在遊戲機行業,任天堂和索尼或微軟針對的是哪些不同的

2021-03-03 22:07:50 字數 807 閱讀 6029

1樓:匿名使用者

任天堂注重遊戲性 親民適合各個年齡段的人群

索尼注重超大型畫面大作 適合青年人跟少部分中年人

兩方都有超大型ip 各有各的特色

微軟,索尼,任天堂三大公司的遊戲目標市場 15

2樓:山吉祭凝潔

索尼好像只有遊戲機,不出遊戲的

微軟遊戲機上最有名的遊戲是光暈系列

任天堂就太多了

馬里奧系列

塞爾達系列

銀河戰士系列

口袋妖怪系列

任天堂、索尼、微軟的遊戲機,,哪種最好??

3樓:匿名使用者

任天堂的baiwii已經推出了兩年多了du,就銷量來看是最zhi受歡迎的,而且dao

也是三大主機專裡面最便宜的,體感操作方式屬獨特,很多遊戲都很有意思,適合大家一起玩,核心向的遊戲也有,不過效能和畫面來說是讓人批評最多的。 微軟的xbox360比wii早發售一年,銷量上不如wii了,但是中文遊戲多,效能和畫面也不錯。以前一直說的三紅問題,現在新的機型好像也很少見了 索尼的ps3效能最強,**最高,而且沒破解,只能玩正版,如果不是有錢人的話不推薦。

如何評價和比較「三大遊戲機商」(任天堂、微軟和索尼)自身的遊戲...

4樓:

你好,要說這三大廠商的自身遊戲,個人認為還是任天堂的最牛,馬里奧系列、瓦里奧系列、口袋妖怪、塞爾達系列這些都是支撐任天堂,也是行業的絕對殺手級遊戲的。

望採納,謝謝。

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