轉換為軸側圖,這樣就可以看到繪製的酒杯實體了。

6樓:

具體方法如下

繪製如下圖形

輸入reg回車,選擇圖中物件回車,生成面域輸入rev回車,選擇面域回車,看下圖

7樓:狂奔跑跑

裡面在畫個小圓,也把它拉伸成圓柱,之後用su把它從大圓柱體中減去。

8樓:阿瞬

用三維功能畫,之後投影,二維三維都有了

9樓:少睡派

你畫剖檢視的一半。。記住是一半!

然後旋轉!!!!!

用cad怎麼畫杯子把手

10樓:匿名使用者

可以把杯子用**的形勢匯入cad中,然後按照**輪廓畫把手。

cad3維如何畫杯?要詳細加圖,謝謝。。

11樓:匿名使用者

畫杯的話是採用的旋轉方法,先在主檢視畫一個封閉的1/2個杯子的剖面圖,然後旋轉就可以了

誰能幫我畫一個模具cad的注塑的產品三檢視(如杯子)

12樓:風行

你是想要產品圖還是要模具排位?2d還是3d?我有很多,我是搞塑膠產品設計的

用cad怎樣畫三檢視?

13樓:超級単子

以 圓柱體切口和開槽的三檢視的畫法為例介紹cad怎樣畫三檢視。

1、佈置檢視,完成完整圓柱體的三檢視

2.佈置檢視,完成完整圓柱體的三檢視。

(1)按下狀態列上的「極軸」、「物件捕捉」、「物件追蹤」按鈕,開啟「極軸追蹤」、「固定物件捕捉」、「物件捕捉追蹤」命令。

(2)滑鼠右擊「極軸」按鈕,選「設定…」選項,在極軸追蹤裡設定裡選擇「45°」,在「物件捕捉追蹤設定」裡選擇「沿所有極軸角設定追蹤」。

(3)將點畫線層設為當前層,單擊「直線」圖示,繪製俯檢視的圓心線,重複直線命令從「o」點向上垂直拖動滑鼠,將出現捕捉追蹤輔助線,拖動到適當位置畫主檢視軸線。

(4)將粗實線層設為當前層,單擊「畫圓」圖示,捕捉到「o」點為圓心,輸入半徑值為「20」繪出圓柱體俯檢視(圓)。

(5)單擊「直線」圖示,捕捉到點「a」垂直向上拖動滑鼠,出現追蹤輔助線,拖動到適當位置單擊滑鼠左鍵作為直線起點(圓柱主檢視左下角點),滑鼠水平向右拖動和「b」點對齊繪出直線,繼續用滑鼠垂直向上導向輸入距離「50」畫線,向左水平導向和「a」點對齊畫線,然後選擇「c」閉合圖形,完成圓柱體的主檢視。

(6)單擊「複製」圖示,選擇圓柱主檢視為複製物件,滑鼠拾取點「c」為複製基點,將主檢視向右水平拖動到適當位置後單擊左鍵確定,完成左檢視的繪製。

(7)0圖層設為當前層,單擊「直線」圖示,繪出俯、左檢視軸線的延長線,然後從延長線交點出發繪製45°輔助線,並用滑鼠動態拉伸到合適長度。

3.繪製圓柱體上部的缺口和下部的開槽。

(1)將粗實線層設為當前層,單擊「直線」圖示,捕捉到「d」點向左水平拖動滑鼠,輸入距離「15」作為直線起點,向下垂直拖動滑鼠,輸入距離「15」畫線,向左水平拖動滑鼠捕捉到與圓柱最左素線交點畫線。單擊「映象」圖示畫出另一半。利用同樣的方法畫出底部開槽的主檢視。

將虛線層設為當前層,利用同樣方法,輸入距離「10」繪出底部槽的主檢視。

(2)單擊直線「圖示」,根據主檢視的切口寬度,按照相應的追蹤路徑和對齊方法向下垂直拖動滑鼠捕捉到與圓交點作為直線起點,繼續向下捕捉到與圓另一個交點畫線。同理繪製開槽的俯檢視。

(3)0圖層設為當前層,單擊「直線」圖示,從俯檢視上切口和槽與圓的交點出發,繪製輔助線與45°線相交,根據主檢視上切口和槽的深度及俯檢視上的寬度,利用「直線」命令,按照相應的追蹤路徑和對齊方法畫出切口與槽的左檢視。

4.編輯圖形,完成圓柱體切口和開槽的三檢視。

利用「擦除」命令刪除多餘的輔助線,利用快速裁命令(trim)修剪圖形,得到圓柱體口和開槽的三檢視。

14樓:無稽居士

大概就這樣吧,供參考

15樓:塵埃開出花

用cad畫三檢視步驟如下:

1、首先我們通過命令v進入檢視管理器。

2、通過選擇預設檢視-西南等軸側-置為當前-應用-確定,來進入到西南等軸側檢視內。

3、進入後我們發現x軸和y軸兩軸的存在前提下,多出了z軸,也就是說三維檢視包含xyz三軸存在。

4、接著我們在三檢視內進行繪製一個矩形(rec)。

5、通過命令ext給矩形設定一個高度,通過輸入命令-選擇圖形-輸入或者直接拖動給矩形設定高度。

6、同樣的方法可以給一個圓設定高度,給一個多邊形設定高度等等,只要通過自己繪製平面圖形給其設定一個高度,三檢視觀察其結果即可,接著我們來繪製一面牆,通過外掛命令hzqt繪製。

7、給其設定高度後,就出現下圖中的結果。這樣就畫完了三檢視。

16樓:匿名使用者

畫出一個就覺得你這三檢視是不是有問題啊?

17樓:匿名使用者

三個檢視一起畫,可以充分利用追蹤

如果你用的是autocad,可以這麼說.不過現在一般的複雜零件都不用autocad直接畫,現在的設計已經進入3d階段.無論設計還是製造.

一般的圖紙都是從3d導過來的,導過來後可能稍加修改.當然簡單圖還是autocad快~~~~

我們那的數控用的直接就是3d圖,匯出程式,然後直接加工~~~平面圖紙意義不大(只是給你看的,當然不是數控肯定不行了)

18樓:已註冊啦

學過機械製圖的這個畫起來應該瞞簡單的啊,而且手繪與上機cad操作都是同步教學的,除非你上課不專心沒學好,由於要交作業,這理由也太不上進了吧,你以後出來工作是想下車間還是座辦公室,自己想想吧

19樓:韓韓陶江

隨便畫一個矩形,然後在工具欄,檢視裡麵點三維檢視就可以咯

20樓:匿名使用者

高平齊、寬相等、長對正,你機械繪圖會嗎???

21樓:雲南膜結構

先把構件的實體畫出來,然後轉立面圖,複製後貼上,軸測圖也一樣

auto cad 如何畫圖啊,怎麼畫出一個工件的俯檢視紙,右檢視?就是說我把主檢視畫完後,怎麼畫出俯檢視,右

22樓:匿名使用者

這不是學不學cad的問題啊,這是最基本的製圖問題啊,回去找本製圖基礎知識的書看看吧,簡單的說就是 高平齊、長對正、寬相等,具體就要描點連線了

23樓:匿名使用者

現在cad用的少了,用一下三維吧,方便,好用。

24樓:我的紅河

快捷鍵 v 右檢視 就可

25樓:花巧

這個 很簡單的嗎!你可以在cad中的柵格捕捉設定成正交捕捉 然後再柵格 就會出來一個繪製正交圖的 工作面板 你在那上邊繪製就可以了!

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