流處理單元,視訊記憶體大小,位寬,哪個對顯示卡效能影響最大

2021-03-05 09:22:01 字數 1436 閱讀 2778

1樓:匿名使用者

對顯示卡效能有決定性影響的引數有:

1。流處理器數量

流處理器是顯示卡核心中負責資料計算的部分,其數量越多,平行計算能力就越強,對於圖形計算有明顯的影響。是顯示卡效能的大頭。

2。核心頻率

頻率越高效能就越強,其重要性僅次於流處理器數量,甚至可以彌補少量的流處理器差距。

3。視訊記憶體頻寬

視訊記憶體頻寬由視訊記憶體頻率和視訊記憶體位寬決定,計算公式為:頻寬=頻率x位寬\8,比如一款顯示卡的視訊記憶體頻率為4800mhz,視訊記憶體位寬為128bit,那麼頻寬就是4800x128\8=76.8g\s。

所以視訊記憶體頻率和位寬是不能單獨看待的,誰高誰低都沒有意義,只有計算得出的結果高才有意義。比如有些顯示卡的位寬達到256bit,但頻率只有1600mhz,那麼頻寬只有51.2g\s,還不如上面128bit的強。

大頻寬決定著視訊記憶體與核心通訊的速度,讓核心在計算時呼叫資料更加順暢,不被拖後腿。

4。視訊記憶體容量

核心計算時需要用到的資料,都是臨時快取在視訊記憶體裡的,上面說到視訊記憶體頻寬決定著核心呼叫資料的順暢度,那麼視訊記憶體容量就決定著能幫核心快取多少臨時資料,在碰到高畫素並且特別複雜的3d畫面時,快取的圖形資料是特別多的,需要的視訊記憶體容量也就越大,所以大視訊記憶體可以滿足高解析度和複雜畫面的快取要求。但是,如果顯示卡核心計算效能不足,連稍複雜的畫面計算都無法應付,那麼這個容量是沒有意義的,再大,也會卡。

5。其它引數

其它引數有紋理單元、光柵單元等等,紋理單元對3d畫面渲染也有關鍵的影響,但是由於紋理單元都是與流處理器整合在同一模組中的,其數量會隨著流處理器的多少而變動,所以只看流處理器,也就**不離十了。而光柵單元負責的是後期3d轉2d輸出,工作量相對輕鬆很多,並且畫面的複雜度不會對光柵單元造成壓力,數量可以做得很少,甚至可以高中低端都是相同的數量,通常不用看。

6。架構設計

這是最重要的影響,是重中之重。優秀的架構設計可以使核心在更低的功耗下實現更強的效能,也就是更高的能耗比。但是設計這種東西無法量化優劣,初學者只能多看相關知識,慢慢了解了。

2樓:匿名使用者

顯示卡晶片的規格影響最大。同一規格的顯示卡先看位寬和流處理單元,數字越大越好。視訊記憶體倒是其次,目前256m就夠用了,512m效能也就比256強10%左右,這樣價效比就沒256的高

3樓:花鳥晨光

這看你是用顯示卡做什麼了 就好象有的顯示卡3d效能優越而渲染不行,有的渲染效能優越而動態模擬不行...要是從使用軟體或者打遊戲方面來看,則又另有要求,比如3ds max建造複雜模型和用vray渲染一張效果圖,比如極品飛車在高速奔跑下顯示卡的重新整理速度和刺客信條特效全開時gpu的計算速度...他們之間能比較嗎?

所以如果綜合起來說的話,影響都很大~~~

4樓:匿名使用者

這個怎麼說呢,首先最大的是流處理器影響其次是視訊記憶體位寬,然後核心和視訊記憶體頻率,最後是視訊記憶體大小,關鍵這個單個的影響不是太明顯,要全面提升才會明顯。看你如何應用了,

視訊記憶體頻率對顯示卡效能影響大嗎,視訊記憶體大小對顯示卡的效能影響大不大???

頻率越高越好。顯示卡跑得快。但是耗電大點。2000以下低頻率 2500 以上高頻率 影響較大。顯示卡的效能指標有 核心頻率,視訊記憶體頻率,視訊記憶體容量,視訊記憶體型別,視訊記憶體位寬,pcb層數等。對顯示卡效能影響最大的是核心頻率,第二是視訊記憶體頻率,接下來依次是視訊記憶體位寬,視訊記憶體容量...

顯示卡視訊記憶體位寬問題,視訊記憶體位寬的大小對顯示卡重要嗎

率,以mhz 兆赫茲 為單位。視訊記憶體頻率一定程度上反應著該視訊記憶體的速度。視訊記憶體頻率隨著視訊記憶體的型別 效能的不同而不同,sdram視訊記憶體一般都工作在較低的頻率上,一般就是133mhz和166mhz,此種頻率早已無法滿足現在顯示卡的需求。ddr sdram視訊記憶體則能提供較高的視訊...

進入bios把顯示卡佔用記憶體的視訊記憶體大小設定成

老大,整合顯示卡要共享記憶體做顯示卡的,什麼叫 共享 就是有好東西大家一起用,現在你的記憶體是系統也在用,顯示卡也在用,你的顯示卡設定大了,系統用的就小了,明白了嗎?調到512也沒不要,不過你的記憶體大,有2g,調到512m也不怕的,你現在用1。5g的記憶體,也夠了,不影響你的應用的,也算合理,放心...