螢幕重新整理率是不是和cf中的fps有關是不是重新整理率高

2021-03-05 09:22:17 字數 868 閱讀 7449

1樓:匿名使用者

額,fps 和螢幕重新整理率的原理是一樣的。。。但是 fps指的是,軟體程式給予系統的一個重新整理率。他的值是可以自己通過設定來更改的。。

而螢幕重新整理率指的是,顯示器顯示出來的一個影象幀數。就現在的液晶顯示器來說。他的值是出廠就固定的。

一般是65-75hz。如果是老式的映象管顯示器。重新整理率是可以調整的。。。

不是重新整理率越高fps就越高。這兩者之間沒有必然的聯絡。。但是對於你玩遊戲來說。。。

兩個值都要高才好。。

2樓:匿名使用者

這2個事無關的 cf沒有垂直同步這個功能 所以fps不會受你顯示器的重新整理率限制 主流機子cf都能破100fps 但是液晶屏一般就60/75

3樓:匿名使用者

不是的!重新整理率是外頻,fps是內頻。

所為的外頻就是你顯示器的重新整理率,是否能達到要求的標準。

內頻fps,就是你遊戲中的每秒鐘畫面幀數,值越高,畫面越穩定,越流暢。

一般情況下,如果外頻100hz,內頻在100以上基本都沒問題。

cs:source的fps會達到300多。

明白了嗎?

fps超過螢幕重新整理率有意義麼

4樓:匿名使用者

超過後看起來基本沒什麼區別,但是可以體現出你硬體效能強

5樓:小戴再次

視覺上沒有,操作上有毫秒級的提升,所以電競144

6樓:匿名使用者

有,但不大。如果說連螢幕都超不過,那硬體就太差了。

7樓:匿名使用者

完全沒有,除了表示你配置高。

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